最后的剩饭

  • 右手+a片=
    买来一直放在那没时间玩。

    但是“喜欢这款游戏的360玩家一定是没见过世面的人”,这脑补得好欢乐。
  • 薛丁格准尉
    开拓者是神作,老湿你不要黑她好吗?
  • k
    korokoro
    这标题蛮劲的 坐等看戏
  • C
    CountryCat
    反正就是刷 素材要刷技能要刷武器药刷公会成就还要刷

    还有很多语焉不明的地方,例如:某阵型可以提高前卫的block几率,这个提升几率是多大?我现在的block几率又是多大?某阵型将防御降到0但是可以大幅度提升前卫的敏捷,这个敏捷又是干球用的?跟闪避几率有关还是跟每回合行动次序有关?小队中某单体如果一次受到太多伤害会直接死亡,这个值要达到多少?类似这种要自己猜的东西举不胜举,既然你弄得这么复杂,那么就提供出完备详实的数据来,让我们好好算一算,又想让你体会系统又不告诉你规则,什么j8玩意
  • 洋葱武士
    好玩之处在如何搭配和培养队伍

    补充下,当然是在下了DLC才好玩,正常剧情的话没意思,敌人太弱

    [本帖最后由 洋葱武士 于 2009-4-3 14:51 编辑]
  • K
    Kesons
    PSI你为什么老是和FF12比啊?你比比沙加系列就可以了。
    一个二三线闲杂人员开发的作品,连沙加的名号河津都不给。
    一个是日式RPG代名词的公司镇社正统名作。能比吗?
    要是把开发FF12的投入给LR,LR当然会更好玩。
  • 洋葱武士
    闲杂人员?都是河津的子弟兵
  • K
    KACHAKACHA
    比开拓者略强这是高评价吧

    虽然标题劲爆得很
  • f
    fftttttttt
    这作总体音乐素质如何?有没有像开拓者的BATTLE5#或吟游诗人的passionate rhythm那种让人回味无穷的曲目?
  • K
    Kesons
    游戏里没必要100%告诉你吧,SE要出Ultimania再捞一笔。
  • n
    navarra
    只能說是中規中矩吧.....不過野外戰鬥的BGM很讓我產生“我是不是在玩無雙?”的錯覺......
    還有我怎么玩了之後特別期待Capcom拿這個引擎出怪物獵人次時代作品.....?
  • y
    yao
    玩这个应该不如玩RSMS吧,不过要真有BD完全版,还是值得入一张的。
  • t
    tommyzzj
    不喜RPG,准备看两派在这里闹腾
  • k
    korokoro
    BD也不能有助于解决掉帧等硬伤
    不值得收
  • M
    Meltina
    都牛逼了十几年了还可造纸才造你麻痹啊你这没见过世面的软徒
    标题给我改回来

    [本帖最后由 Meltina 于 2009-4-3 16:09 编辑]
  • 6
    6847651
    我...我没见过世面没玩过沙加
    但是觉得这游戏很好玩 已经沉迷了
    顺便求杀神任务攻略 BOSS太BT
  • L
    LittleSquirrel
    除去画面,搁到ps2上也就是星海传说往下一点的水平。。。
  • 纯战士
    怎么?跟开拓者同水准?
    看来不玩是不行了……
  • 脑白精
    随机性太强,让我觉的没战略可言,你打10次10次的结果都可能不同,ap明明很多,就是出几个垃圾技能,我他妈的还是玩pc版把其他多余的技能关掉的情况下
  • Z
    ZAKU
    我想说的是:

    LR的战斗系统其实就是FF13的非ATB版本,只不过变成回合制

    PC版取消LEADER上限彻底砸了这个游戏
  • 断空光牙剑
    PC版更人性化了,虽然取消队长限制这个就游戏难度上来说的确不妥
    顺便LZ这地图炮放的充分展示了人类下限
  • Z
    Zak
    捧__是不是都是没见过世面的__?
    音乐挺好的,RPG有这样的音乐,至少一路不会觉得闷……
  • e
    eternia
    ps3版没动静了么