那么,各位理想的网游更新周期比较好?
- qianoooo这里讨论不限MMO,MOBA或者FPS什么的,
LZ玩的DOTA2一年一到两个大版本更新,几个零零散散的小版本更新,不过MOBA和RTS游戏向来都是一个版本能钻研的周期很长的,经常一次大改就是半个新游戏。
任系的Splatoon2,一个月出一个大补丁,而且按照更新节奏慢慢更新武器。
至于OW,基本是一个季度一个大补丁吧,而且会更新一堆乱七八糟的活动或者箱子啥的
MMO里面,Destiny2现在是每周一个Hotfix,目前还没有平衡性修改,不过官方的意思也是赛季制,平衡性之类的应该是DLC来了或者赛季更新时候大改吧。全境也是类似的节奏,FF14和WOW不清楚。
各位喜欢怎么样的网游更新节奏? - 无色老魔
- dsaaa感觉现在游戏开始碎片化时间游玩了。吃鸡什么的都是有空玩两局。过去那种没钱耗时升级,有钱充值爽爆好像有些困难了。通过公平机制鼓励大家都耗时那种估计快行不通了。唯有那种智能分配玩家,鼓励氪金才是正道。当然怎么调还需要一段时间。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 欠损玩单机的时候希望天天更新,玩网游的时候希望一辈子别更新