潜龙谍影4 是不是个【好玩】的游戏????

  • n
    nilren
    个人非常喜欢1和3,孪蛇、通天塔和4没打过

    孪蛇和4 觉得都非常装逼,总部的录像做的不错,但装逼过头的剧情把我硬生生的看吐了,于是就没买。

    现在想起来,如果不论剧情本身的争议,就从游戏好不好玩这个角度来看,4代算是一个好玩的游戏么??
  • 阿布大佐
    好看
  • 黒の契約者
    好玩 想着怎么躲猫猫混过关 耍的小兵团团转 但好看超越了好玩
  • h
    hyypia
    当魂斗罗玩也是可以的,杀人到吐也是个奖杯
  • s
    saico
    孪蛇作为一个游戏是不合格的,但动画对当年还是中二期少年的我很有吸引力
    4虽然装,但很多地方演出都碉堡了,游戏性也不算差,高难度AI给力
    通天塔后期不看视频攻略谁玩得了啊!
  • l
    luckey2
    好玩也好看 制作组在这些方面无可挑剔
    就是剧情演出小岛不专业 让人看不下去 不过不是重点呀
  • N
    NiR-女神教
    我的话我不觉得MGS4好玩,第一天买了通关第二天就卖了。
    我觉得MGS是追求不被发现,不杀敌人的游戏,那大多数杀伤性武器的存在意义就突然变的可有可无,武器种类那么多,真的用到的也就是两把麻醉性武器。发现这个了之后一下子就觉得无聊了。

    我个人是天诛迷,然后天诛也有这个怪设定就是了,既然用忍具影响评价,那忍具设计出来干嘛?
  • 真实之影
    因为有些人需要打打杀杀,并不是所有人玩游戏都背版触发个警报就读档的
  • c
    codename47
    伪饭表示4的可玩性真的有点抱歉,感觉上关卡在为剧情服务,而不是剧情为链接关卡服务,这不是这类游戏该有的情况,不过考虑到4代的特殊性也释然了,至少一周目很满足。

    另坐等人进来说 “MGO停服了没玩过的MGS4白玩了” 的人出现,停服前耍了耍还不错,神真说不上。
  • L
    LLendless
    武器的话3代开始不就这样么,追求潜入一把麻醉足矣,想打打杀杀一大票武器等着你.....


    另外我要说的是MGS4非常的不好看,难道真有人觉得小岛那蹩脚的镜头语言与装逼的日式动漫过场真的很好看么??

    恰恰相反MGS4的游戏性却异常丰满,特别是加入了越肩射击与360旋转视角对整个系列的里程碑意义我个人觉得不亚于生化4之于生化系列...

    08年就做到了这一点足以体现小岛的预判业界未来趋向的能力...单独就TPS来说MGS4也是款优秀的作品....


    最后 MGS4真的真的非常非常好玩!!剧情看个剧透解说什么的就行了,恶心的过场通通按掉吧!!
  • s
    saico
    就剧情与游戏部分比例来说,其实MGS4比2好多了
    4还能当片子看,2走两步说几句什么烂货!好在有VR mission搭救
  • 口袋妖怪
    4好看,好玩一般,不如3
  • z
    zuperer
    mp3是一款用力用错地方的游戏,神髓全失。
  • 旺角卡门
    1代好玩
    2代好装
    3代好看
    4代...好吃
  • 这个问题太简单了,不就是为了不同的玩法么.我玩这类游戏就喜欢研究怎样一路杀过去,而且我从来不在意评价,我玩得爽即可,评价有什么用?

    躲躲藏藏我觉得最没意思,敌人的巡逻实际有没有看到你,根本没法按常识来推论,所以我认为这种游戏实际上就是靠背板和研究固定AI行动的规律并以此钻空子来完成目的,实在无聊.
  • 序曲
    3才好吃……还有那神奇的无线
  • C
    Chao
    多样的玩法、成熟的视角、多彩的武器、各种怀旧要素

    杀伤性武器是为了MG和BB准备,怎么叫可有可无,你卖的太浮躁了
  • f
    foodyoupkha
    雖然我只玩了3關

    但是我都是一路殺過去的

    把敵人全部殺光多有趣

    我就不要潛入
  • a
    ahsammas
    想潜入的也可以枪枪枪
  • t
    theworld
    4代过场虽然多不过比卵蛇那超级装13过场好多了,怎么可以把两者放一起说~
  • s
    saico
    潜入类游戏的乐趣在于第一次玩时,通过观察敌人行动、布防寻找突破口,然后亲手去实现这些,这个过程正是乐趣所在
    而第二次玩时你也能够吸取前次的教训,进一步改进你的玩法,到最后就能总结出一套最优方案
    背板就是寻找到最优方案后玩家都去模仿的结果,这时最后考验玩家的就只有操作,乐趣当然减半,但那就是玩家自己的问题了
    当然,也有游戏设计方面问题,例如PW大量为阴玩家而阴玩家的敌人布防设置,简直是在鼓励玩家去背板刷刷刷
    天诛又是另一种情况,虽然也有存在最优方案这个问题,但起码玩家能在这基础上尝试其他忍杀的方法,增加可变性

    所以我觉得现在MGS4做到几乎能当一个FPS来玩,简直是系列的升华
  • 最后的良心
    我就是喜欢3。4播片时间比我玩的时间还长


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • c
    cyberalogo
    我觉得合金装备系列在贯彻可潜可枪风格上一直做得不错,就连MGA系列也是可潜可枪的套路。
  • s
    sk86
    孪蛇过场帅到不行

    特别是最后灰狐vs rex,简直可以甩掉同系列过场几条街
  • 美术民工
    我觉得演出很糟啊,但是把坑都填上了所以我很满意
  • Z
    Zak
    好玩的话1>2>3>4,我也说不上为什么,后面那些复杂得要死的要素说实在的还真没有什么好玩的感觉
  • 罗炜2010
    把《潜龙谍影4》当成越肩视点射击游戏来玩的话比《生化危机4》好玩,因为可以边移动边开枪,武器种类也更丰富。
  • s
    superDio-plus^^
    4我就讨厌梅丽尔的结局,其他都ok,让梅丽尔陪湿内裤终老不是很好么,非得杀出个每代都被羞辱的拉裤男!我恨!!我恨啊啊啊啊啊!!!!!
  • 0
    007.5
    越肩视点射击+1

    反正动画能全跳
  • c
    cainmy
    想跳动画玩越肩射击的有大量素质比mgs4出色的多的射击游戏。。
    在我看来游戏性1》2>3》4,基本整个系列是在一个退步的过程,所有的提升可以说都是由于机能的提升,如果mgs5还是这种3流电视剧演出绝对评分不过8
    最近虽然mgs4出了奖杯补丁,但是想想头一个小时都没什么可以操作的地方就不想玩了
    最近ign不都醒悟了认为mgs4还排不进ps3的25大好游戏