游戏玩得少,半条命2在当年是不是超大作

  • 真实之影
    可以选择拒绝Gman的合约,然后他会把你武器全拿走扔到一群外星人面前
  • 逆城的风
    玩到吐的游戏!
  • j
    jacket
    当初我也是死活用不出喷射背包,卡在XEN入口急得跳脚。
    后来不知怎么想出来的,先用酸液枪蓄力然后倒退起跳,在抛物线最高点的地方开枪,然后反冲正好把我送到对面那块石头上,当时那叫一个高兴。
  • k
    kenqqex
    最近nico有一个n个人花了很久时间弄的HL tas视频 观赏性爆表
  • X
    XE游侠
    HL2友好多了,高低都能玩
    我当初用MX440玩的

    后来换6600之后,卧槽这TM是一个游戏吗,于是再通一遍
  • R
    Rai.Z
    HL跟HL2玩起来太晕,我一直都没玩通。
  • 娱乐记者麻玉玉
    换成这个名字这游戏就不好推广了
  • m
    mhss
    缆车开动过程中会开门,门外有个光球
    选择出门进光球是一个结局,呆在车里不出去就是另外一个结局
  • m
    mhss
    居然能想出其他的解决方法!人才
  • 美术民工
    玩了这游戏我才知道自己晕3D

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  • A
    ATRO
    话说当时普遍晕还是因为帧数不够吧?现在玩使命战争机器啥的就不晕
  • l
    liangjiami
    可能我这边土鳖吧,都以为CS=HL1,后来资讯发达了也没啥人复习HL1
  • 奥柏伦亲王
    只说一句,第三章
  • s
    soloviki
    …………我当年是TNT2通的

    忽然觉得是不是真该再玩一遍
  • P
    PIN
    不会吧,hl1当初在我们这边境小县城的电脑房里都火的一塌糊涂,直到cs火起来以前完全是hl1和三角洲二分天下的情况。
  • s
    saied
    自从上次玩晕了之后就再也没敢挑战了
  • c
    cys_pitaten
    有剧情有画面有关卡设计的FPS可不常见
    当年为了HF2买了两次正版,一次基础版一次橙盒子……
  • P
    PIN
    其实hl1的ps2版还加了个外传叫decay,08年的时候好像被人作为hl1的mod移植到pc上了
  • c
    cndragoon
    那个年代,做出比较上档次的画面效果,加重力枪之类的大杀器,绝对惊艳
    当时评测显卡,连着几年都是HL2和D3
  • 鹰取迅
    当时的感觉是划时代级的画面了,各种效果真心是惊艳
    但我晕了
  • 星尘的记忆
    说起来 HL2 我到玩一会儿 晕一会儿坚持下来了

    奇点 真的是直接晕死过去了
  • 近卫前久
    HL2就玩了一个开头,没啥感受。
    HL1可是给我吓坏了,玩一半弃坑了。
    有一段在通风道里无限往脸上跳HEADCRAB的地方,彻底给我弄崩溃了。闭着眼按着前和鼠标左键走过去的…
    以至于玩cs的时候nuke那张图的通风管都让我十分有压力,从来不走。
  • 0
    00113722
    通风管里爬着跳猎头蟹反而省心,掏出霰弹瞄着通风管的中心。有啥直接一枪喷过去就是,或者血多直接像你那样圣剑乱抡顶多被咬一口(原版,尼玛黑山起源圣剑判定变小了至少半屏幕内才抡得中)

    反而是没背过版的情况下箱子上躲着,破开天花板上掉下来,管道入口里面等着出奇不意给你一口才是最吓人的,严重的鼠标都能抖一下

    HL1前半段剧情现在直接上黑山起源更佳,画面的提升和NPC交互的丰富让玩家代入感也得到加强。开始时火车经过基地的景色让我也想在那工作,然后到达目的地之前在车厢广播的安全提示衬托下,一杯具路人甲被放射废料堵在门前,提醒玩家黑山研究所专注玩脱100年的企业精神

    刚开始时基友被猎头蟹咬头还不放弃治疗的警卫,办公室层领出来那一堆科学家在到达电梯井时的绝望,带领警卫去武器库找基友找到时对方的惊喜和对玩家表示感谢,之类。原版很难感受得到
  • w
    wormz
    HL系列容易晕我觉得是主角跑的太快了
    另外没有人觉得source引擎的透视结构有点别扭?
  • 云腾
    阀门字典里没有3
  • 你好s1
    史上最让人晕的游戏。。。再好也没用。。。
  • 痴汉男宠李扣扣
    我12都没玩下去 1我玩到实验室崩掉出来脑虫就不玩了 2我是玩到丧尸出来就放弃了 受不了一惊一乍的
  • d
    doraemoe
    嗯,当年看到Steam大概和现在看到UPlay感觉差不多...
  • K
    Kshatriya
    当初买了正版回来装完了还得下4G文件,整个人都不好了
  • 洛天
    玩了这个才发现自己晕3D来自: Android客户端
  • w
    wap
    现在用Steam玩HL2,会被强制锁定在DX8,G胖不会数3也就罢了,还在这里开历史倒车。
  • 晕到吐,很喜欢玩但一直通不了

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  • d
    danying555
    一共就两代算什么老规矩。。
  • k
    kenqqex
    p1
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm23324149
    p2
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm23324373

    [TAS] Half-Life in 20:41 (1/2)
    sm10307239の更新です。4年かけて作り上げた、スクリプトとセーブステートを使っているスピードランなので、Tool-assisted speedrunのタグを付きました。
    製作者:
    quadrazid
    CRASH FORT
    coolkid
    pineapple
    YaLTeR
    Spider-Waffle
    FELip
    元動画:https://www.youtube.com/watch?v=VtI5HM7GVGY
  • l
    lockheedmartin
    HL一系的标题名字都是各种术语
    Blue Shift是蓝移,Opposing Force是反作用力,包括Portal2那个DLC名字,Peer Review是同行评议的意思
  • 九十九忍
    HL1在CS出现前很火的,那时网吧还叫电脑房,死亡竞赛那张有炮台和核警报是本地最火的地图
  • l
    lyjtlyy
    半条命因为销量的原因已经完蛋了,尽管如履玩家还是眼巴巴的盼着3代出来,毕竟这种重剧情的射鸡游戏很少了。
    但半条命的射击系统放到现在确实是不合新玩家的潮流了。
  • f
    fengsha
    什么叫因为销量的原因已经完蛋了??
  • d
    dswll
    游戏很晕,玩CS就好多了,可能是动作速度太快
  • e
    erinnye
    何止是超大作,是里程碑级的神作。FPS分两种,半条命2之前的FPS和半条命2之后的FPS。
  • q
    qqq1942
    半条命无论是1还是2都是标杆级的FPS了
    HL1之前的FPS的潮流都是狂拽酷霸屌的武器,然后开始打外星人 怪物 德国人无脑突突突
    HL1告诉FPS可以有跌宕起伏的剧情,可以有大量脚本带来的代入感
    HL2告诉了FPS可以有场景互动,FPS有物理引擎多么多么牛逼,光影多么多么霸气十足
    说句题外话
    可曾想过,同样是SOURCE做的CSS和HL2,为什么HL2会晕,而CSS你打很久都不会晕呢?
  • a
    aaa111a1
    半条命2晕的一个原因是游戏视角的参数设置问题,我记得是什么POV参数。

    HL2在后面的更新中已经修改了这个参数,现在玩HL2一般不晕FPS的人不会晕了。

    当年原版,我不晕我自豪。。。

    现在想重温的朋友,如果当年没尝试过子弹时间插件可以去下个玩玩,挺带感,各种慢镜头杀人艺术。