看着ff13的贴心设计,我觉得很值得期待

  • 公子无忌
    1 角色没有升级设定
    2 没有MP概念
    3 每场战斗结束后HP全回复
    4 战斗中如果阵亡,可从战斗前重新开始游戏
    5 召唤兽每人只有一个
    6 金钱的单位不再是ギル(已证实有误,应该是战斗结束后敌人不掉落金钱)
    7 在存档点购买道具而不是商店


    PS:我从中看到了满血满buff复活……
  • D
    D-JoeII
    這怎麼好像ACT化了
  • 无动于衷
    每场战斗结束后HP全回复

    荒野兵器发来贺电
  • L
    Loony
    我太保守了,我只想要俗到家的传统JRPG。
  • s
    sin360
    最后的神妓就用过了,钱是有的,不过打怪物不会掉
  • f
    forgetman
    大家靠做任务和刷装备去卖赚钱么?
    由于没有升级概念,可能需要刷100只XX怪,100只△△怪等等来完成某个任务,然后获得传统升级时获得的“能力”提升?

    总之在完全出来前,什么都别说,只看
  • s
    sin360
    能力好办,经验值换加点球,再在能力盘上点亮就行,和FF10 355一样
  • N
    Nosgoth
    很多东西感觉就是从TLR里继承过来的。
  • G
    GuiltyMoon
    光看这些不免给人留下LU的印象
  • 酒多是我爹
    save能通用吗?
  • 光希樱恋
    每场结束自动回血内牛满面啊
  • 石中剑二
    那是不是意味着很多一般怪都有团灭你的实力
  • y
    yibabilun
    也许最后出来了大家就哭喊,这根本就是TLR2..或者TLR就是ff12.5.
  • s
    sin360
    你们都误会了,就算你们打不赢也没存档,也可以从最近一个存档点重新开始
    就是其实在最近的存档点帮你自动记录了

    很人性化,没什么好喷的
  • Z
    ZAKU
    是的,难度历代最高
  • 公子无忌
    只有我喜欢TLR并且对这样的系统三呼万岁么
  • 酒多是我爹
  • K
    Kesons
    FF13已经彻底取消了‘等待模式’,不管怎么样,你如何开菜单选东西,系统时间条都是走的,敌人都是进攻的。后期BOSS压力肯定大。没有思考的时间。
  • q
    qweqweqwe
    没有练级的算什么rpg,ff去死吧。
  • 中国马桶
    FFX的走盘还是很有意思的
  • N
    Nuriko
    这个好,可算取消一个了。
    不过作为一个RPG,APM的要求再怎样也不会高到哪去吧。
  • s
    sin360
    还是可以暂停去思考啊,不成问题

    人物不能换装这个是最大怨念。。
  • 公子无忌
    肯定有可以暂停的方法的,要不然碰到5000万那样的boss,去上个厕所不就灭团了
  • z
    zyf
    越看越受不了了,盘快来吧
  • 鸣海要
    原地复活加满血内牛满面···
  • 酒多是我爹
    ff10
  • z
    zfz4869
    这是FF吗?
  • s
    sin360
    在怎么样也有个FF12那个标新立异的下限在那。。。
  • g
    gooas
    这些SAGA全是玩腻了的
  • K
    Kesons
    暂停和模式不是一个概念
  • 枢木スザク
    战斗结束后满血满BUF,不愧是春哥带队
  • i
    iujo
    浪漫沙加3
  • S
    S.I.R
    请打FF1
  • 黑暗巫师
    +1
    不过还是期待FF13...
  • w
    woodey
    还要跑地图否?
  • s
    siufeifei
    那不就是TLR2吗?都是小打小闹的改动。
  • w
    winger
    暂停肯定有,只是暂停的时候你也动不了。

    不像以前,你开菜单可以慢慢想,怪却在那里等着让你K……
  • f
    fcmorrowind
    召唤兽岂不是很少?
  • 酒多是我爹
    隐藏召唤兽肯定少不了