天天叫日式遊戲日式遊戲,那到底啥叫日式遊戲

  • 傾慕桃子
    或者說判定一個遊戲是日式遊戲的標準是什麽
  • K
    KiraYamato
    洋ゲー以外的游戏
  • B
    Bani82
    国产网游
  • s
    stevenzero
    日本出的又卖得不好的,就是日式游戏
  • a
    archerho
    纯引
  • y
    youzen
    产自11区,以本区玩家为主要销售对象的游戏。
    通常以中二装B少年为视点讲述整个故事,中间穿插或脑残或废萌的配角,以及迟早会洗得白白的反派,偶然会让热血基友出演一些煽情的桥段……人设带有鲜明的日本动漫风格,剧情和世界观充分照顾了青低龄群体的理解能力,系统往往能成为该类游戏的最大亮点。
    符合以上若干点的,大体上就是日式游戏了
  • 卿卿雅儿
    卖萌、卖肉、卖声优,主角中二、废柴、天然呆
    上面6条满足2条基本就能判定是日式游戏了

    补充一下,上面说的是充分不必要条件,而不是充要条件
  • a
    alecwong
    DQ笑而不语
  • 中央公论
    太阁立志传是不是日式游戏?
  • 般的存在
    怪物猎人系列就是很纯的日式游戏了吧....
  • 傾慕桃子
    馬裏奧是不是日式?

    雖然那些條件確實不錯也有不少異類嗯。
  • 你们好奇怪
  • 傾慕桃子
    對阿,我覺得雖然很多日式遊戲都拿肉萌聲優作賣點但不能算根本的特徵
    還是要從遊戲系統本身來看
  • h
    hypnossz86
    你这么说还有魂斗罗....
    7楼那个条件只是说达到了就一定是日式...
    但是日式不一定就都得达到...
  • z
    zhouchuenan
    MH虽然披着欧米的外皮,但是骨子里却是实打实的日式风格,估计对面看着就觉得有点不伦不类?这样的感觉吧。
    反正欧美对动作类只会喜欢快餐式的,MH不受欢迎倒不算意外。
  • z
    zhouchuenan
    只从设定和情节框架上面去判断也太管中窥豹了吧,游戏又不像电影小说。
  • 夜之光
    我差點回答 廢萌...... 想想不對
  • t
    trentswd
    我觉得只和系统有关
    所以我觉得仙剑和轩辕剑在系统上都算日式游戏……
  • a
    adretyu67
    高低自由度?????
  • y
    yellow0507
    GALGAME
  • 桐生一馬
    基本在PS3世代主机诞生以前的日产游戏都叫做日式游戏。
    本世代与前者风格接近的日产游戏部分可以被叫做日式游戏。
  • P
    Pluto_Shi
    卖人设和cv的游戏
  • p
    pencilnoo
    日本人做的游戏就是日式游戏
  • P
    Pluto_Shi
    vanquish也是日本人做的
  • 真医生
    那么DA2果然是标准的日式游戏,除了不是日本做的
  • P
    Pluto_Shi
    DA2是啥游戏
  • 傾慕桃子
    dragon age2麽

    一看就軟了=w=
  • @
    @eric
    说日式漫画,谁都理解得很清晰,日本的漫画风格相对统一,与美漫、港漫的区别一目了然。
    然而游戏比漫画复杂地多,包含规则和数值等复杂系统,日本产的不同游戏常常风格迥异。因此说“日式游戏”,并不能让人体会到它的特点,反而引发分歧。
    所以,“日式游戏”这种分类没有什么价值。我绝不会使用这个词去描述一个游戏。
  • y
    yth329
    非抢车球的游戏
  • p
    pencilnoo
    WE算日式游戏不,那FIFA呢?两者区别在于?
  • c
    chakane048
    日式人设
  • c
    czgriffin
    某某式一般说的是一种独特的手法或风格体系吧,像日式料理、日式漫画
    游戏的话还真概括不出来,最多针对单个类型来说,如日式RPG。
  • 7
    77is77
    日式人设是必要条件
  • y
    youzen
    除了卖不了CV,古剑全中了
    因为我觉得设定和情节是日式区别于美式较明显的特点,顺便黑一下罢了
    另外产地和系统,人设都被你忽略了么
  • m
    mhfdt
    人设:日式
    系统:参考厂家和品牌,除去GAL之外,RPG为主,另外近年来各种因素影响动作类要素逐渐加大
    剧情:除去禽兽猎人之外,一般剧情都是以从无名小卒到救世英雄,并且在剧情的过程中逐步扩大世界观
    音乐因为和主题要契合所以不用去考究。
    配音:有实力的游戏基本都会请当红CV,这是给游戏加点的重要筹码之一,取决于厂商。
    厂商:日本游戏厂商/制作组。基本上都是这样,我印象里真没哪个欧美厂商做出来的东西像日式的。
    自由度:相对一些欧美名作来说,低。
    取代低自由度的措施:刷-刷-刷-∞


    重点最后两行
  • x
    xyk1235846
    只卖日本地区,或者出了日本(或东亚)其他买的十分凄惨的游戏
  • 汪达
    那么大菠萝就成了纯正得不能再纯的日式……吗?
  • x
    xyk1235846
    明显厂商不是~~

    大菠萝LIKE如果厂商是日厂,那么就全部符合了=.=


    所以说最重要的就是厂商和发售地
  • x
    x3c
    想方设法给你找不痛快,让你如同便秘憋了一个礼拜的大便,然后偶尔给你塞一下开塞露让你爽一下,这个就是日式游戏——还是好的那种。坏的连开塞露都不会给你。
  • 傾慕桃子
    日式人設是很重要的一點
    有日式人設美式玩法的麽