这种贴心的设定是什么时候开始有的?

  • c
    cloudian
    最近玩游戏存储进度的时候,注意到不少游戏在封闭地图的记录点记录的时候回提示:在这里记录最好不要覆盖在大地图上的记录,因为这里想回头的话出不去云云(日文不好,只知道大致是这个意思)。

    这种设定很贴心不是么?啥时候开始有这种提示的?我想不少人有存了这种“死”进度的惨痛经历吧,往前走老板打不赢,往后走又回不去,又没有练级的地方……
  • 林森
    早就有了,只不过是都不看而已,之前记得有人抱怨ff8基地处死档,其实还不是储存之前提醒过的。