[Planetside 2]行星边际2综合讨论贴,美服凌晨2点开服,首页

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    D-JoeII
    我應該玩國服
    不過你給的連結內"立即激活"那邊已變成系統維護中了
  • f
    forest_noir
    转载自百度贴吧,作者:sugarman1202


    1.我:我和朋友们很怀念凤凰这些各国的特色火箭,会回归吗?
    Matt:别担心,将来会有某种视导火箭的(也许是飞机上的?)

    2.我:枪挂留弹是所有职业都会有吗?
    Matt:只是特定职业。某些职业能解锁更多的武器配件,比方说十几种瞄镜,但是不能挂
    枪榴弹,特定职业才能加装枪挂留弹……我插嘴道:但是那些职业只能用机械瞄具。
    Matt:不至于啦,基础瞄具还是有的。我说:给医疗兵吧,没什么反载具的东西啊

    3.我:将来会加入战地3式的建筑物破坏吗?
    Matt:也许吧……也许将来可能……
    我:加入建筑破坏会占用大量的资源。
    matt:是的,这就是为什么我们还在考虑这个元素(是不是可以理解为这个引擎支持建筑
    破坏?!)

    4.我:将来是否会有军团建筑?军团自己的堡垒或要塞或总部……
    答:没有。问:是否支持
    玩家自建建筑?
    Matt:不支持。
    我:也就是说地图上有什么我们就玩什么?
    Matt:对

    5.我:载具有无要害判定?
    Matt:有(当时激动的昏头了,这种已经知道的事情都拿出来问)

    6.我:我在网上放出的视频中看见坦克履带的痕迹很生硬的从地面上消失,太糟糕了。
    Tramell:是的,现在每张地图的履带痕迹数量都是限定的,也就是说地图别的地方压出了
    新的履带痕迹这里的老履带痕迹就会消失。将来我们会使它慢慢的淡化消失。我:如果履
    带痕迹太占资源的话就删了这个吧,坦克屁股后面放点烟就行了。(我多嘴了)

    7.我:将来14M2回归之后在雪地上行走会留下脚印吗?
    Matt:什么?
    我:渗透在隐形之后还是会留下脚印……保留15秒就够了,保留的时间长又占系统资源
    也追不上别人了……
    Matt:我喜欢这个点子,这样顺着脚印找到敌人很有趣!(被Matt表扬了)
    我:顺着脚印找到敌人,去被敌人灭了……

    8.问:瞬卡要解决,优化要解决,不要再像一代一样走个楼梯就飞天了,被人挤一下就飞天
    了。

    Matt:我们正在解决这个问题,这也就是为什么现在的版本称为BETA了。请放心。
    我:我喜欢你们的游戏就是因为你们这种工作态度。

    9.我:游戏中有任何反闷碟机制吗?
    Matt:没有,这是一款免费游戏,我们不可能阻止你再建立一个闷碟人物。
    10.我:我和我的朋友们想要进出载具动画回来。可能吗?没有了进出载具动画太战地3了。
    Tramell和满脸洞洞姐的回答是:可……能。mayyyyyyyybe in the further。
    我:那么没有加入进出载具动画的原因是什么?我听说是原因是太花钱?
    Tramell:我们现在的人手、资源不够做那个。你可以看到我们正在全力以赴修补BUG,你
    想要一个有进出载具动画,但是BUG都没修好的PS2还是一个没有BUG的PS2?好钢要用在刀
    刃上,先修BUG。
    我:我想要一个既没BUG又有进出载具动画的PS2……
    Tramell:man...

    11.我:我和我的朋友们很怀念强行者、掠食者和长尾鲨他们……还有删弹枪……
    满脸洞洞姐:会有的

    12.我:我的朋友在BETA里找到一个文件有“TITAN”的字样,还有"150mmAP""150mmHE"这些
    ,你有什么想说的的吗?(谢谢贴吧某位网游,你太厉害了!)

    答:无可奉告……(此处特意隐去回答者姓名)
    我:是“我不知道”还是“无可奉告”
    答:看见这块牌子了吗?我是SOE的员工,我不能说(指着胸前的胸牌)
    我:你知道些什么但是不能说对吧?行,that's good enough for me。这样就够了。

    13.我:会有PVE吗?
    Matt:也许吧,在将来。我们现在专注于修补BUG。
    我:嗯,外星人入侵,机器叛乱……人类从下水道里跳出来冲着AI电脑放一炮再钻回下水
    道,猫鼠游戏……
    Matt:是啊!把51区终结者什么的统统加进去,让它们来的更猛烈些吧!

    14.我:会加入双管散弹枪吗?作为鬼兵在近距离作战的时候拿着一把15发容弹量的手枪不给
    力啊,要是有双管散弹枪,有危险了掏出来近距离乓乓两枪……给TR步兵一把乌兹微冲。

    Matt:也许吧……我们现在又太多的工作要做,这些锦上添花的东西到时候再弄了。
    Tramell:事实是:我们不可能让每个人都满意,如果你满意了,那我们赢了。如果你讨
    厌这个东西,那我们也赢了:说明我们抓住了你的心,你在情感上的对游戏也有了投入。
    我:不喜欢PS2的就去翔吧!

    15.我:因为国内的市场比较恶劣,我们担心代理商越过SOE卖些东西,这可能吗?
    Tramell:没有可能。我们做什么他们卖什么。
    16.我:那个运兵车……嗯,英文名字想不起来了,就是那个面包车,商务车,有人担心能坐
    下12个MAX,影响平衡啊。
    答:是10个。
    我:10个MAX?!
    答:不是,是10个座位,具体能装几个MAX几个步兵我们还在研究中(现在决裂能装10个M
    AX大概是BETA的缘故)
    全文完,明天再办公室放出试玩感受和一些与9C的人的谈话。
  • E
    ETdiablo
    今天看完山内,试玩了DUST514就直接来行星边际试玩了- =因为太晚只来得及试玩一遍..用的是TR,直接跑去开除坦克对着NC重生间独门- -...
    PS:那个拿点数换周边。要拿多少点数才能拿狗牌呢?
  • f
    forest_noir
    有奖抢答活动,第六个Key的问题!
    http://www.ps2cn.com/forum.php?m ... mp;amp;fromuid=1575

    快抢啊,下周没有意外就是美服内测了。
  • D
    D-JoeII
    維護完就那碼就不能激活了,真悲劇
  • p
    pkuworm
    激活了也没用……一个码能激活多个账号这本来就是临时工做网页没做好,以后抽首测号的时候会把多激活出来的过滤掉的,只保留第一个

    不过S1这边居然有如此多粉丝- -
  • f
    forest_noir
    坑还没填,人就开始忙了。这周的BETA估计也不会那么快开始,非杂志KEY也不会优先寄出邀请信的,还是慢慢等好了。

    这次载具部分挖坑很大。先驱坦克有线膛跑(标准型)、攻城炮(展开变成远程火炮)、磁轨炮和防空导弹几种款式。2P武器台有.50机枪、20mm机炮和60mm迫击炮。主炮弹种有高爆弹、反坦导弹、穿甲弹、HEAT弹、EMP弹、FBW(?)和CAN(?)。

    基本上每一样载具都有几个款式。武器种类和附件也很多。
  • 艾米爾
    对,可引导的那个。

    以前经常没事做的时候用凤凰炸敌人步兵……虽然一下炸不死但是威慑能力还是蛮大的,有次一个人把敌人10多个打得绕路走了……
  • f
    forest_noir
    BF系列玩家可以直接跳过第一段,就是征服模式。

    1、基地占领槽与保安系统控制台想要占领一座设施(俗称基地)、哨站或是瞭望塔、你必须赶在其他阵营之前,抢先获得足够的占领票数。玩家可以通过占领尽可能多的保安系统控制台,来增加我方的占领票数。它们长这个样。



    基地和瞭望塔通常拥有复数的控制台,通常,基地会有6座控制台;其中3个拥有重生屋的控制台放在外围,另外3个设在基地内。瞭望塔一般有3座,而哨站通常只设1座。在最新的版本里,占领方式从按E键黑控制台,改成了更为简单的,走近控制台就能占领。当玩家走进控制台后,它会以:敌方占领>中立>我方占领的过程慢慢地转换。靠近控制台的友军越多,其占领速度越快;但是有敌人靠近的话,也是会减慢甚至中断我方的占领进度。因此,在占领的过程要提防敌人的阻挠。我方占领的控制台越多,占领票数的增长速度越快,因此长时间保持过半数的控制台是攻防战里的关键。


    在屏幕左下角、小地图上方能看到控制台和占领槽的实时状况。

    2、我方领土的票数加成
    在攻略/防守某块领土时,若我方已占领了它附近的领土,那么,在占领第一座控制台的时候,会获得定量的票数。这个起始票数的多少与邻接领土的数量成正比。


    图1,三军人马在AMP站这块搞基。由于邻接领土的数量都是4块,因此三方的起始票数都是相同的。


    图2,NC偷袭VS领土的生化研究院。因为是偷袭,NC没有任何邻接的领土,在偷袭和防守的时候,VS的起始票数都会相当地高,战局对NC非常不利。

    3、设施锁定一旦设施被某方占领,所有的控制台都会开始再编程。此时,控制台无法被占领。占领方可以撑着这个锁定的间隙清扫门户,而进攻方则得重新开始准备下一轮攻势。锁定的时间也是显示在左下方。




    4、重生控制台所有的设施都设有重生屋,玩家可在此重生和使用步兵补给终端切换兵种、武器配置或是补给弹药。以基地为例,外围三个控制台皆有配套的重生屋,并附赠几座载具终端。因此,外围据点通常都是攻城方的踏板。而基地内部只设有一座重生屋,且只有守城方可用。城内的三个控制台是没有配套重生屋的。



    在最新的版本里,开发组引入了重生控制台的设定。只要打爆它,就能阻止敌人在此重生。假如守城方的重生屋被爆,外围三个点都被抢完,那么这个基地也就离沦陷不远了。工程兵可以修复重生控制台,然而,你的敌人肯定会不怀好意地在那蹲着等你送分。毫无疑问,重生控制台也会成为战略考虑的一环。
  • F
    Fuero
    现在要怎么样才能玩?
  • f
    forest_noir
    虽然没收到Beta邀请信,但最近的情报流出已经非常多了。诸位有哪方面的问题都可以发问,我闲下来会继续填坑。
  • n
    nukecole
    已经玩到BETA了。。。。。现在大部分人都是无目的的到处乱打。。
  • f
    forest_noir
    LS看一下论坛短信。

    我上传的那两个老外视频,队友空降仓直接砸UP主的坦克头上,瞬间没了70%耐久;另外一个砸到面包车头上,立即翻车自爆。老外队友超赞的!
  • f
    forest_noir
    27分30秒开始重突击兵,那个纳米盾能吸收伤害,可视作第三条血(纳米盾+护盾+体力)。
  • f
    forest_noir
    TR医疗兵视频
  • f
    forest_noir
    大概3小时之内,所有有BETA KEY的人都能游戏了。别按F5刷新自己的邮箱。去这个页面planetside2.com/download,当你登陆了账号并能进去下载PS2 BETA下载器,就算拥有BETA资格了。

    BETA大概4G,安装后7.55G。对PS2有什么游戏方面的问题,可以问我。
  • f
    forest_noir
    优化帧数的方法:

    1、自动清理显存
    http://kuai.xunlei.com/d/IBHZIDKKNMLZ
    下载这个叫FreeRam清理显存的软件

    设置方面:Setting>Memory的最上方两项点上
    Automatically free every (15)min
    Ony if RAM is below (1001)mb

    2、修改渲染距离的方法,配上上面的显存释放软件,效果极佳。

    1、在安装目录:\\Installed Games\\PlanetSide 2 Beta下,搜索“UserOptions”
    2、记事本打开
    3、查找“RenderDistance”字样,默认值是-1,也就是对渲染距离没有限制。改成1000(既1000米,如果刷狙击可以适当提高)。

    查找“RenderFlora”默认on,改成off

    查找“SampleRate”,默认48000,改成44100

    4,保存。顺带一提,1280x720的分辨率也可以在这个文件里改。
  • D
    D-JoeII
    之前拿到twitter的key,就等開server了
    另外香港不用vpn,不錯
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    foodyoupkha
    等樓主試玩評測
  • f
    forest_noir
    我的评测?我看不需要多说了吧,步兵=BFBC2,游戏本身是BF系列各作的集合体。我喜欢这作,跟PS1没有任何联系,只是因为他就是BF。

    我这一个月的BETA视频都在这了,从“行星边际2 内测闪电、决裂、徘徊、火焰MAX和TR重突击演示开始“:
    http://www.youku.com/playlist_sh ... ode_pic_page_1.html

    要看视频的话,请跳过前两份,从”行星边际2 TR重突击兵陆战演示“那份的27分30秒开始。从这段开始,我PS2的手感和意识初步出来了。大概是在下一份医疗兵视频吃透了TR系枪械的点射节奏。
  • f
    forest_noir
    行星边际2 徘徊者坦克 防守战演示
    行星边际2 徘徊者森林偷袭战
    行星边际2 银河运输机消耗战攻城坦克炮击战

    坦克相关的是这三份比较代表。基本也是吃透了坦克的抛物线,走位和地形,以及敌对反坦武器的性能。
  • f
    forest_noir
    今天写的两篇文章,懒得重新上传图片了,所以就不转了。

    行星边际2前瞻(2)资源篇-资源简介、分别状况分析以及切断战术
    http://www.ps2cn.com/forum.php?m ... mp;amp;fromuid=1575

    [0829]行星边际2今后改动的方向-地形、载具和步兵
    http://www.ps2cn.com/forum.php?m ... mp;amp;fromuid=1575
  • f
    forest_noir
    [1004]伊萨米尔特辑-截图赏析
    http://www.ps2cn.com/forum.php?m ... mp;amp;fromuid=1575

    明晚9点开打,不过按照惯例,服务器会在周六早上开,你懂的。
  • 废土游民
    这次首测看来赶不上了,只能等二测了……
  • f
    forest_noir
    http://bbs.ps2.the9.com/showforum.aspx?forumid=2&page=1
    推广和心得的文章已经写完了,载具是没有展开来写,不过我看第一篇文章这程度应该也够了。准备今天下午4点征战的初学者,不妨看看。
  • z
    zExs
    已激活报道 新联邦渗透+MAX双修
  • 正派火星人
    没抽中测试资格...
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    hagenda4
    为什么点开这个是到论坛的综合讨论版面。。
  • f
    forest_noir
    囧……

    [PS2原创征集]行星边际2 新兵入伍教程、这是你征战奥拉西斯前不可或缺的资料!(图片与视频已整理)
    http://bbs.ps2.the9.com/showtopic.aspx?topicid=26003

    这次呢?
  • h
    hagenda4
    这次OK了
    客户端也下载好了 等下班回去试试
  • 四点
    服务器跪了 太受伤了 我就想晚上上课前打两炮啊....
  • f
    forest_noir
    美服今天更新了,霰弹枪削弱,今晚9点继续回美服测东西。
  • E
    ETdiablo
    本想早早下班回去打个爽,偏偏又加班…


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 纯净
    游戏不支持16比10? 我进游戏最高分辨率只有1690。。游戏开最高特效目测相当于EA的红色警戒3最低特效,刷一个飞机爆了要等15分钟。步兵手感略差,相比较战地3之类的
  • f
    forest_noir
    我真不知道SB3能有跟PS2可比的地方,这就是为什么我宁可开PS2的坑,也丝毫不想碰SB3。PS2的枪感是BC2的翻版,懂的懂的。

    至于卡在9城BUG,这个是服务器问题了。我进了一次后也进不了第二次。至于游戏版本方面,这是刚刚更新决裂重生点,并删除了银河重生点的那个。这也是优化最差的补丁之一。
  • f
    forest_noir
    这个版本的PS2,决裂重生点和蹲逼 黑客Lv1要优先解锁,总计6点证书点。之后看你想怎么打了,飞行员存12500奥币买火箭弹。

    一小时回美服测东西。
  • a
    akiharo
    刚进去耍了一会,就感觉这游戏频道里没几个人说话,看他们视频里不是这样的啊。然后掉出来就进不去了。9C啊9C让我说什么好.
  • f
    forest_noir
    国服看来都是爸爸的信徒,NC已经拿下了6~7个城了。

    10分钟后准备美服,今天可以好好测试下挂榴弹和肾上激素纳米盾了。
  • 傻吧喵
    卡LOGO,索尼果然是罪大滔天!
  • a
    allenz
    卡logo,其实我想说前天下客户端的时候试了一下进去登录界面,昨天试的时候卡logo,重装还是卡logo,没想到今天还是卡logo