《红警》重制版媒体试玩:赢得满堂彩
- Litccc红警2有没有机会重制
- 闪电战等盒装典藏版发货
- eternity0079之前的C&C4什么狗屎
现在除了复刻还敢不敢出新作?? - 九门惠希望接下来还有红警2和将军的重制
- Pettabuz1没玩过 不过还是会买 等ra2重制
- 国家免检虎B
- KabineOn hold. Cancel!
- KarsusNeko
- zyhang有人玩过openRA吗
- barry.allen操作重做了,你可以改成红警2甚至C&C3的操作方式
- 玉皇贰弟原汁原味的画面确实有点劝退了
- Lt.EvaLee希望2代高清重制都是好人,比心心~
- Limpidity
- 屑猫猫此时需要艾特暴屑
- 武蔵买!
- clc-feng我想玩沙丘重制
- qzy741147RA1也算我游戏入门了
- nagbirdren请重制将军或者出将军2
- mhss只要是重制到红3之前,出一作买一作,说到做到
- cmyk1234EALA整个被重组为DICE洛杉矶
- yellow0507很好 一圈看下来 那么多经典重置做崩的只有WAR3了
- hypnossz86期待...就等着再一次伴随gdi战舰的飞弹轰鸣声响起的那曲本能行动了
- 杉田悠一红警其实就直接原版适配个系统和分辨率拿出来卖估计就会好评如潮,
- cmyk1234沙丘的版权不一定在EA手里。
- Elevation
- normalli红警1可是我pc游戏的启蒙作,之前只玩过fc的我看见红警完全是懵逼的
红警1其实很写实,红警2则是夸张卡通风,实际上我第一次看见红警2的时候总感觉哪不太对,但红警2确实好玩又容易上手 - Limpidity沙丘最新的消息是流放者柯南开发商那边说是在授权做一款沙丘游戏
结合他们之前找来了岩壁给柯南做防守RTS 有点让人联想 - samuel.j配合新电影推出派生游戏简直就像当年指环王RTS一样令人心动
回到主题,自己最希望加强重制的并不是RA2,而是因种种原因并未达到最佳状态的CC2,到今天也忘不了20多年前看到沙丘2000光盘附带CC2宣传CG时的震撼,接触到成品后对节奏的失望,然后毅然打完这个游戏。希望岩石壁画的筒子们能圆当年铁杆粉一个梦 - LimpidityTS我双手赞成,这作的泰伯利亚生态和装备设定留下的印象极深
- 真实之影
- 九味小吃
- 好厉害呀补几张新出的图,效果还不错
金矿原来长这样
C&C的
RA的 - cmyk1234不过我觉得岩画在考虑活下去的同时,必须好好改良自家的引擎(最好重写),否则无法为玩家带来愿望一般的ts重制版的流畅体验。
- finnegan话说C&C和RA有哪些知名战术吗,二十多年前在电脑厅无论谁都只会造一屏幕坦克或战舰然后小地图上点A,或者磁暴线圈围城
- Limpiditygreygoo引擎还堪用吧 不是sage那个寻路灾难
- razielzyc西木头的几款RTS都是游戏性大于平衡性。好玩但不能深究。
- qratosone已经预购,希望上市前能发个试玩
- cmyk1234演算互动要素太多,导致单位数量上不去,而且录像和存档体积特大(灰蛊录像平均每分钟8MB),换句话说继承了泰伯利亚之日追求互动大而全的毛病。解决办法有二,要不简化地形要素互动,要不把CPU要求拉到六线程以上。
- welcomCC2要是真重制我有个强烈要求就是地形要素起码改成RA2里那种不太碍事的,有实弹的兵器在CC2里各种吃瘪实在不能忍。
其实不就是用RA2引擎重制CC2么......现在想想后面红警里常见的炮弹/**/激光穿墙穿山虽然不合理,好歹能打中人了。 - cmyk1234ra2的流畅度建立于cc2引擎砍掉了不少互动要素的基础上。
所以如果要重做cc2,ra2的简化架构无法满足地形互动的要求。
把显卡加速改成多进程设计不知道能不能解决cc2没有加速带来的低效 - welcom确实是,可能直接用CC3引擎重制CC2都更方便一点........
- 卿卿雅儿有点失望,画风原汁原味倒是没什么问题,光影和发色数也原汁原味似乎就不太好了。
- EdSheeran
- testalphagogogo这个光明石碑的激光效果有股用力过头的感觉...
- barry.allenC&C3一大问题就是把C&C1时期的泰伯利亚矿完全改了,1代那个泰伯利亚矿不是晶体,是一种特殊植物。
- boom33结果这两年这么多重制版,就只有阿暴做崩了吗……