在全世界家用机市场不景气的现在,我国为何要引入家用机

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    GMJ
    现在整个家用机/掌机游戏界都在走下坡路,用TGFC里某人的回帖就是X1苦逼,PSV苦逼王,WIIU苦逼王中王,大家一起衬托的PS4也就比同期PS3销量高了560W……
    游戏大厂都开始转职成手游大厂了,家用机变得越来越小众,这样的一个夕阳市场怎么我们国家就想着开放了?难道想通过这东西顺便带动下动漫产业,为我们的动漫产业加上一环么?
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    caicaidad
    不是我国想引入,是他们想进来
  • s
    sky453055730
    在美国电影市场进入瓶颈的时候,中国电影市场喂饱了好莱坞。中国人娱乐匮乏,和美日相比,很多娱乐体验仍然很新鲜。
  • h
    hersi
    禁要说 解禁也要说 你们真麻烦
  • サイケ
    本来就是TG的懒政,都是说禁就禁,再开?等当初说禁的那人退了再提吧。忘了也很正常
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    dosaka
    这什么思路?有仇?
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    oz01
    以前需要贸易保护,现在不需要了
  • G
    GMJ
    也不是有仇啦,只是刚才突然觉得捡这么个萎缩中的市场不像是现在一切向钱看的国内习惯。只是想赚钱追求经济效益的话,氪金手游市场明显前景光明的多,而且国内大多都能自主创新/山寨不用求外国人。
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    endrollex
    现在游戏公司挺多的,手游网游产业增长大,国家鼓励呗,顺带开放一把
    毕竟中国人口多,市场潜力可以左右世界
  • G
    GMJ
    真能带动盘活整个家用机市场掌机市场就好了。。刚刚看到PSV卖了不到800W,索尼掌机绝唱的消息,想到以后可能就只有这么几个掌机游戏玩不禁悲从中来。

    电视机前端坐一本正经的刷魔界战记刷MH打rpg不是我喜欢的,玩游戏应该放松,掌机的自由姿势无疑是最放松的
  • o
    oz01
    家用机是没有
    可游戏一定要分平台么?
    这几年国内网游手游页游虽然烂的多,可也不是没有好的
    除了wow等少数游戏之外,如今国内游戏市场确实是自家游戏份额占多数
    当年什么情况你应该还记得吧
  • n
    nekomimimisuzu
    掌机市场是缩水了很多,家用机市场还好吧,比同期的话,PS3和360一年都是卖了700多万,还不如现在PS4和X1的一年不到合计1600万装机量。也就是WII到WIIU大幅缩水了,但是上一代3家平台加起来卖了2亿6千万台本来就是最多的一代了(而且PS3和360都还能卖)。
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    dosaka
    中国家用机市场完全是空白的。。你让索尼微软去做氪金手游能叫赚钱吗?那点钱能比得上长期盈利的中国家用机市场? 本末倒置了
  • G
    GMJ
    为何手游市场不能健康发展成一个长期盈利的市场?

    换成几十年前我一样可以套这个句式,
    XX的传统棋牌游戏市场是空白的,你让OO去做电子游戏能赚钱吗?那点钱哪能比得上长期盈利的传统棋牌市场
  • 公车舰队
    早进来感觉也没用 全是PC玩家 加上游侠三大妈猪猪
    肯花钱的 反正都是水货玩家
  • 首斩破沙罗
    全世界除了日本,哪里的家用机市场不景气了? 你要讨论一个问题,自己抛出来的论据都是自己想当然编造出来的,还怎么讨论?
  • q
    qratosone
    家用机市场不景气?笑死我了,LZ先去查查PS4+X1的总销量对比同期PS3+X360的销量,再查查GTA5销量对比08年GTA4的同期销量再来说这话吧
  • s
    sunisover2000
    家用机就算走下坡路也依然是最大的游戏市场,去年的规模是400亿美元左右,相比之下,全球手游大概是130亿的市场,当然我不否认照现在速度发展下去,也许三五年之内手游就能反超家用机,但是那是未来的事,还没发生的事总不可能当成今天做事的依据吧。强行禁止一个400亿规模的市场进入中国本来就是15年前的错误政策,如今只不过是把当年的错误纠正过来而已
  • G
    GMJ
    这么景气的游戏市场怎么S1游戏区发帖越来越少了,暴死,三坟,苦逼机,不如PS2时代不也是你们这里说的么。既然这么景气为啥不是神机,大卖,黄金时代这类词汇。

    另外有趣的新作游戏确实越来越少了,冷饭越来越多了
  • G
    GMJ
    我觉得不用几年,家用机这么多年下来才有的400E规模,手机才几年就追到了十分之一
  • 马马虎虎
    这问题不简单死了么。因为90年代那群老不死的退都退死都死了,现在领导搞不好都是自己或者小孩玩过游戏的,自然开禁就是很容易啦。

    ----发送自OPPO X9007,Android 4.3
  • L
    Leona_Akari
    暴死,三坟,苦逼机

    这不都说的wiiu么
  • n
    nekomimimisuzu
    黄金时代那是日式游戏的黄金时代,欧美游戏现在正值当打之年

    头几年年货吸欧弟年年出还年年刷新销量纪录,近两年销量不如前了也是千万级,而且去年还有几千万级创造了娱乐产品营收纪录的GTA接班。最近的跌死特尼一个原创title首日就销售额破5亿,带动PS4在日本市场可以忽略不计的情况下周销量暴涨到47万台。

    所以LZ你说的不管是不景气也好,没游戏玩也好,讨论的人少了也好,也都只限于日式游戏和日本市场这个范围
  • 无动于衷
    游戏产业是不是夕阳产业 这个命题不错 楼主赶紧转进把
  • 瓦拉几亚之夜
    本来就是个掩耳盗铃的政策,什么时候被取消都不奇怪
  • z
    zounry
    禁令不会对销售有太大变动,国内也是一个畸形老牌市场,想要玩的人通过任何渠道都要买到主机,不感 兴趣的终究不感兴趣

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 哈罗
    为什么到现在还有人觉得移动端游戏会统治游戏界
  • b
    bloodalone
    日本=全世界?
  • 假山君
    家用机。。。也就X1不是日本的 至于景不景气。。。
  • q
    qratosone
    谁说的你找谁去。跟我扯个屁?
    而且这些黑话你还真信了?gta5那吓人的销量,按照一份60刀算,哪个手游比得上?
  • l
    lesson
    楼主既然你说家用机那么垃圾,请找个能取代GTA5和COD家用机销量的游戏出来呗~不要张口就来,咱们从长计议
  • 6
    66666
    很简单啊,对国内相关产业无法造成影响的自然就会开绿灯了,没见x1行货那搞笑样子吗

    ----发送自samsung SPH-D710,Android 4.1.2
  • C
    C男
    楼主拿s1游戏区这种只讨论日式小众游戏的地方推出全世界家用机市场不景气是什么逻辑?

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3
  • k
    karma
    美国连续3年总销售额下跌。

    多个大型游戏工作室破产或者大规模裁员。

    相比小规模的移动端游戏,AAA项目需要的投资过大,做得出来的更少。

    所以总的来说,最近几年美国游戏市场是有下跌,一方面是因为市场转型,另一方面也是因为美国经济没恢复。

    但是完爆日本还是没有压力的,现在英国市场也很不错。

    发达国家的消费能力和娱乐精神跟中国比完全不在一个水平线上。中国这种玩家和商家都完全功利化的市场跟其他地方也不一样。
  • 暴君
    现在都是美式游戏了,日式游戏死了而已。。。。什么RPG FTG ACT都滚枪车球才是主流。。。所以我等PS4成熟了买了台二手PS3
  • z
    zounry
    恰恰相反,动摇群体所存在的观点是无所谓厂家的死活,这部分玩家都是玩d,所以又不付钱,我指的畸形就是这个,而老牌市场则是我们玩家口味会比欧美玩家嘴巴还刁,

    只不过商人在发达国家捞不到油水了,来我们这灰色收入地方来捞

    从现在微软锁区的情况下来看,解禁令是隔靴搔痒

    好事谈不上,也称不上坏,政策会越来越好
  • a
    aeplantim
    @karma
    你说的总销售额是光盘only还是加上数字版?
    光盘确实是年年下降了,但数字版这一块,目前还是玄学,也没有哪里有准确的数字

    ----发送自Sony L39h,Android 4.4.4
  • d
    dsaaa
    起因不就是广电总局的剪刀手嘛,中国没有分级制,游戏机基本因暴力就给禁了。
    但是中国那么多土豪,不试试看怎么知道,就好比lv嘛。