想弄个游戏引擎自娱自乐下,求推荐!

  • 偏微分
    先不考虑rpgmaker或各类游戏自带的编辑器。
    目前就知道ue4和unity3d。前者由于后者的崛起,订阅价只要19刀一个月。貌似只要订了一个月,就可以下载所有工具和文档。之后退订的话应该也不影响本地开发和调试吧?
  • o
    oz01
    就算你c++功夫了得
    最好也还是从u3d开始
    这玩意毕竟方便
  • d
    deadbeef
    借帖球U3D入门插件包

    只是想随便弄个横版 怎么发现能用的东西和网上一些新手入门里讲的东西都完全不一样?
  • j
    jxzeroga0
    建议从UDK开始,中文教程例子数量多比较成熟,上手后再用UE4
  • 喵是好人
    http://www.freem.ne.jp/为什么就没国人愿意做一些2D的free game
  • 偏微分
    恩。在reddit上看过一篇讨论ue4与unity3d的帖子。貌似unity3d的易上手度是最高的。
    的确眼高手低地去碰ue4并不明智。
    不过用熟unity3d后,再转ue4这类高阶点的开发引擎是否可以?就是说能否把u3d的开发经验平滑地融汇到ue4中?
  • 偏微分
    百度上也搜到一些ue4的中文教程:
    http://www.youku.com/playlist_show/id_22091032.html
    里面有一篇貌似是比较ue4和udk的,看下来貌似直接用ue4更好。
  • j
    jxzeroga0
    那套教程只是针对熟练UDK想迁移到UE4开发的入门教程,还是要你有比较好的UDK基础
    当然UE4各方面的相比UDK都进步很多,如果是入门又啃不动英文教程,建议还是从中文教程比较成熟UDK上手
    自娱自乐可以先玩玩U3D,把各类基础学起来
  • o
    oz01
    只是个人兴趣的话
    绝对不要碰专业引擎
    u3d各种照顾用户
    ue就要反过来
    用户照顾引擎
    而且专业引擎对美工技能要求往往也很高
    随便乱搞些素材做出来的东西肯定是要悲剧的
  • v
    viperasi
    为啥没人提cocos2dx
  • 字母T
    u3d比较好,各方面
  • s
    sirens
    买了一个STEAM上推荐的F什么2.5的,按照教程做了一个弹球后就没动过了-,-
  • d
    darkfall
    推荐u3d开始,资料也多
    UE4你退订后只是没法更新,还是能用的. 有edu邮箱的话github edu pack里有免费的UE4 subscription.UDK以及UE4就是个坑, 自娱自乐完全没必要跳, 个人用UDK做东西能被恶心死. 这类专业引擎都是大爷, 你得迁就他. 而且核心上就是FPS设计的. UE4要到4.5才终于有hot load, 不然体验不停重开编辑器的快感吧..
  • o
    oz01
    编辑器hot load都没?
    我tm自己的引擎为了这个没少折腾
    我还以为商业引擎都有
    早知如此我也不折腾了
  • 喵是好人
    素材、BGM什么的全部有免费的素材库,都说自娱自乐,free game 都非常简陋,只要有趣,就有人玩,nico每天有一堆实况,最出名不就是《青鬼》,都拍成电影了
  • d
    daniaoren
    自娱自乐找些现成UE游戏带编辑器的吧,这样能有素材,做起来也比较简单。
  • r
    ravage
    求U3D中文实例教学,以完成一个小游戏为目标一步步进行,多谢
  • e
    endrollex
    国内有哪些用unity3d开发的作品?
  • 时空之旅
    轩辕剑6
  • 时空之旅
    轩辕剑6
  • 关空空
    UE4高大上!但是你一个人玩儿的话U3D就好了…
  • J
    JudgmentEye
    不是说自主开发的黑火引擎吗


    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 灼眼艾莉亚
    一个人玩不应该玩pygame这种吗

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 根正苗红
    如果楼主不是职业死程,建议u3d。简单易学,出东西快。纯component based的编辑器,构架上也比较先进。如果楼主码农力深厚,建议UE。u3d封装太高,底层不可控,不针针对某一类型游戏优化,会把你憋死的!
  • D
    Dawskiper
    pygame的最新版本还是5年前发布的...相关资源也少的可怜.