育碧游戏在云玩家群体里为何处于鄙视链下层?
- 朝日Asahi云来的哪知道实际上手的食之无味?
- Tackstone安塞尔都给斗走了,出不出都无所谓了。
- 屌丶哲好游戏的评判标准是什么,玩家期待的是市面上全是几年磨一剑的游戏?如果没有阿育,一年下来得有多少空档期,罐头在茶余饭后玩玩不挺好。
就算不玩,也可以喷一喷以此取乐,阿育你好强大 - Thurston云玩家之间凭什么还有鄙视链啊?
- 国家免检虎B
- zzf111渡神纪这美术风格你看得下去?
- Jietf云玩家只知道一个刺客信条
育碧游戏类型丰富程度在业界数一数二的 - 久保由利香出个网游,可以因为数值bug出现把boss先打死后打活来反复掉落装备的玩法,换作别的游戏厂商早就被口水战和差评淹没,早早倒闭了。也就育碧粉丝多还能当无事发生
- mimighost无聊
如果不是看bug集合,想瞌睡。。。
讲真,育碧游戏的美术我觉得不可,没有灵魂,看着乏味 - 不见不散
- 燃烬之眼我倒是在拼多多买了渡神纪ns卡带 反正也才280多
- 希望之异热同心云了会渡神纪,战斗看起来打得还挺爽,解密方面也是挺用心去做,但结合最近玩英灵殿的体验,如果连续去肝着玩,玩到20小时之后估计又要开始喊无聊重复了
育碧想改变被人喷重复就必须要学会给游戏做减法,把主线通关时间控制在40小时以内,真没必要硬塞那么多内容去延长游戏时间 - darkclouds
- carfisher
- 真田源次郎信繁看老E的渡神纪,主角比想象中好,演示的那个应该是故意zzzq的
不过这迪士尼味也太………… - noobtizi
- monono看门狗、刺客信条、孤岛惊魂、幽灵行动、全境封锁,越来越同一个罐头味了。反而对比下觉得纪元1800倒显的游戏性挺高。
- kaolimadepiR6,Steep,舞力全开,农药战魂自动跳出UBI游戏范畴
- zzy516232108育碧主打的几个游戏味道都差不多啊,同一个世代的游戏只要玩一部就能明白是什么味了,比如刺客和远哭。育碧小游戏做的一直不错,雷曼,勇敢的心,光之子,南方公园这些。
几个主PVP的游戏确实还行吧,R6和农药战魂的体验确实挺好的。 - 黑夜守望者喷了,说好的渡神纪是唯一指定(相对于原神)野炊私生子呢,你们个个都不玩,还是说又双叒叕不是同一群人了(反正我第一眼看到那油腻的上色和角色就倒胃口了
- footmanponr6和农药一句土豆就结了。我和我一个朋友每周末定时定点r,周周都有“我拉你了,你看得到吗”、“我没看到,我拉你试试”、“我也没看到,怎么办重启吗”,都快成了定番了,最生草的还是在playU上离线聊天,哦现在叫connectU,互看都是离线状态,发消息都是秒到。阿育,原来是你用土豆把玩家connect在了一起吗?你好强大!
- fune云游戏玩家不愿意在游戏里花时间,于是选择了云游戏。而育碧游戏最浪费时间。所以。
- Zhudhh原本在steam上买的ac,游戏体验很正常。后来强制要求装uplay,装完后打游戏疯狂闪退。土豆服务器是真的垃圾
- LChicken你自己去试试云一下不就知道了吗?育碧这些年的剧情编排就是不紧不慢没连序感还越写越差,中间up不剪辑还插一堆满地捡罐头和垃圾支线谁顶得住?从刺客3之后每一代我都会云个开头,然后不过两期就受不了放弃。自己买了个奥德赛玩更是后悔的不行。本世代剧情能紧凑到让人云的下去的只有看门狗1
- Re.Troy英灵殿属实给我玩吐了,看了下数据都快50个小时了等级才188,然后看着地图上等级200多300多的区域我
是我玩法不对吗
回去看了下起源的数据31个小时我都通关+清了一堆问号了 - 大小白帝我第一个刺客信条是奥德赛,一直玩到去三个地方找妈才知道这游戏原来有鸟点
- lazycat233就连渡神纪也是一股育碧罐头味大于野炊味,育碧的罐头味道越来越重了
- Troywest
- ybfelix育碧的理念似乎是每一代游戏都是做给“这辈子头一次玩育碧罐头的人” ,在他们纯真无辜的眼里看来什么都很新鲜;而并不很在乎嫌烦的老婆罗门。而且厉害的是,还真就一代卖得比一代多.... 那个经典疑问:到底谁还没买过GTA5?
- operatbig因为前两年吹育碧的都跑去吹cdpr了。
- PKVSBOSS我昨天把英灵殿白了一看存档141小时,感觉起码比奥德赛多花了50多小时
- gorilla994白送不玩
- yhn998324育碧的R6绝对算战术射击类游戏第一梯队。
- 萱时令所以育碧粉吹的 r6,steep,农药战魂的续作呢,玩法创新的新作呢哦不对 steep有续作了
这几个游戏都多少年了,都免费送过几次了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - zzy516232108其实我要求不高啊,我就想问问细胞分裂新作呢
- shiko因为确实无聊。剧情不比别人好,游戏性没什么特色,就看风景?现实还原度是高,但现在能看风景的游戏多了,我对古埃及古希腊又没什么特殊爱好。
- 卿卿雅儿服务型游戏,不一定要续作,R6更新到Y4,对比初版基本是新游戏了。
比如LOL就没有续作。 - 噗呸破屁诚刺客信条英灵殿我9成游戏时间在爬山,开箱,叠石头,解一半是重复的谜题,几个低配女武神的小boss战和做和三四倍量的如龙和对马岛支线的水平的支线,除了约顿海姆的幻象那边的收集部分做的真的很不错以外,别的是不太行,云玩家就去看这个真的脑子没被驴踢么?虽然我全收集完后一口气推主线感觉剧情安排还是挺不错的,没别人说的那么不堪,不过要是一遍做主线一边全收集,我大概会吐……
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 希望之异热同心
- Troywest
- XE游侠育碧现在还用20小时,2小时就没新东西了
- 赤井稻妻英灵殿这次反正属于看起来十分无聊,玩起来还算有点乐子的游戏
- woshenc这次我首发了渡神纪黄金版
主要是我没玩过荒野之息,更不用说原神了
然后我热爱希腊神话、迪士尼,以及感觉这次充斥着译制片味的中文配音不错 - 李可steam退过三次游戏 两次是刺客信条 我是真玩不下去 上手就知道自己以后也不会再去碰了 直接退款比较好
—— 来自 OnePlus IN2020, Android 11上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - banjia0815看狗头人直播比自己玩有意思,不过基本等于听电台,也是看着评分一路下滑,说来看别人遇到bug比自己遇到那可有意思多了对我来说最大的问题还是,我自己上手玩,这战斗,平移瞬移,动作衔接和手感极差,动画处决各种镜头鬼畜位置对不上,育碧现在这些完全不管,打一个人只要能打死能结算就行。
其实剧情怎么说,英灵殿删了后开始打会员领的往日不再,他的开头前两个营地的叙事和节奏感觉跟现在的刺客就蛮像的,属于搞了半天跟主线基本啥关系,经典白讲系列。但好歹到了第三个营地开始剧情到了线上一口气打到终章还挺带劲,属于那种慢热的游戏,育碧现在整个就散架了,整个节奏被一堆其他无关紧要的东西分割完了,想热都热不起来,fc5那会我就吐了,开主线得先慢慢解锁区域进度,说白了就跟玩网游一样,还是单人网游,简直消耗一个人玩游戏的热情。 - 寺川愛美R6...唉...
- kanaviz刺客信条这个ip,在以前那个3d游戏普遍无聊的年代算得上是还可以,现在就真的是用月饼营销的理念做出来的屎
- 雪菜碧池农药战坟都凉透了