不恼残,就不是我爱的SEGA
- keiichi还没吃够苦头啊!
- 死线时代不同了,当年的街机仔毕竟已经长到了有独立经济能力的地步……
现在的国内街机厅毕竟不是15年前的水平——无论从消费还是从环境上…… - gooas现在国内街机厅是用来赌博的
- Zak不搞初音?你这是自寻死路
- didaSEGA的赌博机在国内倒是很好卖
- arranger这几年动作不小了 三国志大战本土化 头文字D5中文化 不知道接着会推出什么 今年国内街机开放了很多 是个进来的好机会
- qazwsxqwer你搞VR,还不如弄几台钓鱼的改进版。。。。。
- adretyu67看着标题,我还以为是书记发帖。
国内街机业解禁倒是有一些。
不过赚钱还是要看那些东西 - nvwuyi我要初音!!!
- 落とし神赚钱不容易,SEGA须自重。。。
- qazwsxqwer钓鱼机不是一般的吸金。。。。。。。TGFC观后感
- 可爱的小绿请miku进中国
顺便请namco看看sega的成果后再决定太鼓14亚洲版 - v2c太鼓的亚洲版是真没戏了,不要指望
- HEERO.W我要刚大木
- BABY戰國大戰一定會有的。
- reikami随着家用机,PC越来越普及,感觉现在玩街机的人更少了。
- siufeifei街机拯救不了SEGA……
- 雷卡特哈哈
同志我想要你们的网游...
再让我看到7色CHAOS的服务器吖 - cipher-lee别的我不要,我只要PSO2
- x3c作为一个大公司,在海外开展业务第一个要考虑的就是“现地化”,而不是单纯以阿宅CU的心态考虑问题,毕竟游戏厅要赚钱,靠的不是几个CU,而是大部分路人LU。MIKU这种音乐游戏本身的形态是比较适合吸引LU的,但是因为MIKU不像BM、DJMAX之类的音乐游戏可以大部分都是“音乐”,MIKU全部都是“歌曲”,并且先天决定只适合日文歌曲。这对普通非宅LU来说吸引力显然不会高,这也是为什么NB非要吃力不讨好顶着核心玩家的咒骂而在太鼓亚洲版里加上那么多华语歌曲的原因。相比之下格斗、竞速这种对语言的依赖几乎等于0(而且具备常年知名度)的游戏显然更适合作为投放市场的主力。
- jimmytongSEGA想在天朝做miku版权上有困难没?
- 无动于衷世嘉是不是嗅到了天朝最近街机业回暖的信号了 = =
- vbadvance那90%收录曲都是版权JPOP的jubeat怎么算(即使算上解禁曲这比例至少也有70%,更NB的是天朝版机台竟然把原有的三首CPOP给砍了= =),这玩意对路人的吸引力可不比收录了华语歌曲的太鼓亚洲版低。
所以我认为对音G机台来说收录曲什么的倒不是关键,歌曲自身素质够高就可以。重要的还是玩法和亲和力 - 转子引擎前一段去头D6AA的测试…很给力
- 范布伦我要初音
- Pluto_Shi竟然不是书记发的
- Flytevf行,最好能回到vf4e吧=.= 我不要油腻腻的人物啊啊
- 遠野志貴有SUMMY,SEGA当然来搞赌博机.
- aa_ren肯定是搞那种推币机类的赌博机为主,体感框体枪车类为辅。
SEGA也考察国内各地机厅不少年了,相信不是负智商不会坚持走日本套路。
上海这边SEGA公司的办公地点从东湖路富民路这里搬到漕宝路那块了。这是个什么信号呢 - talesofacg能把LP街机搬来就不NC了
- 云梦华有报道说,世嘉计划从明年春天开始,陆续将旗下知名街机游戏品牌投放到中国大陆市场,其中可能包括竞速类的《超越极限》或世嘉格斗游戏的代表《VR战士》系列。
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鬼才信这两个能赚钱呢! - MVnetVnarc可以找合作伙伴sega进入中国市场