像《ICEY》这类游戏到底是不是独立游戏

  • L
    Lunamos
    感觉ICEY的素质在国产里还不错,各种宣传都说是独立游戏,于是想查一下是哪位大神的作品。

    结果看到是心动网络发行,由旗下控股公司幻刃网络公司制作的作品……心动网络也算是国内网游界的一方势力了,代表作《神仙道》还火过一段时间。

    幻刃网络具体怎样不了解,但从招聘信息能看出,游戏制作人员都是全职领薪工作,整个团队负责也有各种分工。那么这样制作出来的游戏,为什么可以跟独立游戏一起评奖?

    那么这类游戏能不能宣传自己是独立游戏?


    Edit:

    附一个Indie Game在Wiki上的解释:“An independent video game (commonly referred to as an indie game) is a video game that is created without the financial support of a publisher.”(独立游戏指的是没有从发行商处得到资金支持而开发的游戏”)。
  • h
    hypnossz86
    这游戏是不是有水军?
  • L
    Lunamos
    敖厂长直接拿一期囧的呼唤来推广,加上机核各种文章搞得知名度好像很高。
  • 字母T
    独立圈一段时间就会争论一次什么才叫独立游戏。蛋疼的很

    因为很多游戏原型时期确实是个人作品,但是有一定名气之后有投资或者其他公司收掉,最终是完全商业运作上做出来,也被称为独立游戏了

    国内就奇葩一些,各大公司都成立独立游戏部门。。。现状上其实就是自称独立游戏,那就是独立游戏了

    一些人心中会认为游戏素质只要能做到自我表达、游戏内容跟商业不太挂钩、专注游戏性,就可以叫独立游戏

    不过我是觉得这名头根本没什么可争的,反正独立游戏最终不希望在商业上获得成功的游戏是几乎没有的。一旦商业上成功了,那必然也是商业化运作,所以独立最多也就是一个时间段而已。
  • L
    Lunamos
    但我如果知道这是个真独立游戏,能打个7-8分,知道这是二三线公司作品以后,再看这个完成度就只能打3分了。反正对我来说,隐隐有点虚假宣传嫌疑。
  • s
    suebin
    说实话 我一直不理解 玩个游戏 还要调查祖宗18代是什么鬼
    好玩就玩 不好玩就扔就是了 非要打个分 搞毛啊。。。。。。。。
  • 字母T
    我觉得也不用太严厉了,国内有人开始出钱做些更偏游戏性的产品,还是好事儿

    也说明市场也比过去更愿意为游戏内容付费了,而且还要打官司的话,也算是对其他团队有帮助
  • e
    endrollex
    无人升空都算独立游戏,现在不是3A,无知名度不成系列都是独立游戏
  • L
    Lunamos
    那Xenoblade和Splatoon也算了……分别由旗下"indie"工作室Monolith Soft和本部2组做出来的,老任负责质量和发行,不是3A无知名度不成系列。


    Edit:
    脑抽了,自动忽略Xenogears和Xenosaga了……
  • w
    w酱
    我觉得对游戏产品来说,符合开发低预算,有对作品完全自主权,能表现设计者独有的思想与特色,不受主流商业氛围左右,就可以算indie。用查户口的方式去鉴定开发者的经费是怎么来的太无聊了,是不是自掏腰包还是投资人送钱对于游戏本身没有意义吧。
  • L
    Lunamos
    就是这个定义的问题。投资人拿钱,招十几个人全职干活,就不可能随心所欲表现设计者的独有思想而不受主流商业氛围左右,不应该算进独立游戏里。比如这游戏为了保证投资的风险,安全地拿了一些其他2D平台动作游戏的设定,以及已经验证过的成熟的Meta部分。
  • 閻魔愛
    就是这个。
    我选了剧情模式,然后发现蠢死了,也找不到能关掉的地方
  • 抠鼻屎男
    啥?游民会破解游戏了??

    有句说句,这游戏感觉还没蜃楼好玩,看了视频也没啥吸引我的地方,所以不黑不买也不玩,反正游戏多的玩不过来
  • w
    w酱
    利用经典的游戏设定和成熟理论来稳定自己的游戏设计绝对不是什么可耻的事情,毕竟做一个完全创新式的gameplay才能算独立游戏这样太苛刻了,设计者有自己的思考,合理预算下完成合理的创意更符合游戏开发的原则。
    再者,单机+2d卷轴+meta更是违背主流商业氛围的,更接近玩票性质,这点绝对没问题,
    主流商业氛围会谈加入这个要素能够增加话题,加入那个要素能保持在线率,加入第三个要素可以维持次日存留,跟这类玩票游戏不搭边。

    这个游戏算不算indie还是由于宣传上超出了规格,享用了不符合indie的待遇,更像是一款商业作品的宣传规模。
    进而推测背后投资人强大的实力和手腕。

    不过大公司捧的低成本游戏太多,这些都不算什么,花钱抄一波情怀和关注来试探市场的反应,这些索尼微软都在炒,所以独立游戏早就放宽界限了,投资人基本不干预的穷逼低成本游戏自然算进了这个类别。
  • L
    Lunamos
    一个词语的发展不应该毫无限制。Wiki对Indie Game的解释是“An independent video game (commonly referred to as an indie game) is a video game that is created without the financial support of a publisher.”
    (独立游戏指的是那些并没有从发行商处得到资金支持的游戏”)。
    一个词语的演进不应该跟已有词汇产生大量歧义性的交界,比如Indie Studio(独立游戏工作室)就不应该与已有的Developer(开发商)产生大量交界。否则就是滥用这一词语,利用其在人们心中的固有正面印象进行的虚假宣传。

    作为大公司旗下全资子公司收购的开发组,其开发的内容本身就是母公司进行过商业调研以后的结果。做成什么,挣多少钱才会买公司股份,立项支持发行,董事会都是要投票的。已经没有比这个更符合商业氛围的了。做过创业都知道,短短几分钟之内的说辞,只有商业前景才能打动投资人,并没有人给你玩票,而独立/Steam/国产/情怀等等词汇已经被一起绑上船成为制作方的商业武器罢了。你叫自己独立游戏,至少要独立吧。
  • o
    ov_efly
    我看独立游戏就是一个小团队作品
    不一定非要是个人独立完成
    10人小组也是可以的
    独立游戏还是以“小品”为主
    规模上去必然是商业化要接受投资的
    当然那种大部分资金来自众筹的另说
    这种团队规模可以无限上去了
    比如那个星际公民。。。
  • j
    jaja
    独立游戏是个被滥用的概念,已经很难定义出标准了。比如《MineCraft》算不算独立游戏呢?

    个人的鉴别标准是立项时不受商业影响的就能算独立游戏,也就是我想做个什么游戏,而不是公司或者投资人给钱让我做个什么游戏,至于人员是不是全职,之后是不是接受投资,是不是动用商业宣传……你总不能不让人家通过做游戏发达。
    所以《MineCraft》是,《ICEY》也是。

    作为一个从头到尾在边上看着的旁观者,可以告诉大家的是,这游戏目前的热度并没有炒作,也没有多少金钱的力量。
    《ICEY》之初是由几个大学生凑一起组个队做自己想做的游戏,之后有幸被心动看中,拿到了资金支持到游戏完成,中间参加了几次游戏展得了不少奖项,受到了SONY的关注,所以在上线之前就是一款比较瞩目的独立游戏。
    但这一切成果源自他们自己努力和执着,能在目前的商业环境下通过这样一款游戏这样的赢利方式去挑战既有的游戏规则,从一个商业游戏制作者的视角来看,觉得非常不容易,值得敬佩的唐吉珂德。

    如果这次挑战真的获得了某种程度的商业成功,想必会鼓舞到一批游戏人,包括我,重新思考自己到底想做些什么游戏。
    做自己想做的游戏,让玩家得到快乐,最后获得商业上的成功,制作者、玩家、投资者都能得到自己想要的东西,能形成这样的共赢局面才会让整个行业真正健康发展。

    至于是不是所谓独立游戏,又有什么要紧呢?
  • w
    w酱
    independent这个概念逐渐在过时,现在indie的对立面是mainstream,为了区别于主流游戏市场更新了概念。
    这个概念在欧美是最早被滥用,大量展会背后出现了发行商的支持,发行商看到了非主流游戏的市场前景并对其包装,挖掘商业价值;开发团队为了发行游戏依赖于发行商,毕竟制作游戏可是要钱的,宣发也是要钱的。于是这两年E3的状况你也看到了,只要是区别于主流的小成本,大家都叫自己独立游戏。而且也有很多这样的情况,没有发行商的支持,很多个人团队的小游戏根本无法完成开发。

    可能independent这个词会让人觉得它有神圣的纯洁性;不过它成了商品,自然就是商业的一环。跑题了。
    用屁股想了一下,大概是低成本游戏这个名字太难听不利于宣发,所以还是indie高大上,也许是我想多了
  • セト
    ICEY玩过的人可以自己体会
    我个人觉得 并没看出有多不商业
    愿意来做主机和steam平台的付费游戏是值得支持的 但终归是要看游戏的水平
    本身完成不错 价格也便宜 但如果投steam上最好的国产游戏我也投不上它
    算上之前各种大会上的作品可能排得都比较后了 过分点说我觉得如果不用国产或者独立可能没太好的宣传点

    目前的商业环境是腾讯都开始搞单机了
    对比起来我觉得现在还在手机平台出付费购买类游戏的制作者可能还更独立一点
  • 边界循环
    就我个人认知而言 游民星空的一部分编辑就是这样的 最近游民也在搞一些高端向的东西扩展品牌 出了这种事 我感觉游民的主编弄死这个编辑的心都有
  • 盖·福克斯
    打完了,雨血蜃楼我给八分的话,ICEY给七点五。
    战斗系统手感还行,但是明显设计有点问题,那么多招式最有用的大概只有L1+方块和L1+三角。
    剧情太乱,我明白制作人是想讲一个克苏鲁风的故事,但说实话太乱了···
    旁白我一开始觉得是扣分项,后面倒是渐入佳境,调戏旁白的感觉是不错。
    梗奇多,对我来说是加分项。
    希望他们后面能做出更好的作品。
  • 耻照
    这事是不是VeryCD和游民星空联合炒作弄个迫真2天破解营销其注资的独立游戏
    太nb了
  • l
    liuyuan23
    独立指的是经济独立,可以理解为在制作周期内没有得到第三方投资融资,完全靠开发者自己自足支撑养活直到游戏发布,只要符合这点就叫独立游戏,否则都算商业游戏。

    通常由于团队不大仅有几个人,游戏内容比较有制作人个人特点,风格鲜明,棱角突出,不像商业游戏打磨圆润,比较有辨识度,但这不是区分的标准

    其实我个人认为独立游戏更专注的是制作的这种想跳出大框框的独立精神,特立独行的风格制作出来的游戏优缺点明显,并且通常都是骨骼精奇的游戏
  • L
    Lunamos
    这个可能想多了吧,心动愿意当周瑜,游民可不愿意当黄盖。

    拿这事结合盗版热点当营销应该是有的。
  • k
    konev
    主要成员自己给员工掏工资,或者没有工资。

    做完之前或者至少前期,没有金主,经济独立。
  • z
    zplbc
    现在的实际情况上
    独立游戏=三线非日本产价格不超过100RMB上sbeam的游戏。
  • 蟲子
    这两天是被这游戏刷屏了,有点怀疑是不是炒作~
  • 光宗薫
    哦,古墓崛起是独立游戏,受教了
  • s
    s1kuku
    这么一说……狭义上确实不能算独立游戏。
    但是这水准即便是独立游戏也属于中下水平。怎么这几天就成话题作了?

    这就很难不做出前几楼提出的疑问了
  • w
    wbtsy
    你们怎么知道这楼不是营销?
    不喜欢一个游戏最好的做法就是无视它。
  • 江户川恩维
    1。。。同人游戏也不会以这个为标准啊

    做东西还不能以赚钱为目的,要不要这么高尚啊
  • z
    zplbc
    终于有款国产游戏登录全球的主机服务器了?以前都是缩在国服或者是虽然登陆了steam,但是宣传只针对国内或者国外。
    个人想法,因为以前的确没关注过独立这块。

    当然这两天是破解的问题
  • p
    pgain2004
    你这玩的都是相对有名的indie game吧。如果这个都算中下游的话,下游作品可能占本分类的80%以上。相信gamejoit这类站上的一堆indie国内大部分玩家都是不知道和接触不到的。

    赞成上面未接受发行商投资的定义,什么小团队之类的你可以在宣传里特别提到而不是借indie这概念来定位和炒,20楼那更是乱来……
  • 地狱满员


    国产良心算个屁,看我国产神作被破解。
  • 雪毛
  • H
    HyperBazooka
    我只关心是否好玩
    独立不独立根本不care
  • x
    xqterry
    炒成这样了还是有不少人硬是叫好 我一直都在反省自己为什么从来都收不到水军津贴
  • s
    s1kuku
    3ds上不是有个国内公司做了好几款游戏么后来还登陆过wiiu跟psn,我记得3ds美服上的还自带中文(不确定有多少个)
  • 兽性
    这波炒作里被利用的最惨的就是游民.不用特殊加密的游戏不被破解才是新闻,想想符石守护者,发售之前就被捧上天的,游民还不是把破解版挂到现在?基本就是挖了个坑等你来跳.

    本来圈子就小,消息各大论坛发一遍,游戏媒体一同发声,在国内玩游戏的已经没有谁不知道这事了.再看看NGA,就不说支持盗版了,只要谁说这事是炒作就要被禁言,事情已经很明朗了.
  • 葱山道行军总管
    这波绝壁是炒作,游戏媒体之外都能看见
  • j
    johnny23
    说是游戏,都不够资格……
  • k
    killerktd
    把所有国产单机游戏当做独立游戏宣传都没问题,只要质量凑活没有瞎几把内购就成
    再苛刻,再盗版
    反正基本也没国产游戏可选了……
  • x
    xqterry
    到现在还看不出是炒作的 我不知说什么好了
  • s
    s1kuku
    或许再遇到这样的还是无视掉比较好…
  • 藤井紫
    独立游戏又不是血统特别尊贵,为啥偏要揪着独立游戏这个名词?
    玩个游戏而已,对得起价钱自己觉得好玩就是了,独立不独立有个鬼用