PS模拟器王者回归,ePSXe1.70发布了!

  • c
    cxn
    名字被叫错了……:awkward:
  • c
    cxn
    intel的集成显卡,OpenGL2无能……
  • m
    mmmrm
    我帖的图就是openGL2+卡通着色器效果的,如果说这画面渣我也没什么好多说的了
  • d
    djiy2002
    小白搭车问
    ls贴的游戏是什么:o
  • d
    dudeism
    抱歉-.-! 现在好了~
  • V
    ViVac
    opengl2加SaL GLSL shader.:proud:




  • 五飛
    :awkward: 我跟小狮有一点共同点,帖图那种模糊的所谓高清模式完全不喜。。。。。颜色一塌糊涂。
  • M
    Macro
    看来是我这边设置的问题……

    我这个山寨柄对强弱振动本身支持还是不错的,至少玩PC版MGS2除了没有256度按键强度之外和PS2感觉一摸一样,包括AP探测器的感应强度

    就是不知道为什么上了SSSPSX只有强震没有小震
  • M
    Macro
    :awkward:最反感那些硬件土豪拿DX9的各种花里胡哨的过滤效果出来炫耀……

    好吧,我承认我是嫉妒

    其实不追求那些乱七八糟的特效,其实OPENGL1就够用了
  • c
    cxn
    补充一下,我的SSSPSX用的手柄插件是1.70版……
  • 五飛
    openGL2.9插件截的:(上传说我的是无效文件,艹~)

    [本帖最后由 五飛 于 2008-5-27 22:58 编辑]
  • m
    mmmrm
    对硬件没什么要求啦,只要显卡支持openGL2就行了

    其实shader特效就是给游戏加上不同的画风效果,象4Xhq的水彩效果、cartoon的卡通渲染效果、nature的有点油画感觉的柔和效果。。。不过这些特效也是要根据不同游戏来选择的,像ff9用了卡通渲染感觉很好,ff8就未必适合
  • r
    roxhaiy
    同问………………:sleep: :sleep: :sleep:
  • l
    lower
    chrono cross. 162L还夹杂有ff9.
    画面光滑了文字却扭曲了更加让人无法接受,Serge看起来就像Berge-_-
  • 诸神の黄昏
    你们都哪下CC的ISO啊,我找不到下载:sweat:
  • l
    lloydzhang
    上VeryCD拖
  • 诸神の黄昏
    :awkward: 好吧,上电驴拖游戏一般都得用1星期左右,因为拖的都是冷门
  • 提督的决断
    问题是, cc能不能基本完美!!!!!!!!!!!>:o``?
  • c
    cxn
    我去拖了个冷门的SHO,才用了2个晚上……:smoke:
  • c
    cxn
    直说吧,你哪里有问题?:sleep:
  • y
    yangchunsiyue
    cc之前用ssspsx通了4遍,全人物都收全了。没啥动力继续打了,虽然有很多结局可看,还是喜欢按颜色打最终boss……
  • 诸神の黄昏
    给个模拟CC效果好的视频音频插件吧,我先去拖CC:)
  • c
    char_as
    能玩基连野望吗?这个我很关心
  • z
    zaf
    搭车问。。。模拟we2002用1.7选哪个音频插件能有背景音乐?
  • m
    magicwin
    效果不错,开驴拖游戏~:beard:
  • ホ-リ-小狮
    选择constant和sine这2个选项是怎样个意思?汉化版的叫恒量和正弦
  • 五飛
    大震动、小震动。1.7没时间测,1.6虽然分开设,但是依然只有大震会震。
  • ホ-リ-小狮
    big motor 和 small motor我知道,那选择constant和选择sine有什么区别呢?还有第3个选项是none
  • c
    cxn
    “比如,PS2手柄应该有左右两个震动电机,Constant Force应该是左电机振动,一般Sine Wave是右电机震动,有些有问题的转换器统统只有其中一个电机震动,这样,你用ePSXe就没法享受到真正的“双”震动了。”


    遇到sine不震动的情况,把small motor也改成constant算了……:sleep:

    [本帖最后由 cxn 于 2008-5-29 09:47 编辑]
  • c
    czxiang_0
    用OPENGL2的2D效果依旧不能令人满溢
    完全不能和soft相比

    像DQ7这样3d+2d的游戏,每次打开菜单或对话框都要抽搐一下
  • 小伟
    Mark
  • 弥勒
    问下不管怎么设置运行游戏后总在右上角显示analog off 是啥问题?
  • c
    chenke
    还好我的老PS7000还能立着通吃所有D盘,虽然没有RGB线只有S线,但省了多少麻烦哟
  • p
    persona
    FF8用哪个音频插件好?求推
  • c
    cxn
    插着震动手柄开机,有些游戏默认是analog打开状态,而有些默认是analog关闭状态……
    EPSXE模拟器的analog切换并不是按手柄上的analog键(就是SELECT和START中间靠下那个),而是按F5键,另外F6键是用来切换标准手柄和震动手柄的……



    如果不管什么游戏,始终是analog off的话,请参照152楼设置手柄……
  • ホ-リ-小狮
    遇到开机默认analog OFF的就按一下F5切换成ON状态即可

    用epsxe的情况下,永恒传说汉化版必须切换成OFF才能过开头的汉化菜单(汉化信息里也有提到这点,当然过了汉化菜单后你可以再ON),而老机战系列(指alpha之前的机战,比如F、F完、合集等等这些没有震动要素的)必须用OFF状态才可以操作,不然按键没反应,而用ssspsx就没这些问题,ASS FUCK…………

    [本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-29 13:04 编辑]
  • 弥勒
    了解。。。终于能振了
  • E
    EVA1
    能震了?很好,非常好(泪目

    然则这是咋回事,一跑GUNDAM THE BATTLE MASTER 2就报错,用1.6就没出过这问题:
  • 五飛
    我倒觉得OpenGL2的2D效果完全可以把soft的比下去,只要你把纹理过滤关掉,就没有你说的那种问题了。不信你可以说个游戏,我跟你比较比较。
  • r
    robbi
    玩CC元素倒是没事了 不过战斗画面出现破裂 怎么调都不行 ATI X700 OPENGL2插件
  • m
    magicwin
    换8.5的驱动试试下~:heart:
  • c
    craplotus
    试下AKAIITO
  • y
    yichen
    :~( 借地伸手求一個ps武士道烈傳的下崽 當年只用過霸王丸和菊右精:(