超火星/刚打完【潜龙谍影崛起】,这游戏不错,没啥大缺点

  • n
    nilren
    其实前一阵看了个译名【潜龙剑影】也挺好的
    一直没时间打,最近配了个好点的PC,趁春节打完这个游戏,感谢3DM。当然我是买了PS3特别版的,正版党不用喷了

    看存档是5.5小时
    故事太长实话没太看懂,但世界观让我 想起铳梦。很有感觉
    系统嘛,洛克人,街霸33,战神,天诛的感觉都有
    流程上则是完完全全的忍龙2 like,包括处决技都是
    觉得虽然短,但着实满好玩的。
    可惜的就是敌兵比较少,在熟练了blocking(…习惯叫法)之后估计就没啥挑战动力了。
    BOSS战做的很棒,尤其是那个会自行分裂的家伙

    我一直觉得,一个游戏的引导非常关键,而MGR做的就非常赞,通过敌兵和BOSS让你不得不学会blocking,而且这个B门槛很低,判定宽松,即使时间判断延误B不了,也自动变成防御(区别只是不会追加攻击)。不像街霸33的B门槛那么高。
    至于某些游戏直到通关都不会指导新人学核心系统的,实在没法评价是一个成功的游戏。这就根本不能怪人家没去仔细体验所谓的系统设计精髓了。

    如果有2,如果开发时间和费用更长一些的话,应该能够踏入神作行列了。很期待。
    2003年初,忍龙3刀锋、鬼泣重生和MGR三大ACT同期发售,到现在终于算是打全了。个人的打分是7、8、9
    顺便说下贝优妮塔1,这游戏我蛮失望的,不知道为啥打不出来感觉。2虽然也入了,但至今没拆,玩过MGR后,又开始期待贝优妮塔2能带来什么样的评价。
  • 成濑未亚
    水果忍者、格挡忍者、防反忍者
  • s
    saico
    MGR系统说真的还是有点半成品的意味,导致了Boss战爽翻天、杂兵战时不时要拼人品的局面
    贝姐2削弱了魔女时间,不过武器强势了,系统体贴了,算是容易上手了一些
  • 费老师
    metal gear fruit
  • アルメリア
    这游戏只有打boss的时候才算得上ACT
  • a
    allen24
    斩夺太拖沓是最大黑点 其他是还蛮有意思 不过我觉得视频观赏性一般 没怎么研究就草草封盘了
  • n
    nilren
    对的。相对忍龙2的处决技,不同的武器对不同敌兵有不同处决表演,而且忍龙2的敌兵多,处决花样也多,打很多周目也不觉得想掐掉处决表演。
    但潜龙剑影里头敌兵太少,技巧性和表演就单一,显得拖沓多了。
  • s
    saied
    我玩这个游戏时产生了在打兵乓球的错觉……
  • c
    ccloli
    最后大boss剧情太屌……胳膊强壮才是人类希望,雷电嘴炮不过立马改口我不管就是要砍死你……好久没在act里看到这么有趣的剧情了……还有那合金下巴梗……这作虽说是白金操刀不过小岛组还是过去人了的吧,不知道具体都谁
  • 真实之影
    PS3版买了一次PC又买了一次
    boss战实在是太爽了,整体上还是太缺乏调整了,杂兵战越到高难度越看脸,视角问题越难越严重,VR任务不少也是完全看脸才能过
  • 怪蘇叔
    这本子我看过,女的被草了
  • s
    saico
    基本是白金做的,小岛组我记得只过去了两个人,好像

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • n
    nilren
    神奇101也这么屌?完全没关注过的,还以为是小品游戏。
  • s
    siro1987
    神谷光头的游戏一个特色, 入门门槛高, 到你熟练了系统之后才会体验到这人在敌我平衡上花的功夫
  • h
    hyhaha
    视角实在太可恶
    尤其是墙角,你说嘛靠着墙脚打架利用好了可以避免背腹受敌,结果那该死的视角你走到墙边就只让人看墙壁
    主角可是高手啊,不是被人逼到墙角胖揍的小混混
  • B
    Bani82
    其实我觉得B设定不错,但是那个操作不舒服更希望是一键式的,类似战神、魔女回避、鬼武者一闪,再然后去掉那个切西瓜就行了
  • x
    xzzfft
    bgm吊 手感好 弹返有意思,可惜赶工关卡完成度低画面也一般,如果当初小岛组拿fox引擎直接找白金代工多好
  • b
    bsdlxy
    世界观也像洛克人啊。视角锁定不好,伤摇杆。无力白金了。
  • x
    xmiangui
    MGRR战斗系统借鉴下贝姐,然后剧情搞长点出个2代,绝对主力ACT。1代估计制作组为了摸熟引擎就花了不少开发时间……
  • S
    SOLBADGUY
    斩夺系统一天不除,这个游戏一天不能成为X大ACT之一。尿点当卖点的游戏现在很少见了。
  • S
    SOLBADGUY
    斩夺系统一天不除,这个游戏一天不能成为X大ACT之一。尿点当卖点的游戏现在很少见了。
  • n
    nilren
    斩夺系统怎么了你仇恨值这么大,来说说嘛。
  • 牙狼GARO
    问题主要在刷脸上,有时候一个弹搞死一片,有时候只能带着三四只猴子绕圈,难度越高这个问题越明显,加上你秒我我秒你,后期特别烦躁
    还有那麻痹的视角,sam dlc特别突出,我在sam vr4卡了好久无伤,还没过
    总的是个好游戏,斩夺要改一改但不至于ls某些人说的那么苦大仇深,没斩夺补充能量,复仇难度就会被某些兵种配合卡死
  • n
    nilren
    视角是问题不少,在雷电篇感觉还能打,问题是有但大部分时间还行
    结果尝试了一下胡子大叔篇,发现经常被屏幕外的攻击捅到,而这些攻击基本是之前没怎么看见的。。。。没法blocking
    胡子叔:不是说好了屏幕外不攻击么!!!