推荐个rogue-like宇宙射击,Everspace(正式版已出,官中

  • h
    highsky
    才刚EA,内容肯定超少
    等1年后看看
  • v
    viperasi
    不错,已吃。
  • s
    septem123
    如果支持MOD的话就好了
  • 2
    2517君
    看地图这不是FTL么
  • s
    sxh1991
    这游戏其实是3D版的Galak-Z……
    这憋屈感真是一个妈生的……
  • r
    redsibyl
    Galak-Z比这简单多了啊,至少我打到第三章才开始疯狂死。。。。这游戏敌人枪林弹雨的。。。
  • s
    sxh1991
    啥 我第二章就怀疑人生了(
  • v
    vaststars
    看着不错,总之愿望单走起
  • 森田美位子
    前几天就放进愿望单了,观望一阵再说
  • S
    SSF
    绝赞,已入,FTL+自由枪骑兵啊
    就是敌人太猛了,一个人遇到scout还可以打一打,没有G&B在旁边的话,遇到正规军就尿了.....
  • 月迷風影
    以前是不是还有个3D战机,打到后面还能变形。。。全弹发射之类的,想不起来叫什么了
  • m
    moterbike
    观望下
  • s
    sxh1991
    你说的大概是Strike Suite Zero
  • s
    sxh1991
    你说的大概是Strike Suit Zero
  • 吴飞
    宇宙版皇牌空战。。。
  • s
    sunbeach
    这一点惯性都没有的感觉
  • r
    redsibyl
    。。。。只能希望剧情模式是浴火银河那种,毕竟就是改变下模式,别的该有的都有了
  • r
    redsibyl
    呵呵,我到第三个图的时候以为自己无敌了,记得弄个前方护盾那玩意,非常屌

    然后在一个图呆久了,瞬间来了3艘大了跃迁到你脸上,biubiubiu,爆了。。。。
    还有就是虽然那个跟你敌对的阵营不会跟G&B战斗,但你只要不断把他往g&b那引,躲在他们大船附近,总会误伤的,然后就可以等着捡东西了。。。。前期就靠这发家
  • 月迷風影
    对对就是这个,玩了一阵后来不知道怎么存档飞了,就不玩了
  • Y
    Yveltal
    有多架战机可选吗?
  • c
    captoon
    入坑
  • c
    cc-2
    浴火银河那个声望系统实在烦,做着做着另一边就和你敌对了,见面就打,包括主线的人族……一开始不知道这个设定,进个港口都TM生死时速

    这次麻烦别再搞这么肤浅的声望系统了
  • r
    redsibyl
    EA只有1架,完整版会有3架不同的
  • 神剑烧鸡
    好难
    瞄准好难躲避好难赚钱好难
    淦啦!跑这么快怎么瞄准啦!
  • h
    highsky
    也没忍住人坑了
    手感是我近10年来玩的space game里最棒的
  • v
    viperasi
    淦啦!真的打不到!!!
  • z
    zonker
    看着很炫啊,加入愿望单
  • c
    corese
    关注了几年了。。。然后发现是闯关的模式,而且也没什么飞船,让一直期待浴火银河那种各种星系各种飞船的沙盒游戏的我大受打击。。
  • v
    viperasi
    今天被吓一跳,跟两个飞船缠斗中,对方只差一点点血,听到他们说了句啥,没听懂,不到2秒中,头顶跃迁过来一个大个唰唰唰就把我秒了,闹半天这两过来是做锚记的吧。
  • 大鸡鸡美少女
    技能树先加什么?

    感觉没啥意思只是看着挺炫....关键是随机乐趣没做出来不知道为啥....
    没有声望系统...友方箱子随便干....一般旁边有障碍物所以炮塔很容易端掉...
    找素材升级武器 找配件.....然后下一个区域继续...那个地图路线选择感觉删掉太调整一下好像也行...
  • v
    viperasi
    这SB的GNB,两个海盗打了半天就剩最后一点血的一个GNB的大船,那些个fighter一个都不来,我在旁边把海盗打死看着只有一些血的大船不免恶从胆边生,就TM开了一枪,刷刷刷跳过来5,6搜fighter,GNB你们什么意思!好吧,就算那些海盗本来是追我的,被我先引到你们矿区又引到大船旁边,但是你们看着不管到底跟海盗有什么勾当!!!
    一个被EVE老手虐的太空爱好者的控诉!!!
  • v
    viperasi
    放个自翻的技能说明,请各位指正。

    WEAPONS(武器):
    PRIMARY WEAPON SLOTS(主武器插槽): 增加不同主武器的携带数量; 解锁 Critical hit chance(暴击率), Secondary Weapon Slots(副武器槽); 需要 Device Slots(设备插槽).
    SECONDARY WEAPON SLOTS(副武器插槽): 增加不同副武器的携带数量; 需要 Primary Weapon Slots(主武器插槽), Device Slots(设备插槽).
    CRITICAL HIT DAMAGE(暴击伤害): 增加所有主武器的全局暴击伤害基数; 需要 Critical hit chance(暴击率), Primary Weapon Slots(主武器插槽), Device Slots(设备插槽).
    CRITICAL HIT CHANCE(暴击率):增加所有主武器的全局暴击几率; 解锁 Critical hit damage(暴击伤害); 需要 Primary Weapon Slots(主武器插槽), Device Slots(设备插槽).

    ENGINE(引擎):
    MAX SPEED(最大速度): 增加船的最大速度;
    BOOST SPEED(冲刺速度): 增加船的冲刺速度;

    SENSOR(探测器):
    SECTOR SCANNER(区域探测器): 附加显示更多的地图信息; (升级显示地图危险等级, 后面没升到不知道。)
    SENSOR RANGE(探测器范围): 增加探测器的范围;

    DEFENSE(防御):
    HULL HITPOINTS(船体HP): 增加船体HP;

    SHIELD GENERATOR(护盾发生器):
    SHIELD CAPACITY(护盾容量): 增加护盾容量;
    SHIELD SHUTDOWN(护盾再充CD): 减少护盾重新恢复的时间;
    SHIELD RECHARGE(护盾充能速度): 增加护盾充能速度;

    ENERGY CORE(能量核心):
    ENERGY CAPACITY(能量容量): 增加能量的总容量; 解锁Energy regeneration(能量再生), Fuel capacity(燃料容量), Lucky jump chance(幸运跃迁机会);
    ENERGY REGENERATION(能量再生): 增加能量再生的速度;

    DEVICES & CONSUMABLES(设备与消耗品):
    DEVICE SLOTS(设备插槽): 船可以挂载不同的设备;
    CONSUMABLES SLOTS(消耗品插槽): 船可以装载不同的消耗品; 解锁 Crafting costs(工艺消耗); 需要Device Slots(设备插槽);

    RESOURCES(资源):
    CRAFTING COSTS(工艺消耗): 减少挖矿所需资源数量; 解锁Mining yield(采矿产量); 需要Consumable Slots(消耗品插槽), Device Slots(设备插槽);
    MINING YIELD(采矿产量): 增加采矿产量; 需要Crafting costs(工艺消耗), Consumable Slots(消耗品插槽), Device Slots(设备插槽);

    LOOT(掉落):
    CREDIT LOOT BONUS(金钱掉落): 增加金钱掉落量;
    RARE LOOT CHANGE(稀有掉落机会): 增加找到更好掉落的机会; 解锁Store credits(存款), Bonus equipment();

    DAMAGE AND REPAIR(损坏与修理):
    NANOBOT EFFICIENCY(纳米机器人效率): 增加单机器人修复船体HP的数量;
    HITPOINT REPAIR RATE(HP修复速度): 增加修复船体的速度;
    COMPONENT DAMAGE REPAIR COSTS(零部件维修花费): 减少修复零部件的花费; 需要Component damage chance(零部件损坏几率);
    COMPONENT DAMAGE CHANCE(零部件损坏几率): 减少零部件损坏的可能性; 解锁Component damage repair costs(零部件维修花费);

    JUMP DRIVER(跃迁引擎):
    FUEL CAPACITY(燃料容量): 宽展你的燃料箱, 增加跃迁的最大数量(不明白); 需要Energy capacity(能量容量);
    LUCKY JUMP CHANCE(幸运跃迁机会): 增加燃料不足时跃迁的存活机会; 解锁Jump charge time(跃迁充能时间); 需要Energy capacity(能量容量);
    JUMP CHARGE TIME(跃迁充能时间): 减少跃迁的准备时间; 需要Lucky jump chance(幸运跃迁机会), Energy capacity(能量容量);

    MISC(杂项):
    RETRIEVAL(挽救): 在地图上显示你最近的一次坠毁地点, 并允许你打捞; 需要Store credits(存款), Rare loot chance(稀有掉落机会);
    STORE CREDITS(存款): 增加可保存钱的数量; 解锁Retrieval(挽救);
    BONUS EQUIPMENT(奖励装备): 在每次出发前选择附加的随机装备; 需要Rare loot chance(稀有掉落机会);
  • r
    redsibyl
    你打法不对,前期你武器不好,武器mod不多本来就很难打死,然后激光武器带有一点瞄准辅助,好打一点

    但主要还是各种猥琐让友军帮你打,赠钱也是让友军把敌人打爆之后摸尸体,基本一趟下来几千有的,我现在一趟随便上万了

    oakk(不记得是不是这么拼,那个一直追杀你的阵营,虽然g&b不会主动攻击,但你把他们引到燃料仓附近或者运输舰误伤一下,就可以等着收钱了,运气好能有几千
  • r
    redsibyl
    加速度,电池,护盾,更好的loot。。。。更多的可携带装备,武器,副武器

    基本现在就是这样,不停的找更多的图纸,期待有天能艹对面大船

    我现在图纸才开了10%估计
  • 朱诺安娜
    大舰巨炮主义者想问问能不能开大船阿?
  • 大鸡鸡美少女
    有时候传送过来的大舰好像也不强,就是小破炮塔 小飞机太多了..不知道这游戏有没有多重锁定的米赛路.
    躲在矿洞里阴死也挺难.....
  • 大鸡鸡美少女
    在他们互搞时候 我开了机枪打到他们身上竟然没背叛....
    另外AI非常非常弱智 引到残骸里 对方飞机直勾勾的过来就等着撞死收钱就行了....
  • v
    viperasi
    为啥我看到的飞机还知道躲,跟我在矿洞里对射,就是飞的慢很多,很好射是真的。
  • 大鸡鸡美少女
    矿洞不行,太宽敞了,一般在比你飞船宽一点的地方飞机残骸,资源工厂等,,AI就范蠢了碰到好几次了...
  • v
    viperasi
    嗯 回头试试这方法
  • r
    redsibyl
    有种枪发射的是爆炸子弹,对付这种小飞机,机器人非常方便,判定奇大随便射下一片就爆了

    传送来的大船。。。。是最大的那种,我帖子里第一张gif那个。。。那个强到爆炸好吧,而且一次来3艘,无解
    PS:ai,好像不懂怎么躲黑洞,经常被追着追着发现红点没了
  • 大鸡鸡美少女
    引到雷区也可以.....
  • 体制
    那个操作手感太屎,宇宙战那么大的转弯半径。。。特么我是来当疾风的,不是米拉吉啊!
  • 十六夜pad长
    wish list了,这段日子先搞wow先,新鲜感过去了就来这个。
  • a
    andrea.poli
    支持
  • q
    quadrozeke
    现在碰到小飞机我打一批就准备跑路了,打两批以上肯定要勾引大舰。跟踪散弹枪thermal gun蓄力以后威力不错,各种距离上摸没盾的无人机都很容易。