家用机上的FPS游戏到底是精华还是糟粕?

  • H
    HADSE
    很多人似乎对家用机上的FPS不太爽哦 = =
  • d
    dongdong-remix
    只要做得合适
    绝对可以做好
    预备写家用机FPS历史……
  • H
    HADSE
    楼上怎么和我想法不谋而合........
  • 哈罗
    上手以后会觉得很爽的,就像用键盘搓出天霸封神斩
  • P
    Pluto_Shi
    对我来说,不管机种,什么fps都是垃圾
  • s
    svd
    玩FPS还是PC好呀,键盘鼠标是决配。
  • M
    Meltina
    我认同楼上的话,无论怎么上手,玩FPS
    yong 手柄玩FPS还是无法比拟鼠标
  • t
    tarbris
    用手柄能在 0.x 秒间调整不到1毫米的光标距离么?
  • S
    SpiralSky
    管它手柄还是鼠标+键盘。。总之习惯就好~~~~是否爽快那就是自己的事了~~
  • 淹死于泪
    全是垃圾!
    光枪还算可以,虚拟眼镜是王道。
  • 淹死于泪
    再强调一下,pc的所谓绝配有没有哪一点能够体现出射击的感觉??见过谁左手走路,右手上下左右瞄准的?
    0.1mm的位移?
    拿把真枪来,拿在手上不抖就不错了。
    没见到那个10米内近程射击还要求0.x秒中把握偏移量的…………
  • s
    steve98
    相信你肯定没有带过电视眼镜,王道未必早了点
  • s
    steve98
    FPS游戏要求的是精确,你不要用你的思维定势别人

    要求真实的话去玩沉默的狙击手好了
  • 麦香鸡翅
    我是不用手柄玩fps,意识不够,反应不过来。
  • k
    krit
    ...
    喜欢不喜欢和是不是垃圾...
    不能混为一谈...
    ...
    家用机上的fps佳作还不够多么...?
    ...
    p.s:另外,这种经典的浮云话“用手柄能在 0.x 秒间调整不到1毫米的光标距离么?”就不要成天挂在嘴边了...
  • 幻想的终结
    难道都不知道光枪这种东西吗………………如果能解决拿枪时的移动控制问题,家用机FPS要比PC用鼠标投入感强多了吧…………
  • d
    dongdong-remix
    关于键盘+鼠标是不是王道
    要看什么游戏
    KILL ZONE这种东西,谢天谢地还是用鼠标吧~
    但是它号称要诛杀的HALO,也谢天谢地~传奇难度下~键鼠是自虐~手柄是至高享受……
  • c
    cloud_zm
    手柄上的键够用吗?
    PC上的很多FPS除了控制键多之外,还有个重要功能Chat,这个chat不一定就是玩家之间的对话,很多设置命令都是通过chat输入的,像竞技类的FPS,每个人都有自己的设置的,没有键盘怎么打字啊。
    比如ID的FPS游戏, 是不可能用手柄玩,光换枪的键就不够用了,我想CS也不能用手柄玩吧,要买武器弹药还是要不少键的
  • d
    dongdong-remix
    游戏机早用语音交流了
  • t
    tarbris
    如果所有的东西都成了游戏机的标配,这里讨论就没有意义了。鼠标的800dpi难道是吹得么?你的光枪能识别多少距离?还是先看看有关光枪的设计原理再说吧

    反正我只知道,没有好的瞄准的fps不具备好的竞技性,如果玩这样的fps能给各位带来枪法上的虚荣心提升的话,我还不如玩鬼泣里面的打手枪
  • t
    tarbris
    还有如果谈区分瞄准不精确的fps的游戏性,就好比说马里奥是act,真353也是act
    首先要明白的是,你究竟喜欢那种act
  • d
    dongdong-remix
    原来FPS竞技比的只是射击精度啊……
  • j
    jjx01
    DMC手枪的硬工夫是连射
    软工夫是发射时机的判断

    说到瞄准的精确性……求能实现射击50米开外一个人右眼的FPS
  • p
    pacman
    我现在在想,要是METROID PRIME用键盘+鼠标来控制会很难.
  • t
    tarbris
    呵呵,这就是你的逻辑水平么......我原话强调的是射击精度是必要条件之一,请问你怎么得出这个结论的?
  • c
    cloud_zm
    你看清我说的话了吗?
    我说的是输入设置命令,难道你还能用语音告诉电脑“我需要亮度再高一点”这样的命令吗?

    Quake3里几百条命令不只是让人看看说说的
  • k
    krit
    ...
    一炮就把你轰至渣了...
    还瞄你的眼睛干什么...?
  • c
    cloud_zm
    射击都不准,你还玩FPS干什么?
    不谈射击,即使是移动,用手柄也无法完美操作,前进,后退,左移,右移,蹲下,跳跃需要6个键,上下左右移动视角又需要至少4个键,你一边握着手柄一般还要控制至少这10个键,真厉害
  • 时之放浪者
    楼上的没见过模拟摇杆啊~
  • k
    krit
    ...
    你说的不是不对...
    语音控制的目的只是为了加强户动感而已...
    如果单是声控指令其实和热键也没什么区别...
    而且我觉得户动感的体现还是在玩家之间会比较直接...
    ...
    家用机的语音交流确实已经把玩家的交流做得比较好了...
    单看刚刚出的FPS大作halo2,你能想象得到和队友在多远的距离之内可以随意通话,多远需要借助专用对话键么...?
    ...
    家用机的fps现在的唯一遗憾就是多人co-op模式的精品很少...
  • 时之放浪者
    “要是做个能把键盘和手柄统一的东西就好了”
    一直希望在网上打三国无双的人说
  • p
    pzw
    铁骑算不算?
  • k
    krit
    ...
    你玩过几个家用机的fps?
  • c
    cloud_zm
    如果不具备这些输入的话,还能叫FPS吗?
  • p
    pacman
    两个摇杆可以至少当八个键吧,GC,XB,PS2不都是两个摇杆吗.

    另外还有L,R
    两个同时按又多出几种方式,

    不象某些垃圾键盘,同时按三个键就休克了.
  • p
    pacman
    用手柄可以一个手指同时按两个键,但是用键盘你习惯这样吗?

    至少10个键,难道需要同时控制吗?

    我承认我在抬杠.
  • d
    dongdong-remix
    控制台命令对一个优秀的FPS游戏是必须的吗?
    真奇怪
  • d
    dongdong-remix
    就冲着你这句话……
    HALO的多人游戏不好玩?
    CPL干什么要承认?
    精确射击才是一切?
    CS是需要枪法,但是请问真正强队之间比赛最后靠的是什么?
  • d
    dongdong-remix
    其实我想问玩过几个FPS
  • c
    cloud_zm
    对于“一个优秀的FPS游戏”,
    答案是“是”

    FPS的配置文件,就如同玩者的键鼠一样,不可能存在适合所有人的一个设置。

    FPS的首要条件还是射击的精准性,没人说这是唯一条件。射击是得分的最终手段,移动,控制都是为了创造射击的机会。
    就好像踢足球一样,战术再好,后防再严,中场再强,前锋射不进门那踢什么球?要比战术意识,主教练比谁都好,干嘛不让他上去踢啊。

    不排除有些TVgame上的FPS在操控这方面做的出色,但是还是达不到PC上FPS的高度
  • 雅格特
    感觉有点象和一群不怎么玩足球游戏的人争论WE游戏是不是有必要。。。。。。


    FPS的最关键乐趣还是在临场感阿!!!什么第三人称、RPG之流的。。全部kick阿~~~~FPS临场感最高!带入感最高!以后不仅fps,恐怖游戏,冒险游戏,rpg,stg全部都走主视点的路子才是王道啊!!!
  • c
    cloud_zm
    我确实没玩过几个FPS,只不过玩了四年多的Quake3。

    竞技类的FPS不像其他游戏,对技术的要求比较高,练一个FPS往往要花几年的时间,当年为了打赢电脑就花了几个月的时间。

    顺便贴一下我的Quake键位设置一部分内容,这些就已经超出了手柄上的按键数目了:
    bind TAB \"+scores\"
    bind ESCAPE \"togglemenu\"
    bind SPACE \"weapon 5;cg_drawcrosshair 2;cg_crosshairsize 36\"
    bind c \"weapon 6;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24\"
    bind d \"+back\"
    bind e \"+forward\"
    bind f \"+moveright\"
    bind g \"weapon 3;cg_drawcrosshair 3;cg_crosshairsize 24\"
    bind h \"weapon 4;cg_drawcrosshair 4;cg_crosshairsize 24\"
    bind r \"weapon 8;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
    bind s \"+moveleft\"
    bind t \"weapon 1;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24\"
    bind v \"weapon 7;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
    bind w \"weapon 2;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
    bind z \"weapon 9;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
    bind ~ \"toggleconsole\"
    bind PAUSE \"pause\"
    bind ALT \"+zoom\"
    bind SHIFT \"+movedown\"
    bind MOUSE1 \"+attack\"
    bind MOUSE2 \"+moveup\"
    -----------------------------------------------------------------
    举个例子:
    bind c \"weapon 6;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24\"的意思是按C键时,切换到武器6,同时设置准星图形6,准星大小24。不知道TVgame里有没有类似的功能。
  • 传说中的小鱼
    一般FPS有固定几个连续动作是常用的,只要把这些动作集成为热键,还有设置自动瞄准人物身体5到6个位置的热键,对方若不是pc fps的高手肯定会被用手柄的人打到到处爬, 或许有人认为这样是作弊,耍赖,这也说明了所谓的操作感无非就是熟能生巧,用热键来取代并无伤大雅,要是鬼泣用射击武器会变成cs的操作模式,现在的鬼泣饭才不会玩捏。
  • 雅格特
    从这个意义上说,家用机FPS不爽主要在与由于手柄操作的不习惯和不合适,强烈降低了玩家的代入感和爽快感。。。

    换句话说,只要操作方式足够优化或者你足够熟练,能够不影响游戏时候的流畅和临场感。。则家用FPS也是完全可以玩玩的。。
  • d
    dongdong-remix
    [bt][/bt]


    呵呵
    你举例出来干什么?
    以为我不认识还是向大家宣布你会玩Q3?
    我只是想问,这些东西和一个FPS游戏好玩不好玩有关系吗?
  • 传说中的小鱼
    那鼠标的优势和手柄的劣势来比较,不觉得这样很无意义吗? 同一个tv fps游戏要是支持键盘和鼠标,会和pc版有什么区别? 就好象现在让人只用pc的2键鼠标玩格斗游戏一样可笑。
  • c
    cloud_zm
    不是你在怀疑我没玩过FPS吗?

    如果你只是根据好不好玩来评价一个游戏,那游戏也不需要划分那么多类型了,只要分为好玩的和不好玩的就行了。
  • 阿娇大王
    太搞笑了,你以为这是格斗游戏可以编辑连续技吗?
    自动瞄准还玩什么FPS?