重新开始玩寄生前夜1

  • c
    cainmy
    这周末突然特别怀旧,就在psn上买了寄生前夜1重新来玩,感觉那时候square做的游戏素质真是高,而且作为rpg来说对话不似现在se出的jrpg(我指的就是FF)一样磨磨唧唧,也不是psp上出的那种使劲在cg里装逼的中二风
    感觉寄生前夜如果用最新的引擎完全重置的话绝对可以在成为AAA大作的
    顺求psn美服上有什么比较给力的ps1的rpg游戏?
  • g
    godzillaqqq
    1的系统很喜欢 有act的感觉,2改得不仑不类,也就画面好
  • c
    cyberalogo
    一代很好玩,就是改枪前期需要工具和许可证这点很蛋疼,而且身上能携带的物品数量限制太大,开箱子一多经常不知道该要啥扔啥。有些场景很狭窄偏偏战斗时要塞进去一堆线粒体,躲都没法躲,时不时让人有点恼火。
  • t
    tinytime
    一代的战斗系统有趣多了,的确就是改枪门槛大,不改枪的话威力又跟不上…………
    然后就是克莱斯勒大厦刷的人吐…………日式刷刷刷真是够了……]


    二代的战斗系统唯一的优点就是可以在矿道入口那个场景把围绕的大马诱下悬崖……其它和生化危机毫无区别非常没趣。
  • z
    zczy79
    1代最终战前才知道能改枪的算什么水平?
  • a
    ash_to_ash
    2代的臀围太大了吧
  • v
    viperasi
    FF8重温之后的下一个就是她了!
  • K
    Klonoa
    一代的音乐超赞,二代的就
  • l
    liq
    1代战斗模式超喜欢!!印象中没有战斗模式类似的游戏了
  • 你好s1
    我喜欢寄生前夜胜过生化危机许多
  • 不歌不寐
    我港服入了寄生前夜 第三次生日
    CG超赞,前作没玩过
  • h
    hamartia
    重制了也是Cult RPG。女性主人公、写实背景(而且还是北美)、以热兵器为主、科幻的故事情节……与主流的奇幻、魔幻式RPG格格不入。

    说到刻意表演,开头那只老鼠也很有炫机能的色彩,只是当时确实很让人印象深刻。
  • n
    newallies
    jb呢?
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    Xenor
    1真是惨不忍睹,挂原著的牌子,游戏电影化的转折,也就是新奇点
    2是生不逢时,其实是神作,越玩越好玩的那种,有巨多细节跟历史可以挖,CG拿到现在都能打
  • 猫肉
    战斗系统我反而更喜欢2代,不过一代很多地方确实很惊艳。
  • s
    starrynight
    我个人2代玩的次数比1代要多许多次,可能跟我本身喜欢传统风格生化有关
  • p
    poptopzip
    1的系统超经典的啊。。ff12用的算是差不多的战斗系统吧
  • 绝种好男人
    1代的战斗系统玩多了也就腻了,主要是战斗场景太小。2代的生化风其实还不错,加上线粒体魔法更有战术性。但阿雅那三寸金莲般的移动速度…
    要说音乐,1的电子风BGM还有ED都给人留下了深刻印象,2代……咦?2代有BGM吗?
  • x
    xxd0079
    1代最赞的是气氛,麻痹的现在的游戏全他妈活回去了
  • t
    table
    一代气氛跟生化一代一样强
  • p
    phoenixxj
    1代当时觉得几天几夜这种设定超时髦
    因为当时还不知道是什么结局(因为中二嘛 当时朋友都说会不会人类灭亡啥的)
    所以游戏每过1个晚上就好像离末日审判更近了一步
    晚上玩的时候脊梁骨都发凉了,最后boss战逃走那段,手都在抖(结果失败n多次.....)
  • t
    thanatos
    1,2都是神作,2代玩的多一点,几个隐藏武器很好玩
  • z
    zczy79
    对了,1代最终boss战打一段以后跑路,不是能看见一个电话么,跑过去存档,然后发现电话故障,被boss追上干掉的有多少?= =
  • 赤色彗星SEXY
    有模糊映像,但是基本都忘记了......

    在旅馆走廊上打大模型boss是哪代去了?
  • p
    phoenixxj
    第一次太紧张根本没看到
    第二次有个人说,那里有电话存档啊
    然后....被我们打死了
    因为当时完全是瞎打 打他娘就累个半死,打最后boss可谓是苦战!
    结果最后还有这么个玩意.....
  • p
    phoenixxj
    是2代
    打之前有洗澡看!
  • 100%
  • g
    godzillaqqq
    最后的存档真是制做人的恶趣味, 医院打完大蜘蛛后 F91飞过来 不看攻略 这里死人也100%,脑代开窍起码要死个四次
  • c
    cyberalogo
    结果跳到升降梯上往下跌还在那么窄的地方来一场战斗…………
  • 赤色彗星SEXY
    哦 对了!!!洗澡!!
  • j
    jhunsoon
    1代最终BOSS搞那么一下,立马让它升级成为当时我玩过的最恶心的游戏最终boss
  • 光系植物人
    一代捡垃圾捡到吐,爬大厦也爬到吐,不过结局和ED真的很棒!
    二代三代我就记得阿雅洗澡
  • t
    thanatos
    大厦随机地图,10层才能记录一次也没什么,最恶心的是吃属性攻击回血的boss,当年被40层的蟑螂日出翔来了
  • m
    mizuho18
    明显是2的战斗系统更能战吧,当初为了刷各种武器,玩了2X周目。
    更别提第一次通关后的几个新模式了诚意满满。
  • 上田公方
    跟生化危机区别大了,手感比生化烂几条街,放下枪之后还要按取消键消除锁定无比蛋疼,真正的画虎不成反类犬,销量缩水80%是对2代最响亮的耳光(虽然游戏性其实还凑合,但是跟1差距实在太远,1代唯一反人类的就是N周目过场不能跳过,不过也算是那个时代多数RPG的通病)
  • 上田公方
    其实要说类似的放浪冒险谭算是吧,不过放浪被敌人锁定时那超长的停顿感真的很破坏游戏体验,还不如拿PE1原汁原味的战斗系统加个连击算了
  • r
    rar233
    那几个新模式超级傻逼。好不容易得到的强力装备居然只能在普通难度使用。
  • 1
    123zmxncbv
    1代打到最终boss我才意识到走位的重要性

    这种游戏系统碉堡了,没继续出真可惜
  • 有田春雪
    寄生前夜没有3
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    Xenor
    没玩过吧,各种模式下可通过触发剧情或之后在商店买或装幸运轮打Golem掉取获得
  • X
    Xenor
    2确实最耐玩了,结局分支也挺多的,通关速度可快可慢,我有个同学玩PE2玩了8年,不过有些剧情背景还是没搞明白
  • F
    FSS
    1代真是超喜欢
  • l
    leia_rolando
    没看攻略的估计都会挂。


    另外看了一个一周目无伤通关视频,才发现原来以为最没用的机枪系反倒是最强的。升级点数全砸一只机枪上,然后与攻击目标保持近距离就能保证无差别射击全放在它身上。即使是最终BOSS都挨不了几轮突突突。可见系统的研究性。
  • 敏兹
    1代要玩美版才带感,中文或日文都会减分不少,印象中最后阶段的台词超级给力