有没有人期待The Order: 1886黑色使命的?

  • c
    cyberalogo
    之前给我的印象是质量效应式玩法。
  • C
    Cing
    去年刚公布的时候还算满期待的,后来的PV一看是突突突类型的有点失望了,不过买还是会买毕竟是圣莫妮卡的
  • 过饱和黑钢
    阴森的巷战很对胃口,目前就期待这个和新神海

    ----发送自Sony M36h,Android 4.3
  • c
    canto
    不会完全突突突,前几天的Gameplay塞巴斯老爷加法国佬影片可以确定至少是第三视角以及有部分的爬爬爬,所以目前是更偏向神海。神海的枪战我还是可以玩中级的,已经算良心了。

    看起来还可能有解谜和推理的部分,希望能有啊,不然有福尔摩斯大活跃的1886年跟我说没解谜我很会很失望的,光看PV就想起那个时代的苏格兰场。

    (看完这个再看方块社的Murdered Soul Suspect,觉得好像技术倒退了一个时代)
  • C
    Cing
    突突突只是吐槽而已,解谜的话现在动作类的不可能做的很难吧,不过把解谜事件编进游戏倒是有可能
  • z
    zhouaa
    如果是是质量效应1式的枪枪枪就买买买,如果是ME2、3式的就滚滚滚
  • 哈罗
    我也一直在关注,现在透露的东西还很少,但对大方向差不多可以有个认识
    游戏类型是tps,无联机。制作人不止一次向媒体表示,自己是顽皮狗的粉丝,希望做一个类似神海的游戏,这个方向我觉得主要指的是电影化方面,而不是系统,爬爬爬要素估计没多少
    画面方面采用宽幅比例+30fps锁帧,画面全程使用噪点滤镜,无缝切换cut scene和gameplay,配合动态分支的新型qte系统,最大幅度展现电影的感觉
    从首支预告片看,这游戏非常重视枪械设计,疑似狼人的敌人展现出高机动的能力,这让我想到死亡空间,搞不好就是神海+死亡空间的结合体
  • c
    canto
    四人马车的预告里兽人动作的确很快,但是前天的影片里打的敌人又好像正常人,动作没有特别机动性,和神海里的匪徒一样。要是敌人一半一半应该可以接受,真要是做成死亡空间我就应付不了了,突然跳出来吓人只能全程EASY打到底。
  • 罪科
    入机子主要就是期待这个
  • 如果这个和神海4都是今年发售的话PS4今年还是蛮能打的嘛~
  • c
    canto
    日文官网出来了,更新一下。内有比较简单的人物介绍和不少武器介绍。耳朵好的可以去听一下日文声优是那些。
  • t
    trabe
    我很期待,蒸汽朋克 + 教团 很受用。
  • f
    fcbjay
    神海怎么可能今年