也许大舅也是30帧
- Loony本帖最后由 Loony 于 2010-9-18 20:14 编辑
——关于『ICO』、『汪达与巨像』……。
上田作为监修,我会全部查看。每周都会对升级的部分进行审查。负责开发的公司非常优秀、他们用了连我也不知道的方法进行结合开发。他们很好的把PS2版的『ICO』、『汪达与巨像』和PS3版的『ICO』、『汪达与巨像』进行比较,制作的毫不逊色。必要的地方他们也会做的比我更好、所以帮了我很大的忙。
——和PS2版的内容是一样的吗?
上田 是一样的。PS2版的『ICO』有日欧版和美版这两种版本。PS3版是根据日欧版进行制作的、所以对日本玩家来说是一样的内容。
——帧数有变更吗?
上田 『ICO』还是保持30FPS。就算是可以做到60FPS,我也不会进行改变。因为氛围会变得完全不一样。『汪达与巨像』也基本保持在30FPS。就算是在PS2版上帧数下降的场景里、也能很好的维持帧数。
---------------------------------
我终于懂什么叫“游戏性”了 - cxnPS2的ICO是30FPS的?骗人吧……
- warachia不同的游戏需求不一样,爸要捏它那种游戏没60帧根本不能玩,慢悠悠的ICO恒定30帧也没什么大问题。
旺达那则是帧数超级不稳定。
楼主等这俩开了3D还是没30帧再来说风凉话吧。 - 神无月七夜好像一部游戏不做成60帧就对不起玩家对不起人民一样,有没有这么扭曲啊?
- Loony我这真不是风凉话啊
在有需要的情况下,就算技术和画面上能做的更好也不刻意去做,这才是真正的“游戏性”。这和任天堂的伪游戏性是完全不一样的。
当然,假如上田这句话是真的话。只是我自己有点不相信罢了。 - winterfallps2版根本没有30帧
这次等于是补完内容 - warachia本帖最后由 warachia 于 2010-9-18 21:22 编辑
我真的很愿意相信SCEJ在自家的主机上HD化一个画面中游的上世代游戏连60帧也做不到
战神爱藏版要笑死了。 - mobydick2501必上60帧,不是1080P不下,等打好补丁汉化完成的中文硬盘版。 所谓可怜之人必有可恨之处。
- 83913536请教下 30fps和60fps 表现力有区别吗?还是成本差异很大?
- muderx我只想说:TMD
- sin3603D 动作类还是60FPS好,GAL到真是看不出30,60了
- 金子一马骗JB钱的玩意儿
- qinuyasha地球模拟机都只有30帧...绝对是为了游戏性才30帧的
- 凯恩我说游戏机要是到了靠复刻上代游戏来制造话题的地步、应该已经不行了吧。
- bbwolfa超级马里奥应该永远8位 - -
氛围啊氛围 - 霜叶舞影口袋禽兽和DQ、FF等联名表示压力很大
- mcq_2这个说的是主机进入末期了吧,和FF DQ 有啥关系
- 丝塔戈依本帖最后由 丝塔戈依 于 2010-9-19 12:44 编辑
诚意满满的复刻!神作了!必入! - 霜叶舞影NDS上的一堆诚意复刻
- nintendoll做到60帧 氛围会变得完全不一样??这是啥逻辑
- cubesun30帧没问题,旺达当时是极其不稳定,有时可能10帧都不到,晕死了。
- ChrisSnake笑死了~原来30帧还分游戏性和伪游戏性~
难道游戏性的30帧就是30帧了~伪游戏性的30帧就不是30帧了~
就算数学没学好也不至于这点逻辑思维能力都没有吧~ - shinobu这理直气壮的
- bighook的确不一样的。60fps会非常的流畅。但越流畅给人的感觉就会越现代。30fps是有独特感觉的。
这就像画画。用直尺画出来的直线可以很好的表现现代的感觉。而不用尺子用手拉出来的线。更容易搞定复古的感觉。