人眼是多少帧每秒的?

  • H
    HKE
    posted by wap

    拿自己手在面前晃一下,看到全是影子

    电影24帧/s就已经看不出停顿了(大多数人)

    如果人的神经反射能力进化到1000帧/s,是不是可以看到任何眼前动态的细节了

    不过,这得多粗的血管供血给多大的脑子才能运算得过来呢...
  • Т
    ТheRock
    看到影子那是因为视网膜有个记忆功能还是什么功能来着
  • a
    austin17
    视觉暂留………………小学自然讲的么…………
  • 玩家LL
    60F的游戏画面和30F的看起来还是有明显区别的
  • w
    wsppsking
    输油管道
  • z
    zcomic
    终极答案是--无限
  • I
    IP为0
    如果人眼也是多少帧每秒的,你就能裸眼看到前进的汽车有倒转的车轮。
  • z
    zo
    人眼大概能感觉到60hz左右的频闪,再上去就看不到了,可以认为人眼的帧率在60~100fps间
  • g
    gloria
    什么无限.一个普朗克单位时间就是真实世界里的一帧.在这一帧里整个世界无限趋向静止
  • z
    zo
    有问题啊,什么叫
    无限趋向静止
  • f
    flashback
    量子力学里的世界,能量和时间都有最小片段的。所以现实世界不存在无限精度。

    抛开量子,宏观来看。眼睛的精度是一个模拟量,图像的帧数的提升在大脑中形成的印象区别逐渐递减。
    这个区分度的递减大概是一个幂函数,区别感越来越小,无穷接近于0,但不为0。

    15帧的GIF,29.97帧的DVD,60帧的FPS游戏,100HZ无闪烁的显示器,120HZ的高级显示器.....
    追求无限
  • 法师的一分
    24帧本来就是针对人眼的视觉暂留而制定的标准啊,反过来算大概0.04秒的样子吧
  • o
    oracle
    为啥电视25F不卡,游戏25很卡
  • z
    zlvsszl
    学习了。
  • z
    zo
    电视是50i其实是50帧。ntsc制式达到了60i也就是60帧。
  • 首斩破沙罗
    24帧是因为电影胶片太贵
  • l
    leon2236
    个人感觉60帧以下的话能感觉到明显的跳帧,但是在200hz的电视上看完了200hz的画面之后再看60hz的画面,又明显感觉到60hz的画面跳帧,所以我感觉人眼的极限绝对不只100帧
  • 变色龙
    想想都恐怖,如果这个世界没有真正的模拟量,我瞬间想到matrix
  • o
    oracle
    世界服务器的运算是有限的,大雾天气我们看不到远方,就是因为粒子效果太多了,GPU不够,只好减少一下我们的视野范围
  • 淘啊淘啊淘
    写轮眼是多少帧一秒??
  • l
    lionsheart
    @lionsheart mark
  • c
    cscnake
    其实不用考虑到量子层面,因为传递神经冲动的细胞有一个不应期,也就是说神经里传播的电信号不是连续的,不应期的倒数就是频率的上限了吧
  • z
    zcomic
    细胞是个假象,以假象为基础来讨论是得不到终极解的,量子级别是至少的
  • z
    zcomic
    没错的,佛经里就是说人们都活在假象幻觉里,看不到真实的世界,
    这就好比说人们活在MATRIX里一样
  • z
    zcomic
    其实这里面的关键是心念,而不是眼睛器官,
    刚死之人的视觉器官和神经都还在,但是讨论肉眼
    能看到多少帧对他毫无意义。

    所谓的能看到,和能看到多少,关键还是心念,心念
    的灵敏程度其实是无限的,就看你能发挥多少。

    当然大多数人而言,是处于一个比较低的平均水平上的。
    如果要一个泛泛的解,大概就是几十上百帧这样的答案,
    如果要一个终极解,就是无限。
  • O
    OpEth
    以前用crt显示器的时候,屏幕刷新率调到75Hz以上基本不闪了,俺估计人眼每秒可分辨的帧数应该在80-85左右,超过这个数值人眼就认为是连续画面了。。。。。
  • 鲁迅斯基
    我刚刚试了下,在移开视线的时候,可以看见静止的车轮,包括轮毂的花纹。。。
  • l
    legendkang
    电影24帧意思就是每秒滚动24张照片,crt电视涉及到扫描刷新率,电视每秒50hz(次)完成刷新一下画面(完整的一副图像),其中隔行扫描时把显示器分割为1、2、3、4、5、、、、先扫描1、3、5、、、、,然后扫2、4、6、、、、,逐行就是一1、2、3、4、5、6一次从上左至下右结束,但是50次刷新比较低,当完整刷好画面一开始的荧光粉开始熄灭,所以总体会出现闪烁现象,摄像机拍摄crt就会看见扫频,视频标准应该在60hz电脑最低就是60hz,120hz是专业显示器使用,以上是crt显示屏扫描频率!然后再此基础上显示一副完整画面----帧,所以pal和ntsc就有个信号同步时间差,也就是制式转换。lcd没有扫描,类似电影秒帧,所以就以60这一标准做基础,你再大也没意义!帧速低就是低改这个没意义!!!一般人就把两者hz搞混!荧光灯是我们电压频率的速度50hz闪烁。所以日光灯其实对眼睛是不健康的容易疲劳。

    [本帖最后由 legendkang 于 2011-6-1 19:59 编辑]
  • l
    legendkang
    为什么电影24不卡壳?它是连贯匀速的。游戏在24的话本身就是基础底线了,然后实际是不稳定的!所以你感觉卡壳了!100-120帧/s变化差异你是感觉不出来的。
  • 无印凉粉
    电视是隔行扫描,1,3,5行显示当前帧,2,4,6行显示下一帧,实际速度是25fps的两倍
    显示器是逐行扫描
  • T
    TG春上春
    视神经的传输率很有限, 离盲点较远的区域分辨率很低, 只能靠脑补来成像和提高分辨率.
  • T
    TG春上春
    要旗帜鲜明地反对唯心论、不可知论。
  • l
    legendkang
    ls30楼你说的错误了。刚查了下baidu,我基本说的正确。单位错误应该是hz。

    [本帖最后由 legendkang 于 2011-6-1 20:10 编辑]
  • n
    naozi3000
    人眼应该也有光圈这个参数吧。 通过瞳孔变大缩小来调节进光量。
    那视网膜也应该有个感光度的概念吧。。
  • 猪肉荠菜
    大光圈,长焦定焦的眼睛是偷窥利器咯?
  • 电音痴汉
    动态模糊。
  • y
    yangjuniori
    posted by wap

    没有桢 但是有延迟
  • m
    murrina
    人眼的焦距大约是135画副下的50mm,但是存在微小的变焦能力。
    所以我们把50mm的镜头称为标准镜头。
  • l
    lajiknight
    电影每一帧的画面是在这曝光时间内图像的总和,所以你看到电影的定格画面通常总是模糊的,总有一些运动轨迹(残影)。而动画(包括cg)完全是静态的,没有运动轨迹给你大脑脑补
  • z
    zcomic
    同学,你该去了解下量子力学的基本常识了,
    论坛科普任重道远啊

    我就纳闷了,怎么论坛上都是些不爱科学的人呢,
    大家的科学知识好像普遍停留在高中阶段……
  • r
    reallongbow
    看视频可以装个svp插件插祯,不过对电脑要求很高,蓝光的话要i7
  • 冰镇石油
    一直以为人眼是定焦的哪
  • r
    reg-neo
    噗!心念!
  • S
    SeraphZtoA
    我可以清楚区分60、80、100、120的crt刷新率
  • h
    hiphop
    求解。为什么60hz的lcd和60hz的crt,看起来区别很大
  • H
    HKE
    ...
    人眼是定焦的,大概是135镜头的50mm/广角,单镜片生物镜,生物膜成像,带宽很足,自带拍照摄影录像功能,只是算法问题,无法记录详细画面和内容,无法导出,只能掉帧回播

    升级固件可以加强录像和摄影的存储功能和回放功能
  • j
    jinwyp
    100帧 就是人眼极限了
  • 鬼迷心窍
    人眼自带插帧技术,无限平滑 无闪烁
  • z
    zo
    成像原理不一样,因为crt是电子束从上往下扫描的
  • z
    zo
    crt是电子枪从上往下扫描的,成像不是充满屏幕的,本来就在闪烁。
    你能区分60和120hz的LCD频闪吗?