SNK当年怎么想的?

  • f
    flusky
    侍魂斩红郎原本意境蛮好的,正刀光剑影着呢。突然飞进来一只烤鸡……

    哎……
  • 孙X
    [意境不能当饭吃]
  • r
    ryo_sakazaki
    直接飞烧鸡已经是与游戏意境妥协的设计了
    1代2代都是由佐川急便送货员一边跑路、一边丢出来的
  • 石中剑二
    天草降临的NB之处就在于去掉了黑子和飞脚
  • m
    msz006dtom
    您还真别说
    当年这个烧鸡给了我等很多乐趣
    我记得有个家伙,每次抢烧鸡都能抢到手.即使冒着吃只烧鸡的血还没因为吃了烧鸡而被砍掉的血多的风险,也要去抢这只烧鸡.
    于是被其他人起了个\"烧鸡王\"的绰号.
    顺带的还有\"坐保王\"--因为他看到所有的飞行道具都会原地起跳,但是每次都会正好坐在上面.
    以及我得到的\"对刀王\"的称号--当年最快的时候我可是能秒间11连发的~
  • o
    oxhhxf
    楼上好有趣。。。
  • s
    sddd
    一代飞脚扔东西是受了天草威胁,用金钱诱惑武士堕落或者直接扔爆弹妨碍决斗。后来则是抱恩。

    前几楼的真够伪非的
  • j
    jtrx
    没什么伪非的,3f基本说对了,snk自己在访谈里也是类似的说法

    大意如下:本作并非真侍魂的延续,而是接着初代的世界观,并且以强调对战为开发路线

    裁判黑子和飞脚与世界观不符所以删除

    因此做肉的出现方法到最后也一直都很费劲,做到这个地步真的好吗,研发组内部也一直有争议
  • f
    foyo
    红烧鸡可以补血嘛
  • f
    flusky
    请问有详细一点的侍魂的背景资料么?当然是能和烧鸡多少有点关系的……