大舅评分解禁

  • 哈罗
    ign砸了个7分,gs给了9分
  • L
    Lunamos
    继续等
  • g
    gz0552
    IGN7分……
    是不是看在7年的份上一年给一分?
  • e
    enye
    Geek Culture - 9.8/10

    Slant Magazine - 6/10

    NGB - 9/10

    IGN - 7/10

    PSU - 9/10

    Videogamer - 9/10

    Gamespot - 9/10

    The Jimquisition - 6.5/10

    Eurogamer - Essential

    Polygon - 7.5/10

    Gamezilla (Poland) - 9/10

    US Gamer - 8/10

    Gameinformer - 8/10

    Area Jugones - 9.3/10

    Meristation - 9/10

    Hobby Consolas - 8.6/10

    Hardcore Gamer - 10/10

    Jeux Video - 7/10

    The Sixth Axis - 8/10

    Destructoid - 8.5/10

    Gadgets 360 - 7/10

    IBTimes - 7/10
  • o
    origen
    gs给9分?有点高啊
  • 死线
    啥?大舅出来了?
  • 体质的错
    看来又是款让评测宅宅们玩不明白的游戏
  • k
    kuhailz
    等待泥潭唯一指定评分
  • 哈罗
    反正肯定到不了旺达的高度了
  • 体质的错
    这种评分误差大的游戏最适合宅宅装逼了,“不玩不会懂”,“玩也不一定玩懂”
  • k
    kwkch
    有提到流程要多少小时通关么
  • d
    darkfall
    早前ytb,gaf和reddit偷跑表示8-12个小时
  • k
    kwkch
    和想象的差不多,还算能接受,等等看明天大家的评价再决定买不买了
  • e
    evaqyqx
    上田文人唉,雷的几率渺茫吧。
  • 沙奇
    喷了,还有几个打4分的。。。
  • x
    xtwx1716
    这玄学评分
  • 哈罗
    The problem here is that there were countless times where I’d mentally solved a puzzle and knew exactly what to do, only to find that Trico stubbornly refused to go to the spot I needed him to get to. Whether he was facing the wrong direction and refused to turn around or was just a few steps to either side of where he needed to be to initiate a jump, I became exhausted by his refusal to heed my commands.
  • 哈罗
    Ueda already stated it'd be a boring game if Trico just does whatever you want him to.
  • x
    xtwx1716
    额 假如他说的是真的那的确有点烦躁
  • 哈罗
    我觉得这也是个大问题,反正我是不喜欢这样
  • L
    Lunamos
    这么看也可能是有的编辑会玩、有的不会玩导致的差距。

    当然游戏自己的AI太傻Bug太多也有可能。
  • 小李子大脸猫
  • L
    Lunamos
    GS、GR都给了90,应该是良作以上。IGN这个挺迷的
  • 电动犀牛
    之前东京电玩展上试玩的玩家就表示过大舅AI的问题
    后来延期也有消息说是因为AI调不好
    现在看来果然是砸在这了
  • d
    darkfall
    翻了下review,差评的集中在Trico AI上。似乎上田文人想要这个表现得更像是个动物,所以指令更像是“建议”,让很多人在解密的时候抓狂

    As far as I can tell, this was all intentional. As Ueda said back in 2010, "One thing that I'd like to clarify is that it's not like Trico will not listen to the boy every single time... Maybe it will, maybe it won't. This is an animal you're talking to, and in real life, this happens too. However, the important part is the emotional attachment, as we mentioned earlier, and how that builds."

    上田文人早前说的:”Trico不会一直听从男孩的指令,他大概会,也大概不会,就像一只在现实里你养的动物。重要的是在这之上建立起来的情感,以及如何建立的“。如果家里有狗或者猫的大概更能理解

    两个4分说故事太迷...这种可以无视
  • 体质的错
    GameInformer: Repetitive puzzles, uneven pacing, and imprecise controls make the journey rough.

    关卡设计至少是亡了
  • z
    zplbc
    这游戏的核心就是,就算是你家的狗,也不一定听得懂你要它干什么。

    于是制作组花了十年时间,希望让你觉得大舅是一只动物。

    然后IGN?觉得这只动物不像人。
  • e
    eglath
    eurogamer给了essential, 应该还是有点料的
    然而ffxv还在摸, 瘪三又要出了, 尴尬
  • L
    Lunamos
    这游戏玩点应该就在这个AI上。如何发现影响AI的元素并用耐心和智慧进行巧妙解除和引导。没耐心估计会容易差评。
  • r
    roflol
    这样更玄学了

    AI到底是故意做成像动物一样不太听话,还是当中有问题,不好判断啊

    是不是能弄一个选项,猫模式和狗模式可以切换的

    当然如果是比较劣质的AI加脚本那就没意思了
  • 佐伯香織
    10年是为了加几个不听话的演出和动作吗……
  • 体质的错
    让索索教你什么才是被游戏玩儿的正确姿势,毕竟在这方面经验丰富
  • s
    skullgreymon
    没有专楼?
    还有7分钟,从倒计时界面就感受到了浓浓的魂味
  • z
    zplbc
    喜欢玩游戏能传送就传送,一点街都不想逛的玩家可以早点退款了。你会完美的避过这个游戏的亮点然后感到无趣。
  • y
    yuanico
    看之前的试玩就感觉大鹫的动作太重复了,程序化很明显,根本不像一个活生生的动物,比如跳一个台阶会滑一下的话似乎每次跳这个台阶都会滑。如果发售版AI也是这样的话麻烦再做7年。
  • L
    Lunamos
    评测绝大部分都批评了画面,这个倒是事实
  • a
    adoladoladol
    已经开始洗地了啊
  • s
    shimotsuki14
    算了……订都订了……
  • z
    zhacaizn
    这么看来 索尼花钱养着这堆独立游戏和情怀IP制作者的策略是不是失败了?
  • 3
    3333553
    评测两极分化,谈不上洗地吧?
  • c
    ccloli
    怕不是猫派觉得猫大爷不听你话是正常的,耐心就好,狗派觉得蠢狗不听话恨不得饿一顿
  • 翻缝奸斗士
    至少我个人觉得旺达没啥好玩,ico倒是合我口味
  • P
    PlasmaSnake
    那ico烂尾的我是不是可以省一份钱了