游戏玩得少,半条命2在当年是不是超大作
- 真实之影可以选择拒绝Gman的合约,然后他会把你武器全拿走扔到一群外星人面前
- 逆城的风玩到吐的游戏!
- jacket当初我也是死活用不出喷射背包,卡在XEN入口急得跳脚。
后来不知怎么想出来的,先用酸液枪蓄力然后倒退起跳,在抛物线最高点的地方开枪,然后反冲正好把我送到对面那块石头上,当时那叫一个高兴。 - kenqqex最近nico有一个n个人花了很久时间弄的HL tas视频 观赏性爆表
- XE游侠HL2友好多了,高低都能玩
我当初用MX440玩的
后来换6600之后,卧槽这TM是一个游戏吗,于是再通一遍 - Rai.ZHL跟HL2玩起来太晕,我一直都没玩通。
- 娱乐记者麻玉玉换成这个名字这游戏就不好推广了
- mhss缆车开动过程中会开门,门外有个光球
选择出门进光球是一个结局,呆在车里不出去就是另外一个结局 - mhss居然能想出其他的解决方法!人才
- 美术民工
- ATRO话说当时普遍晕还是因为帧数不够吧?现在玩使命战争机器啥的就不晕
- liangjiami可能我这边土鳖吧,都以为CS=HL1,后来资讯发达了也没啥人复习HL1
- 奥柏伦亲王只说一句,第三章
- soloviki…………我当年是TNT2通的
忽然觉得是不是真该再玩一遍 - PIN不会吧,hl1当初在我们这边境小县城的电脑房里都火的一塌糊涂,直到cs火起来以前完全是hl1和三角洲二分天下的情况。
- saied自从上次玩晕了之后就再也没敢挑战了
- cys_pitaten有剧情有画面有关卡设计的FPS可不常见
当年为了HF2买了两次正版,一次基础版一次橙盒子…… - PIN其实hl1的ps2版还加了个外传叫decay,08年的时候好像被人作为hl1的mod移植到pc上了
- cndragoon那个年代,做出比较上档次的画面效果,加重力枪之类的大杀器,绝对惊艳
当时评测显卡,连着几年都是HL2和D3 - 鹰取迅当时的感觉是划时代级的画面了,各种效果真心是惊艳
但我晕了 - 星尘的记忆说起来 HL2 我到玩一会儿 晕一会儿坚持下来了
奇点 真的是直接晕死过去了 - 近卫前久HL2就玩了一个开头,没啥感受。
HL1可是给我吓坏了,玩一半弃坑了。
有一段在通风道里无限往脸上跳HEADCRAB的地方,彻底给我弄崩溃了。闭着眼按着前和鼠标左键走过去的…
以至于玩cs的时候nuke那张图的通风管都让我十分有压力,从来不走。 - 00113722通风管里爬着跳猎头蟹反而省心,掏出霰弹瞄着通风管的中心。有啥直接一枪喷过去就是,或者血多直接像你那样圣剑乱抡顶多被咬一口(原版,尼玛黑山起源圣剑判定变小了至少半屏幕内才抡得中)
反而是没背过版的情况下箱子上躲着,破开天花板上掉下来,管道入口里面等着出奇不意给你一口才是最吓人的,严重的鼠标都能抖一下
HL1前半段剧情现在直接上黑山起源更佳,画面的提升和NPC交互的丰富让玩家代入感也得到加强。开始时火车经过基地的景色让我也想在那工作,然后到达目的地之前在车厢广播的安全提示衬托下,一杯具路人甲被放射废料堵在门前,提醒玩家黑山研究所专注玩脱100年的企业精神
刚开始时基友被猎头蟹咬头还不放弃治疗的警卫,办公室层领出来那一堆科学家在到达电梯井时的绝望,带领警卫去武器库找基友找到时对方的惊喜和对玩家表示感谢,之类。原版很难感受得到 - wormzHL系列容易晕我觉得是主角跑的太快了
另外没有人觉得source引擎的透视结构有点别扭? - 云腾阀门字典里没有3
- 你好s1史上最让人晕的游戏。。。再好也没用。。。
- 痴汉男宠李扣扣我12都没玩下去 1我玩到实验室崩掉出来脑虫就不玩了 2我是玩到丧尸出来就放弃了 受不了一惊一乍的
- doraemoe嗯,当年看到Steam大概和现在看到UPlay感觉差不多...
- Kshatriya当初买了正版回来装完了还得下4G文件,整个人都不好了
- 洛天玩了这个才发现自己晕3D来自: Android客户端
- wap现在用Steam玩HL2,会被强制锁定在DX8,G胖不会数3也就罢了,还在这里开历史倒车。
- 肝
- danying555一共就两代算什么老规矩。。
- kenqqexp1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23324149
p2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23324373
[TAS] Half-Life in 20:41 (1/2)
sm10307239の更新です。4年かけて作り上げた、スクリプトとセーブステートを使っているスピードランなので、Tool-assisted speedrunのタグを付きました。
製作者:
quadrazid
CRASH FORT
coolkid
pineapple
YaLTeR
Spider-Waffle
FELip
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=VtI5HM7GVGY - lockheedmartinHL一系的标题名字都是各种术语
Blue Shift是蓝移,Opposing Force是反作用力,包括Portal2那个DLC名字,Peer Review是同行评议的意思 - 九十九忍HL1在CS出现前很火的,那时网吧还叫电脑房,死亡竞赛那张有炮台和核警报是本地最火的地图
- lyjtlyy半条命因为销量的原因已经完蛋了,尽管如履玩家还是眼巴巴的盼着3代出来,毕竟这种重剧情的射鸡游戏很少了。
但半条命的射击系统放到现在确实是不合新玩家的潮流了。 - fengsha什么叫因为销量的原因已经完蛋了??
- dswll游戏很晕,玩CS就好多了,可能是动作速度太快
- erinnye何止是超大作,是里程碑级的神作。FPS分两种,半条命2之前的FPS和半条命2之后的FPS。
- qqq1942半条命无论是1还是2都是标杆级的FPS了
HL1之前的FPS的潮流都是狂拽酷霸屌的武器,然后开始打外星人 怪物 德国人无脑突突突
HL1告诉FPS可以有跌宕起伏的剧情,可以有大量脚本带来的代入感
HL2告诉了FPS可以有场景互动,FPS有物理引擎多么多么牛逼,光影多么多么霸气十足
说句题外话
可曾想过,同样是SOURCE做的CSS和HL2,为什么HL2会晕,而CSS你打很久都不会晕呢? - aaa111a1半条命2晕的一个原因是游戏视角的参数设置问题,我记得是什么POV参数。
HL2在后面的更新中已经修改了这个参数,现在玩HL2一般不晕FPS的人不会晕了。
当年原版,我不晕我自豪。。。现在想重温的朋友,如果当年没尝试过子弹时间插件可以去下个玩玩,挺带感,各种慢镜头杀人艺术。