《红警》重制版媒体试玩:赢得满堂彩

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    zhangqq_010
    这两玩意儿用的不是同一个引擎么?就是把地形破坏变化的要素给砍了
    话说为啥ra2和ra1/cc1在国内那么流行,泰伯利亚之日我尼玛连盗版盘都没看见过
    跟gtavc为啥那么普及可gta3却很少见一样时代未解之谜了
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    ybfelix
    C&C1的离子炮是这样的吗.. 好粗好壮
  • h
    hypnossz86
    人生中第一次玩ts就是表哥捡的盗版盘....
    1代也是在他家玩的,当时我俩都是c&c迷
    捡的这张ts盘我俩玩了一整个暑假.....

    后来攒钱买了ts的正版...书店里面那套资料片fs的正版等我攒够钱时已经卖掉了...懊恼了很久....
  • w
    welcom
    可能就是贴着后面大火的完全体外传时间太近了吧.........讲真CC2现在玩起来还是很多很恼火的地方的,不要说推给当时的路人了
  • y
    ybfelix
    主要还是RA流行吧,C&C1似乎热度并不特别行(小时候买联想品牌机还有送C&C1正版光碟来着
  • e
    ekdc11
    https://www.ea.com/games/command ... red?setLocale=en-us
    https://store.steampowered.com/a ... astered_Collection/

    这个"重制"版是 remaster, 基本就是红警95画质略微升级,画质上比不上星际1的"重制"。高清后玩具感更重了
  • L
    LEGEND-911
    借楼问问,重制版实体有中文吗?国内哪里可以买到?
  • w
    welcom
    实体还真不知道
  • 真实之影
    limited run上预定的,已经截单了……
  • a
    annoleer
    没问题,设定上泰伯利亚矿第二阶段就结晶了
  • 卿卿雅儿
    CC1比RA1最大的缺点是,本地联机没有AI玩家,局域网年代这个比较致命
  • 来兹05
    没玩过的进去肯定傻眼。小兵贼不禁打,跟突袭差不多。有时候感觉玩的是坦克大战。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 何然
    下了个老红警试了下
    发现最大的障碍还是鼠标左右键的问题
    不知道能不能良心发现给个“左右键ver.”的操作设置...
  • C
    ChrisSnake
    红警1确实是玩得最久的 2代3代就走个了个剧情 4代剧情都玩不下去
  • c
    cvr
    CNC1当年玩就是觉得矿一会儿就采没了 而且1代系的步兵炮灰度太高,打建筑离爆炸范围近了还掉血,GDI那个只有一个突击队的任务炸建筑的时候就算手动拉开有时候也玄学
  • 厨厨光波
    等ra2和将军重置+1
  • 武蔵
    红警4?
  • e
    eternity0079
    其实取决于地图,1代好多都是开阔地图,而且对战也都是搞那些平坦地形,最后就是拼人海战术,打多了很没意思,再一个是平衡性,1代的猛犸坦克有对空武器,直接无脑爆一堆猛犸坦克平A就过去了。

    2代我当年打完剧情模式就没玩了,多人对战基本没打过,所以也没什么具体印象了。

    其实红警3这方面改变的不少,几乎没有开阔的平坦地图,兵种相克做的不能说完全平衡,但也是比前两代强,人海战术很难凑效,除非兵力相差悬殊。
    结果到了3代资料片又给破坏了,盟军和升阳帝国新加的兵种又可以堆人海战术了。
  • b
    barry.allen
    有,重制版能改成红警2或者别的自定义操作
  • b
    barry.allen
    资料片完全娱乐向的,官方根本没给PVP对战,只能打电脑。

    对战平衡性以原版为准
  • 背后捅刀擎天柱
    我说怎么以前的泰矿看起来跟草地似的呢
  • A
    Asimot
    喜欢C&C这种设定特别详实的近未来科幻作品。C&C3简直就是经典中的经典。可惜4太屎了。。。
  • y
    ybfelix
    1代的泰矿设定上也是硬的晶体,过场CG动画里可以看到是像牛粪一样的有机根茎上长出来绿色的,会被磕碰断的晶柱。游戏画面上分辨率太低了,看起来跟草地似的
  • e
    eternity0079
    噢 印象中好像也是只玩了原版3的对战,现在已经是单机战役开修改器娱乐的菜鸡了
    联机了几次,2胜13负,然后没打了。
  • z
    zhangqq_010
    ea不是第一回干这种事了
    那原来根本是个跟cc没啥关系的网游改的半成品不知道是为了凑财报还是啥赶鸭子上架按了个cc正统续作的名字给扔上去了

    另一个被坑的是死亡空间工作室做的警匪游戏给扣了个战地系列的头衔扔了出去导致口碑大受影响

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • b
    barry.allen
    你说的hardline吧

    霸王硬上弓当初吐槽的不少,都说是EA CS玩多了拍脑门上马的游戏。劫匪动用各种大杀器抢银行根本回不了本。
  • L
    Limpidity
    将军都是被EA强行按上的CNC标题,认为这样好卖

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fuzzytuzi
    将军前几年还有续作的消息,建模单位都放出来了,后来...凉凉。
  • L
    Limpidity
    将军2在废物VG的带领下做的堪比灾难一般拉垮

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    noneoneone
    我记得有关将军2的说法是要上寒霜引擎,结果根本不适合做RTS,硬着头皮折腾一通发现实在没法弄。
  • L
    Limpidity
    测试版经常没碰撞好多个单位叠在一起行动 碾压做不出来 机场跑道天天出问题最后还给删了(顺便固定翼他们也做不出来,除了EU的女武神vtol,全是直升机大战)

    不过单位多边形上限确实受益了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 古代人皮克
    CC3对战真的很有意思 观赏的乐趣非常高
  • L
    Limpidity
    漏了个cnc4,也是sage魔改RNA

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kerorokun
    发售后看看是帝国重制还是WAR3重制
  • z
    zhangqq_010
    将军2嗝屁前是哪个工作室负责的项目?

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • L
    Limpidity
    Victory Games
    一个魔法门的元老(还是英雄无敌的,忘了)带着一帮不知道哪弄来的人做的,那会EALA应该已经变成danger close去搞荣誉勋章了
    再早一点是bioware,不知道什么变故转交给VG了
  • c
    cmyk1234
    SAGE的联机对主机带宽要求不高,只需要主程序完成(如cnc3ep1.exe 或 ra3.exe);Glyphx联机对主机带宽要求高,需要三个程序同时保持运行才可以完成(Client、ClientLauncher、InstanceServer 三个程序,因此导致国内对战平台没法使用)。不知道是什么原因导致了Glyphx的联机设计如此地“网游”,是不是End of Nations的架构残留?

    另一方面,我对泰伯利亚之日的大而全追求的思路颇有微词,认为这可能产生了极大的带宽压力,只是苦于有效证据不足。
    如果岩石壁画有幸能高清化泰伯利亚之日,那么必须请求EA的技术支援解决带要素互动追求大而全——》带宽占用臃肿问题。
  • g
    gx19860411
    不知道还能不能通过改Rules.ini来进行修改。当年把侦查机改的能飞无数趟,每趟都会扔一串的v2火箭,结果电脑疯狂的扔我,把电脑基地清了后还要铺满地的防空把满屏的高速侦察机给磨没

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • L
    Limpidity
    有可能,灭国那套系统估计得魔改一番才能做出来,可惜没能落地
    SAGE问题是缝缝补补这么多年明显太老了,将军2当初转寒霜的时候有人就提过,单位的多边形上限受限很久这次终于解放了,就不说臭名昭著的寻路了
    想要一个合适的引擎,估计还是做一个新的最靠谱
  • i
    isyuu
    我现在还能记得过年时我跟我哥在家楼下那个电脑房里玩ra,他教我暴那个双炮塔坦克的情形。
    等到我知道那叫“天启”已经是小六玩ra2的时候了....
  • n
    noneoneone
    如果我没记错的话,红警1代应该是延续C&C的命名,叫猛犸。
    红警2才出现的天启坦克。
  • W
    Wiksy
    说是游戏逻辑方面基本没变,那应该仍然可以改rules.ini
    不过C&C还没有rules.ini,不知道是不是干脆会提供更直接的修改工具
  • S
    Stellar_Frost
    CC3和RA3平衡其实做的都还可以了,1和2是明确娱乐>平衡的
  • 真实之影
    CNC4之后RTS组还有部分遗老留在EALA,这部分人转进再变成了VG
  • d
    diodio233
    https://www.bilibili.com/video/BV1x7411j7LJ给大家推荐一个我很喜欢的CC3KW对战解说系列
    这游戏对战还是不错的,至少我觉着比甩**兵 4BG有趣
  • i
    isyuu
    你说的没毛病,CNC我是后面才补的。
    小六马上要中二的年纪跟朋友ra2互相暴的时候,已经只知道跟人吹天启了
  • d
    deadpeople
    如果能比肩帝国2的重置那就爽到了