snk,你放屁

  • 范志毅.
    谁叫你喜欢孤芳自赏不看窗外世界
  • 司马亮
    当我是在隐居好吧
  • 范志毅.
    你的头……
  • t
    taketo
    饿狼口碑强于kof的原因,
    具有历史意义的第一个格斗游戏~且常年推出
    (年年推出并非好事)
    系列总体保持高水准
    (kof系列中一半以上都是残次品)
    系列作品不断进化、飞跃~画面,系统等
    (kof说得过分点只是换换背景而已)
    有完整的世界观和剧情
    (kof系列只是snk格斗的大杂烩,没有剧情更好)


    其实我并不喜欢玩饿狼、最喜欢的还是98~~但事实如此,况且一个名号没有多大实际意义
  • j
    jjx01
    不断进化?我只觉得RB最高
  • 司马亮
    我要假扮成蛋蛋招摇撞骗[m]056[/m]
  • c
    cloudcc
    饿狼狼之烙印是杰作…………
  • B
    Blackbird
    SNK的最h向三角色(墓标版):不破刃、藤堂龙白、东丈。
  • 司马亮
    对对。

    .......虽然我一直感觉墓标那个站长很恶搞。
  • B
    Blackbird
    恶搞不好么?当初看XX考察的时候差点没笑死.

    墓标最近的NEO辞苑真是一大宝库呀....
  • 司马亮
    最近那站长不是在玩PS的雅典娜么,刚才又更新了
  • R
    Rai
    上面那个回贴我也说得有点过,不好意思,不过发现自己的东西署别人的名字的确比较烦

    另外那篇文章我记得253和mop我都发贴了,难不成你又重复发过一次?
  • K
    KYO(T)
    关于KOF破产的那篇?难不成是针对我的那篇?
  • s
    sbl
    不一定

    我转的时候楼下就 \"怎么又来了\"
    我还奇怪的


    一个文章被转3次在mop是基本的啊

    以前我还从pconline把lala的文章当宝贝转回来
  • K
    KYO(T)
    因为SNK破产以后,我写了一篇纪念文章,贴在拳皇盟和这里:
    http://allgames.gamesh.com/kof/update/text/2002/10/10/10-10.htm
    不久后看到一篇针对性较强的文章,现在回头看那篇,的确只是个人情感的产物啊。
  • t
    taketo
    饿狼为kof贡献的人物也是snk作品中最多且最经典的

    03的狮和牙刀都很成功~

    期待瑞克和千堂鹤出现在新作里

    不过两人的格斗风格好象已经重复了
  • s
    sbl
    因为每次snk把设定和人物都做的很诱人
    但玩起来感觉他们认为一个东西只要有卖点就行,不需要细推敲

    游戏本身美工水平和人设差距太大
    对我这样的 人设派是很大打击啊
  • K
    KYO(T)
    没有森气楼的KOF的确让人看了很难过。
  • s
    sbl
    但到了游戏里也变的很难看
    snk这个公司广告倾向强
  • t
    taketo
    封面,海报是至高的宝物啊
  • B
    Blackbird
    一个是拳击一个是合气道(你说的是WA里那个大阪浪花吧),怎么会重复。

    至于SBL所提到的观点么…………96的胜利画像确实是森绘的,你既然觉得差距太大那么我也无法改变你的观点……当然97的胜利画像我看了也很难过…………

    按照你的观点那么像KOF NW一样游戏中角色插画直接使用宣传用插画是不是就不算广告倾向了呢?

    至于前半句,说老实话还是没看懂。
  • B
    Blackbird
    我觉得这个更证明了我的观点:侍魂中有逆时空的角色与设定出现,所以单独算一个世界体系。
  • 司马亮
    侍魂中的逆时空角色当属金家潘才对
  • 悬辰北斗
    主要是侍魂系列推出比较靠后,个人认为可以将黑子看做那么多流派的祖师,而事实上黑子除了不知火流忍术和藤堂流古武术的招数之外全部的招数都会。可以这样解释,黑子是中国人(因为黑子的舞台是喜马拉雅山),黑子武术流派里面一部分传到了日本(比如极限流的虎炮、霸王翔吼拳,如月流忍术的斩铁波,山田十平卫的煎饼手里剑等等),一部分留在了中国(八极圣拳唐福禄的击放),还有一部分辗转成为了西洋武术的流派(机械冲击波),如月流忍术到幕末已经非常发展了(斩铁的出场),而其它流派一直没有在历史上留下名字(其实是SNK没利用这些剩余价值),直到现代才发扬光大(龙虎、饿狼的情节开始)。然后又经过若干年,世界秩序再一次被打乱,于是出现了风云默示录2的情节(金秀一登场)。
  • B
    Blackbird
    其实往深里去考证的话饿狼也有逆时空现象,比如说FFSP里煎饼老头的ED里的ATHENA,3里某背景的KYO和KENSOU,MOW中北斗丸背景里的那一群…………
  • 悬辰北斗
    他只是一个从背景上飞过的UFO,也许是我们眼花了。
  • 悬辰北斗
    如果我们只在意故事情节的话,背景上出现的人物可以无视。
  • B
    Blackbird
    唔,说实话这个YY的有点过了,可以去构成同人小说的基本脚本了…………


    PS:“除了藤堂流古武术的招数之外”
    假设被墓标的那群看到估计又要高喊“藤堂龙白地上最强の人间”了…………[m]023[/m]
  • 司马亮
    没建设性。

    其实黑子是公元22世纪的天才格斗家,学完了以上流派的所有武功乘时空机来到18世纪斩妖除魔。
  • 悬辰北斗
    完了完了,时空悖论都出来了……终结者4上演。
  • 悬辰北斗
    其实最该874的设定是NEOGEO版的武士道列传里可以看见草稚家和八神家的祖先,直接误导到大家了。那部里面逆时空人物也很多。
  • B
    Blackbird
    想起以前和RAI在聊他喜欢的RICK不能在KOF里出场时“其实RICK在KOF里有出场,只是被分成了两个人,女的继承了他的格斗类型叫VANESSA,男的继承了他的肤色叫SETH”…………
  • 悬辰北斗
    ED不算背景,至少有台词和对话吧。说到ED,侍魂0的ED做得相当不错,并不是每个人一个独立的结局,而是所有人的结局都有关联。
  • B
    Blackbird
    KYO头上还带着“烈阳战纹”的……
  • 悬辰北斗
    VANESSA只是继承了他的招牌技十字拳,还有一个人其实在94年就出场了,他的名字叫Heavy D!。
  • 司马亮
    说得更简单一点,黑子就是健X郎,北斗神拳里有一门叫流影心的招术,可以对见过的武功依样画葫芦。后来18世纪的和仲用召唤法术把这世纪末救世主请了来打魔族,挺好。
  • 司马亮
    真侍魂里就这样了。加尔福特的结局当初还是挺感人的。
  • 悬辰北斗
    烈阳战纹……
    该被无限874的港漫设定……
    不明不白就让藤堂香澄死了,结果99年香澄出场让那两位画家着实又瞎掰了一大段理论出来。
  • 司马亮
    武士道列传SS版我爆机过N次,没见到甚么祖先。

    烈阳战纹那种港漫的糟柏就表提了罢.......
  • 悬辰北斗
    真侍魂的ED关联性不如零来得强。只有几个主要人物有关联,其他的基本可以看成独立的故事。
  • 悬辰北斗
    都说了是NEOGEO版在绯雨闲丸篇里了,SS版和PS版都是没有这一章的。
  • 司马亮
    烈阳战纹那一版基本上是SB级的.......八神的形象就彻底被毁掉了。

    后来出的一版要好点,但还是改不了乱编人物实力的毛病。(甚么K对极限流一挑三,我靠,在空手之神与龙虎面前,K算哪根葱啊)
  • 悬辰北斗
    因为他是主角,根据KOF系列一贯的设定,主角队是优胜队。但是,K那小子能把龙虎一挑三的实力似乎还差得很远,就算是二阶堂估计也就和良平分秋色吧。
  • P
    Pluto_Shi
    那天偶然找到了一本月华的港漫,里面说地狱门,如果完全开启会影响时空(怎么看怎么象王国之心),结果开启后把霸王丸召了出来,一刀把刹那砍了,然后雪为封印地狱门死了,守矢得到了留下的项链,其实是时空的钥匙(更象王国之心了……),最后又说什么变身的枫其实是霸王丸的转世,继承了他的武功和意志来对抗嘉神和黄龙……
  • P
    Pluto_Shi
    因为k是小强,号称斯科尔和希罗级别的