梦幻之星4的剧情在MD的RPG里是否属于上乘?

  • v
    valand
    MD还用电软吹,被电软吹上天的是土星
  • c
    czs13
    玩过2再玩4的话,有几个场景挺震撼的,例如博物馆里看到千年前各代前辈们的事迹,配合背景音乐,深刻的感受到了从先辈们手里接棒的使命感,当年来说绝对算上乘之作了。要玩的话好像PS还是PSP有个1-4合集。
  • l
    leonyang19
    20多年前的游戏了,也不用某人某人的怕剧透了
    反正这游戏师父的死是我的童年阴影,直到现在无法释怀
    剧情什么的都忘得差不多了,唯独这段记忆抹不掉
  • c
    cuan
    世嘉被电软吹倒闭了啊。。在索尼没混入游戏市场前,也只有任天堂和世嘉,世嘉的游戏都偏硬派确实好玩
  • D
    DeadlyCerberus
    感谢指正
  • e
    eshin
    是的,至今难以接受,
    而且还不是当场领便当,给了你一丝希望,结果马上告诉你是无用功
  • c
    cvql
    为什么一到md就有书记和小白来自曝
  • 风影幻想
    土星上有,ps2上也有。前者官方模拟器合集,后者重制了!
  • S
    SUNSUN
    PS4无论是以当时极其少见的科幻背景而言还是出色的演出及剧情节奏,加上丰富的玩法都是很上乘的,很多RPG看着系统不错剧情大气但是玩起来不看说明书就累的要死,这就好比梦幻模拟战与火炎之纹章一样,对于大部分玩家来说还是兰古利萨合胃口
  • S
    SUNSUN
    其实PSO2几个回顾回好好做也不差的(有联动戏份的都在PSU,4代只有服装联动),结果因为要EP5玩塔防把初代的剑巫女莉娜的戏份改的家都不认识了(当然人手一把光之剑砍红龙确实很爽)
  • 神楽
    pso2好牌打烂
  • 饭冢武也
    只有SE有好RPG X
    只有SE的RPG被人汉化 O
  • 金家藩爱徒

    上周开坑,正好今天上午通关,顺带做了两张中文地图和一个练级脚本,手打近5000字笔记。98年暑假在家第一次玩时惊为天人,转眼已年近40。这场跨越二十多年的通关,让人感触良多。同时作为专业游戏编辑,也在通关笔记中写下了很多关于剧情和系统的个人评论。这些东西一起贴上来参与讨论本来是最好不过的事情,但因为对这个越来越下坡化的s1极度失望,数月前就已决定不在这儿再作任何正经回帖。所以还是自己存好资料,看以后其它论坛里有没有讨论跟上传的机会吧。
  • 暗黑大将军
    现在看感觉隐藏要素比较少,8个猎人任务算吧,接近**
  • h
    hamartia
    camelot的游戏制作不乏借鉴,同时也能带出自己的原创设计,并成为日后的主导
    只是光明智慧除了光明系列本身的“可视指令框”以外,硬搬了塞尔达的套路,尽管它是我第一张购买的原版SS游戏碟,但还是趣味平平
    例如“用特殊道具攻BOSS的罩门”“以行动将BOSS引入特殊的状态”,这些在塞尔达的攻关思路里毫不新鲜