[SLG]Venus Blood-ABYSS-有人在玩不

  • c
    charzeta
    下载
    http://sukebei.nyaa.eu/?page=download&tid=67270

    日文wiki
    http://wikiwiki.2-d.jp/venusbloo ... p?VenusBlood-ABYSS-

    产卵表图片版
    http://dx.kdays.cn/days/read.php?tid=7574

    魔族産卵触手SLG,第一次接触这系列,感觉还是挺有意思的,玩到第一章的boss貌似就有点难打了,研究中

    顺带问几个问题
    1:生蛋造的小兵,初始能力应该偏重属性还是技能?
    2:初期能力较低但是成长高的小兵是不是更值得培养?
    3:貌似我生出一个已有的种类会覆盖旧的?每种兵只能留一个么?
    4:同一个军团里,相同的技能效果能叠加不?
    5:生蛋时候是不是每次都用足4张卡比较好?
  • b
    bmuth
    生蛋系统很有趣画师换了感觉没有前作H了
    稻苛娘激萌啊虽然是杂病~
  • D
    DOACAON
    dualtail也是喜欢打一堆补丁的主,不妨先等半年让他们把补丁慢慢出完
    而且从上作看来他们的补丁还挺丰富的,VBE的1.1和1.2补丁各增加了一种游戏模式
  • m
    mjofflvv
    刚normal通关了。。。打到后面发现装备没装打不过。。材料没卖也很亏。。一堆钱= =。。

    1、我一般都刷几十次,2边都不太差。。。主要看兵种,还有已有的技能,像已经带了aoe的再加个aoe就比较好。。。。防御的没有回复的一般我都会凹一个。。扇形攻击的可以凹点速度。。诸如此类。。反正多刷几个刷到自己满意就是了

    2、……后面的基本都比前面的强,好用的你不自觉的就会多用的。。不用太特意练了。。后期全部兵都得上……

    3、一开始选好就别再生了。。如果纯粹为了slg部分的话。。。重新生了等级清零...重新随机一次能力……似乎也没啥好处。

    4、如果是指回复跟伤害的,叠。。指挥跟活性对自己没效果,加其他人的能力。你没注意到大部分技能后面都有个数字么……那个相当于效果大小,设计上就是考虑了叠加的。 扇形无效这种后面没数字的叠不了,多了也没用。。

    5、看recipe。。。乱合除了浪费种子跟回合没有别的用……
    ///我错了…… 原来称号种类会变多。。。

    使うシード数が多いほど称号の種類が増加
    ユニットが変化しないようにレシピに+αすれば高ランクの称号が出現するようになる
    同種シードを2個使う組み合わせは1つしか存在しないので、この特性を利用するとよい
  • z
    zypluto
    天呐,这个游戏我完全不知道怎么下手,百度了半天也找不到看得懂的攻略,2DJ上感觉都是一帮骨灰级玩家的讨论我看了半天完全无法理解他们在说啥。。。。。。。。

    有没有基础知识的简介啊?比如每一回合应该跟女角色对话几次,产卵几次,兵种前面那些复杂的称号怎么选之类的。。。
  • z
    zypluto
    这游戏的系统太不友好了,难怪这么冷门
  • m
    mjofflvv
    没有所谓的对话几次啊。。

    一种是有情节的,没得选,那个一有图标就会亮,点了再说,然后就是每个选项算是不同的回合方针,每个女的每个回合只能选一项,你点几下就知道区别了。。。

    产卵。。跟加护属性还有它娘有关的。暗星这天,全部暗属性会强化,暗属性怪一般出生也有加成。。我是没试过同一个人一次多生就是了。。

    游戏里面有tip啊。。。剩下的你得翻wiki去。