《星际争霸》第一人放话“阿尔法狗”:来让我虐你

  • 杜斯坦
    这个人类天生劣势吧?一个是看了显示器再靠手速怎么也有个0.几秒的延迟,另一个电脑直接内部就解决了,好比屏摄去和截图比能比吗?除非你给电脑设定一个延时才公平,但是这个值你设多少合适?
  • V
    VODKA
    空投坦克哪里作弊了?apm无限的情况下就是这个结果啊。。。。。
  • 钟欣潼
    极限应该是键鼠的物理最高速度。
  • y
    yfl2
    放水的意思是部分能提高的地方故意做弱 ,不是说所有方面都要做弱,仅仅战斗时候微操来说,暴雪的脚本就比很多玩家做的弱,米玩星际的这个不会不懂,单纯是理解上的障碍
  • a
    alfredo
    喷了,现在还没有ai能在斗地主中无敌呢,是不是做不出这样的ai?
  • 钟欣潼
    又循环了,就这样吧。
    再说一句,到时阿尔法狗被人类打败了你别各种打滚不认账就行了。
  • 火影五代目
    不需要alphago,也不用google,暴雪就可以出一个跑在主流电脑上不作弊可以赢所有人的ai,只是没这个必要啊
  • y
    yfl2
    你说出这种话其实已经是在打滚了,因为我也可以反过来说,但我觉得太low
  • s
    sumeru
    玩rts对智力要求显然不如围棋,机器在反应速度以及操作上有优势,悬念不大
  • 菊花盛开的地方
    游戏是骗宅男钱和时间的。人家开发人工智能跟你玩游戏?傻逼不。
  • R
    Raven
    喷了
  • R
    Rafflesia
    你以为你在和AI比玩游戏,实质在AI看来就是有人在和它比数据运算,图形只不过是给人看的东西而已
  • h
    hirty
    星际操作成分那么高,策略成分和围棋压根没得比,如果围棋人类都赢不了,那到底什么情况星际能赢。。。
    说什么AI的图像识别和鼠标的精确控制,图像是数字传输的,鼠标也是数字信号,你把跑星际的机器的显卡接口和鼠标键盘的USB接口接个到AI机器上,对AI来说没有任何难度
  • D
    DarthVadar
    AI操作上的优势已经完全足够了
    人只能恼羞成怒撒泼打滚
  • 首斩破沙罗
    麻痹的我都回了好几次了····
    你们都把电脑的APM当作无限来处理了,那样人当然打不过! 问题是阿尔法狗和人类比的是智慧,不是肉体,人类的APM及其有限,首先受限于肉体而不是智力!你用无穷大的APM打败人类只能说你在肉体上战胜了人类而已! 所以真要打的话,肯定是要限定电脑的APM的,或者就像前面说的那样,用机械手臂操作键盘鼠标来打! 或者给人类开发一个思维控制模式!
  • Т
    ТheRock
    人肯定没戏啊。。。上了1个小时大后期,人肯定会有失误,电脑是不可能失误的
  • y
    yfl2
    不需要无限apm,多线操作就不是一个级别的,ai可以做到无废操作
  • D
    DarthVadar
    打不过就直说,如果一定添加各种限制条件只要一条限制耗能

    本帖最后由 DarthVadar 于 2016-3-12 13:50 通过手机版编辑
  • 钟欣潼
    至今为止还打得过,求ai虐
  • D
    DarthVadar
    ai有操作优势你就说是作弊咯?那肯定打不过
  • 钟欣潼
    对决的方式当然要公平,这边是物理键鼠,那边是神经控制。
    要比就要么同样神经控制,要么同样键鼠控制。
  • 钟欣潼
    人类一样可以用外挂程序呀
  • D
    DarthVadar
    我觉得真要比赛前先明确如何限制ai

    ai不吃不喝成天闲着没事和自己下棋
    ai计算量远远超过人类肉体的物理极限
    这些本质上和无限apm突破人体肌肉限制是一回事
    如果要机械手点鼠标那么本质上比拼的不是ai,而是机械技术的精度和速度,无法证明也无法证伪ai不能战胜人类

    本帖最后由 DarthVadar 于 2016-3-12 13:56 通过手机版编辑
  • 小李子大脸猫
    AI就是人工智能,现阶段的AI就是没有神经元网络的低级别人工智能

    其它之外什么外设机械手键鼠、目测摄像头都是鬼扯淡的狗P逻辑,和AI本身有毛的关系
  • D
    DarthVadar
    我当然玩过,问题是什么是同时?
    假设对电脑来说以一帧为单位的操作,完全符合你的标准,但以人类的操作上线来说就是作弊
  • c
    clockworkjian
    ruse的情报和战略欺骗方面的内容相对多一点 可惜也是rts 本质就是记牢套路招式后拼微操 前天还看到说打赢星际就能打赢战争 我也是 了
  • y
    yapoka
    吵到现在也是好笑,规则很简单嘛,两台比赛用的是电脑,人用一台,alphago一台,人用键鼠显示器,alphago用ps2线,dvi+3.5(HDMI)连着,规定鼠标回报率和DPI,规定键盘信号延迟。
    上面说目前为止能打人机的真的好笑,真要是在alphago内部运行星际让alphago直接作为游戏ai读内存的话,呵呵呵呵,有多少兵,什么状态,你的移动倾向,你怎么玩?
    之所以你玩的过电脑ai,是因为暴雪必须确保ai能在你的破电脑里跑起来不影响游戏运行效率。
    纯做ai根本不需要google,给暴雪一个E3就能把你打到不想玩星际,呵呵,还有人在装逼,笑死了
  • a
    alfredo
    你要么就限制ai的apm上限,这还靠谱点。
    不然还有种玩法,就是ai只判断形势,操作还是由人来,由历史战绩相似的玩家对阵,其中一方根据电脑判断来走,看看按这种下胜率有何变化就知道了
  • z
    zero3rd
    游戏AI之所以稀烂是因为游戏AI的制作目的不是如何赢,而是要如何输,还不能吃掉太多的资源避免对游戏运行速度造成负面影响。
    星际的陆地单位都是有面积的,单位只能存在于地图的有效面积,单位本身的侦测范围和攻击范围也是一个面积,当然攻击范围要加上转向的延时做出一个评估后的椭圆,然后不同单位是可以估计出价值的,地图上的每个采矿点也是有限的,单位时间的采集资源速度也是可以预估上限的,之后就是纯运算了,这个算法不会比国象AI的算法更难。
  • f
    focus
    喷了,还用alphago,星际自带最高难度ai,把操作换成automation2000等级的,就1v3完虐任何人类了
  • s
    sleepd
    讲真,要求AI限制输入方式,相当于承认SC是一个可以通过操作取得很大优势的游戏。

    说APM 10000和APM 100采矿效率一样,我真不敢同意。开局职业选手都会调矿,到了中期就顾不过来了。矿的数量越采越少,AI可以即时按照最优解调配,不会多造一个农民,这就是优势,而且也不是什么需要攻关的难题。

    再者,AI来个10线空投,打带跑,根本无法防守。

    枪兵滚这些就不提了。

    所以,想在星际争霸这个项目上和AI公平比拼智慧,只能采取逐帧暂停,下达指令后运行一帧后再暂停等待输入指令这样的回合制。

    即便是采取这样的形式,我也不认为人类可以战胜AI。
  • L
    LTFYH
    AI可以做到让一堆机枪兵的阵型被范围火力的打击面最小,而输出火力又最大的最佳位置,你人类怎么弄?还真一个一个的去调走位?
    不要把游戏里的AI和那些比赛种的AI和阿发狗来比,真的,阿发狗几十个CPU,上千个GPU是拿来做摆设的?

    [本帖最后由 LTFYH 于 2016-3-12 19:14 编辑]