为什么日式演出中角色的身体常常摇的那么厉害?
- 9090asd给人感觉好像是打醉拳一样
以前就有这种感觉了,这次xb2觉得更加变本加厉
正常呼吸的时候根本不可能摇动得幅度那么大罢?尤其是摆出将要攻击时pose的时候,边摆pose一边摇啊摇,嘴巴里还不听的吐出超级严肃的台词,给人感觉超级出戏的
这种日式摇到底是怎么搞出来的?是受成龙醉拳的影响么? - Lunamos我感觉是格斗游戏先出来的。不过现在格斗游戏的idle状态机好像也不怎么摇了,以前街霸2那种就是一直在晃。
- sorayang我印象里摇得挺厉害的只有尼娅?特别是拔出武器的桥段。这是受动作模组的影响吧,举着武器随时要突击的样子就是尼娅的战斗待机状态。
- 9090asd我发贴的时候也想到尼亚
她那个还是个伏地动作,这种动作按理说应该是包含着警告意味的,所以是绷紧身体,暗示自己中正在积蓄力量才对吧?这么缓慢地摇啊摇软绵绵的,超级出戏
这个动作模组本身设计的就有问题 - 血狂毘沙门wow算是日式吗 里边的角色进战斗后站着不动也是全身摇摇晃晃的
- 大哀之君
- sorayang这就有点像拳击手收腹降低重心举拳到头部高度,并微微左右晃动一样。
但做到ACG里面的话势必要有夸张,我是觉得还好啦。 - ciokexhttp://www.bilibili.com/video/av4276863
跳到19:34 - hypnossz86老滚也有吧....站着的时候身体在扭....
3d游戏这种不扭的话感觉非常呆板吧...... - sorayangXB1里修尔克站着不动的时候是手环抱胸前,低头,然后抬脚尖猛点地板,显得非常不耐烦,感觉跟人物性格很不搭,这一点从看剧情视频的时候就注意到了。
尼娅摇摇摇反而觉得挺衬那种大大咧咧的性格。 - 9090asd呼吸那种程度的扭没有问题,但是有些就太夸张了
- sorayang正常待机的时候尼娅也就是单手叉腰,然后拍蚊子卖卖萌,夸张的时候都是在演出桥段。
- 时间守护者看到尼亚放3级必杀的样子你们还有什么好讨论的
- ikariam_hk我也挺不喜欢的,就算有幅度也不要这么大。。?
- 后藤P猫准备攻击的时候会摇屁股热身
- rhotov那我说个反例,《如龙6》,所有支线剧情对话时候人物都是一动不动说台词,结果恶评如潮。
- 9090asd卧槽,仿生!
- sorayang
只能说还是日本人懂猫!