限量版之所以是限量版,就是因为控制了出货小于市场需求
- 云际异火来达到活跃市场和热度的目的。也就是厂家舍弃了一小部分利益,换来了憋屈大部分玩家的机会和游戏本身的关注度。如果限量版的价格不明显高于原价,那么就应该算是失败的举措了。这个推论对不对不重要,我就是想问,历史上有没有厂家傻逼了限量版烂大街的记录。外,为什么就不能公开不限量的出售一些特异纹理的主机款式呢?比如最近的比卡丘3dsll,基本就是套壳。把预订购得改成正常发售不好吗?换句话说,主机商自己推出一些有设计过的图案的主机不好吗(不限量)为啥都走纯色路线
- 无动于衷饥渴营销而已
对应游戏的纹理恐怕要涉及版权问题 - shyso哇,新战场!
你这个限量版的意思是限量版主机?包不包括各种游戏的限量版典藏版啥的?差别可太大了
而且我觉得没有数据支持连个观点都提不出来更别说讨论了
比如某个个限量版一共出了多少套,预订了多少套,最后卖出去多少套,剩下了多少套,中古市场上多少钱,成交量有多少
怎么着也得有个十组八组的数据做个分析才能说话吧 - 云际异火我就一伸手党,等着各位大大给俺点黑历史,看看历史上有哪家限量版主机大暴死了。心情愉悦愉悦。
外,我真的挺想买有花纹的主机,纯色太无趣。
任天堂出马里奥纹可能还有掉品牌价值的担忧,出路易基不行也可以出耀西嘛。
索尼出的奎爷限定也是小气的紧(还是一般限定的坑钱加饥渴营销节奏。) - 阿布大佐3DS的SD高达 绝壁暴死
- shinjico买过最便宜的限量是港版光环致远星,178一大盒,估计是当年量太多了……日系的限量版,多数买完后悔