当今游戏业界哪家技术能力最强?

  • 有点追求
    感觉上应该是育碧和动视。日厂想了一下或许是se?
  • b
    blackll7
    epic 独一档 余下都是弟弟
  • 空罐子
    能自己开发引擎并用该引擎一直开发3A的厂商都算是技术能力强的
  • C
    Chia
    游戏业算中游,比起技术更偏方案。
  • 树洞专用
    怎么肥事?你们不是刚在吹卡婊的RE引擎天下第一吗
  • J
    Juz_doit
    纯画面的话,最好的可能还是Crytek吧。

    但是技术力应该也不止画面,比如自动生成、内容制作的难度、开发效率应该也要算。还有别的指标比如场景破坏和同服务器多人游戏,就肯定要给DICE一个提名。

    那根据不同的角度,育碧、R星、Epic应该都能竞争一下。

    ICE team还存在吗?如果还在,神海战神地平线全部算起来也是很恐怖的

    SE如果是本部,尽管有夜光,可能不能算最强。水晶动力单讲技术应该是第一梯队的。


    不过楼上说得对,游戏更讲究方案,否则技术最强可能要算到NVIDIA上。
  • o
    ouhloo
    DICE技术力就算了吧,自己应该是最懂寒酸引擎的都把战弟5做成现在这种半死不活的鸟样,更不用说EA旗下其他开发商使用寒酸开发不利的事情了
    提到战弟5就是一种吃屎、恨铁不成钢的感觉
  • K
    Keynes
    回答得挺合你头像人设de
  • l
    lostyzd
    太多了,好多技术没什么秘密,照着siggraph论文实现去就是。非要说的话,R星动视育碧EA都很强,epic就算了吧。
  • k
    konev
    别的技术不知道,预告技术最强阿特拉斯...
  • f
    freshboom
    爹5是项目管理问题吧 dice技术力还是强 我用老ps4玩的星战2画质水准直逼神海 而且帧数稳60 不知道用了什么黑科技
  • w
    woodey
    国内光把通用引擎用好就不错了。很多公司材质的shader都只能让码农做,TA这个职位才是关键啊。好的引擎也有腾讯的quicksliver和网易弥赛亚
  • 华安9527
  • d
    dumplingpro
    明明是巨硬!

    DX是巨硬开发的,NV/AMD这些硬件厂商搞出什么新技术,都要给巨硬过一道手。
  • 洗刷刷
    我投育碧,3A级别的全自动地图编辑器是每个游戏制作人的梦想,可惜育碧的策划们只能用这东西做一堆问号
  • s
    softpower
    CIG
  • w
    w30of
    游骑兵算一个吧
    针对ps主机的优化也没谁了
  • q
    q8f13
    引擎拼的是工具链,管线和方案

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • R
    ROLW
    任天堂
  • s
    softpoint
    正如某个采访里面说的那样,星际公民真做出来了不一定是个好玩的游戏,但是一定是个技术奇迹。
  • o
    osborn
    看了隔壁喷寒霜的帖子感觉dice也不咋地嘛
  • 朝日Asahi
    FS哪有用新引擎炒的饭?唯一的冷饭魂1remastered没用新引擎吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    back57992
    顽皮狗,多线程利用率最高的引擎,求打脸
  • m
    mimighost
    顽皮狗和epic都是一流的

    寒霜已经被扒皮,dice跌下神坛!
  • s
    solduchamp
    现在卡婊RE引擎做人物细节难道不是天下第一?
    我觉得基本都没恐怖股效应了
  • m
    makece
    那岂不是还有西山居
  • 空罐子
    怎么还有吹FS的,那贴图水平真是烂
  • N
    NTの末裔
    日厂肯定是CAPCOM。
  • u
    uswhzh
    技术力拿什么比,没个标准不就是胡乱吹嘛。比画质,r星,育碧,ea,索尼旗下那几个都各有赢负。比ai,比场景设计,关卡设计,那日本这边还是不错的。
  • l
    littlezoo
    拆迁队6号那个物理破坏效果这个世界上目前只此一家。
  • n
    noobtizi
    确实独一家,独一家的bug
  • m
    makece
    寒霜愿意的话也能做吧,战地3的墙体破坏就很不错了,只是战地系列没有专门以拆墙为核心战术做过CQB地图
  • o
    ontology
    你们能定下比拼的标准就按标准来,定不下标准就看11楼。
  • 树洞专用
    卡婊人物生动主要是花了功夫做表情跟动作捕捉吧。至于🐙嘴👄是啥,re2好像有,鬼泣也算吗🐴
  • y
    ykyin09
    感觉dice有个问题是这两年不怎么会设计地图,BF1好玩的图就那么几张,BFV目前也找不到几张好玩的。
  • m
    mimighost
    腾讯有epic,自研引擎纯粹是打广告了

    9102年了,引擎什么的早就不是技术力的体现了,而是生态圈的战争了。不是ue或者unity的,已经没机会了。剩下的也就是大型企业为了省下一些授权费逼着内部员工吃屎了,这种说实话也不大厚道,出去了就成了屠龙之技了。
  • m
    misaki_d
    R 星的大表哥2 不就是在秀技术
  • s
    solduchamp
    章鱼嘴是啥问题?
    没注意到
  • 一个好名字
    图像技术最强应该是epic了,市面上最强画面+优化,想实现就能实现
  • 3
    330103
    有几张图是一看就傻吊,比如征服模式一到机场这张图,盟军肯定要退一大半,突破到这张就是轴心退一半。已经不是没几张好玩的问题了,是太多的图根本不能玩。