[Planetside 2]行星边际2综合讨论贴,美服凌晨2点开服,首页

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    commcody
    银河改AMS了……还没隐身护罩……
    以前PS1的时候隐蔽己方AMS、猎杀敌人AMS还是很有趣的事情呢。现在换成了这么大个靶子……
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    forest_noir
    PS1时代,我还没电脑,所以错过了。但补了那么多PS1和2的资料后,我也觉得PS2很多设定太2,太新手向了。
    没有隐形功能的银河
  • 蹲墙角
    那么载具被干掉不就很可惜吗? 另外 载具要是被2B队友抢到的话不就坑死整队人?

    还有能出多少载具呢 号称几千人同屏战 载具数量也不少吧
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    nukecole
    这次银河着陆后可以架设重生点。基地6个点,其中三个控制防护罩,三个是重生点
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    forest_noir
    银河着陆不用展开,只要满足着陆条件,步兵就能在上重生。LS很确认防护罩是被室内控制台控制吗?我看技术测试,有很多城还没有防护罩的设定(估计以后会加),内外6个点,都只是用来提升战略槽的增长速度。不过,技术测试确实有一些城的中央点是被防护罩保护着的,但即使被敌人占领了室内的控制台,也不见护罩会消失。而且这护罩连自己人都挡……
  • c
    commcody
    PS1的话是每个人自己学载具技能会有执照。有了执照在任何一个己方的载具终端都能召唤载具。(不过有些载具能否召唤要看载具终端型号,以及基地是否与科技中心基地有连接有关)简单的说就是只要你学了那个载具,你就有自己的载具,不用跟别人抢。但是载具重新召唤是要冷却时间的。
    PS1的时候载具还能设置搭乘权限,公开、小队、还是私有。
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    bombercm
    ……貌似PS1和PS2的载具系统差不太多。某个刷载具的设施有一定的资源——PS1里是电,PS2貌似是啥矿,这个不管他——玩家在专门的平台上(地面载具有地面载具平台,飞行的有飞行载具平台,运输机好像有自己的平台)申请自己要用的载具,然后按照先来后到给所有申请者排队,一辆辆刷出来,同时扣掉一点点设施里的资源。PS1里这个资源减少的过程是很缓慢的,所以一般不用担心会用完。

    每个人的载具CD是单独算的,不用担心二逼队友乱用载具导致你用不了。单个玩家对整个战局的影响是很细微的,一般来说载具没用好造成的后果就是玩家自己得换个东西玩/回去当步兵。
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    forest_noir
    这代资源是个人算。只要你有钱买得起载具,载具又没冷却(买了一台后,冷却10~15分钟不等),就能开个载具出去游逛。所以一个服务器有多少个玩家,就能有多少个载具。

    PS2手雷是跟兵种了,不像1代想带什么就带什么。EMP手雷目前改了名字,我估计是重突击兵或者工程师“之一”会拥有。但这个也是未敲版的设定之一。
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    nukecole
    根据参加技术封测的朋友说似乎只有大型基地才有防护罩和6个点。ABCDEF6个点,其中ABC是在外围的,DEF是在内部。在内部的DEF被占领后ABC的重生点才能用。
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    commcody
    就是说现在载具不需要执照了?只要有钱就都能买?
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    nukecole
    载具有CD,而且很长,需要的资源也很多
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    forest_noir
    执照现在=天赋点。载具执照都是一些加速性能、转向性能、自动维修速度这些玩意。
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    bombercm
    那这个人资源从哪来?
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    commcody
    改动真是太多了,原以为只是画面增强而已。没玩上也没法谈论改动以后的效果如何,周四去CJ玩玩看。
    不过我可以确定的一点是当年PS1我用MX440勉强能跑,现在PS2,我用Y450的240M肯定是跑不动了……
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    forest_noir
    不,外围ABC的重生点是一定跟ABC的控制台的。这点,昨天和前天流出的技术测试视频是有的。该不会是周六时改的吧?估计防护罩的设定会慢慢完善了,看样子中央那个点(B点)的入口会被防护罩封锁。这么一来,蹲逼潜入B点偷坦克、飞机终端的可能性就没了。
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    forest_noir
    资源有4种,在地图上所有的地盘都会生产一种资源,占领那块地盘,每段时间都会给你对应的资源。比如我的橙色资源点占领了4个,生产速度2+2+3+3,那么每一段时间(我不清楚这时段的长度)的橙色资源+10点。
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    nukecole
    这次技能解锁可能不只是挂时间,貌似还要完成类似于成就的东西,听说的。。
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    forest_noir
    通用轻坦克11分40秒
    阵营主战坦克15分钟冷却
    飞机不知道,没玩过。

    载具卖价我倒有,顺便,这也是PS2目前所有的载具了。估计很长时间内不会加新的:
    合金 Alloys (黄) = Flash(10), Sunderer(150), Grenades(10)
    聚合物Polymers (绿) = Lightning(80), Mosquito(125), Reaver(125), Scythe(125)
    催化剂 Catalysts (橙) = Prowler(100), Magrider(100), Vanguard(100), Liberator(150)
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    forest_noir
    证书点可以用在线时间挂,但更多是靠战斗。另外,我估计成就和军衔等级也会送证书点。
  • 守恒定律
    当年用MX440勉强跑的+1
    前几年刚配了9800GT听说要出PS2以为能玩爽 结果到现在才出 看评测9800GT跑不跑得起来都成问题
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    nukecole
    封测时期的优化好像还不太好,有鬼佬说换了个驱动GTX560能跑100帧
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    forest_noir
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    forest_noir



    明天要去CJ的人,可以先预习一下PS2展台的构造。
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    D-JoeII
    話說還有沒有哪個地方有機會得到beta key
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    forest_noir
    行星边际2 开场CG “死亡不是借口”完整版
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    commcody
    正在cj排队中快到了,激动啊。我的nc。
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    forest_noir
    LS如果需要载具开,试试这个
    1、按~叫出控制台
    2、输入 /vehicle 数字

    譬如/vehicle 6,是重生一台NC海盗在你眼前。其他载具对应的数字请自己尝试。
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    forest_noir
    CG普通话版
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    commcody
    15分钟太短了。。。。游戏bug还是很多啊有时候会卡住,有次重生还掉地底去了。
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    forest_noir
    试玩的场地是沙漠中的AMP站,6个点吗?
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    commcody
    好像是一个丘陵里的,介绍说是什么生化研究所
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    forest_noir
    生化研究所是三种城里最下限的,定位是纯步兵,我记得城内是4个点的吧?守城方的城内重生大屋只有一个传送门出口,进攻方可以一群人蹲在那里守传送门……
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    forest_noir

    生化研究所,进攻方只要蹲这个传送门,防守方基本就吃瘪了。
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    nukecole
    CJ归来,PS2的测试版本估计是E3上的那个。。
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    nukecole
    CJ归来,PS2的测试版本估计是E3上的那个。。
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    forest_noir
    E3的是AMP站,果然还是那个吗?那么兵种、载具的证书(Certifications)列表应该是全的。有人要是还去CJ,能否帮我看看或照相个别证书的描述
  • c
    commcody
    今天玩了三次,每次都被队友TK好多次
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    nukecole
    今天玩了一次瓦努,选工程刚出重生点就被队友撸死了。。
  • n
    nukecole
    客户端没汉化,还有就是旁边没人帮忙解说,15分钟的试玩太赶了,我到结束也没找到更换武器和技能的位置,只是匆匆忙忙的玩了一边所有职业。。。
  • f
    forest_noir
    http://ps2.the9.com/cj/key/index.html

    激活码
    CBPW P9EK U4LE

    国服测试的申请,你懂的。
  • 血狂毘沙门
    已激活 感谢
  • 艾米爾
    我的凤凰已经鸡渴难耐了!
  • f
    forest_noir
    凤凰?火箭筒?

    对了,CJ版工程兵的机枪,护盾是不是把整个人的上半身都笼罩了,只剩下一个头部?
  • f
    forest_noir
    游戏系统解说
  • D
    D-JoeII
    看來也要多點留意樓主會不會突然給激活碼...
  • g
    gawain
    求激活码!