三國志13大家的評價怎麼樣?

  • 盲眼武僧

    自己最近玩了這款 但總覺得有點悶 不當武將閒到不知道要幹嘛

    當武將又怕當太守或督都 兩個都很血汗 最後不外乎就是主公被包圍網弄死 然後越來越難打

    比較順的路線我覺得只有自己當主公...

    當然這代立繪還是挺不錯的 只是玩法有點需要改強

    不知道大家怎麼看這代?

  • 东方大败

    妥妥的大腿作

    一个靠嘴炮就能统一全国的游戏,我实在不知道除了玩成galgame还能怎么对待它{:5_250:}

  • D
    DoctorPrinny

    日厂迷之自信系列

    内容少的一比

    弄了个3D地图就真当这个算创新(手动滑稽

  • l
    lddielts

    我想说几点。第一玩过光荣三国的应该都知道,PK版才是完全版,现在的只是个半成品。第二这代的战斗系统还是挺有意思的,但是RPG的自由度太低是败笔,如果改成11那样控制一国绝对就有意思得多。第三这代创新的地方是对原来大家都习惯的地方进行改变,比如士兵无法转移和城市绑定,且不用招兵,士兵自动增长,下派任务需要任务信等等,让玩了多年的老玩家很难适应(比如我)

  • w
    willy821274

    比較不習慣3D地圖 原本得比較好

  • z
    zhuqiqi2015

    原版的就是一个GAL养成游戏!

    期待妖妖的萌王版!{:10_624:}

  • D
    Drakedog

    指挥战斗场面能把我玩睡着了。。。。

  • v
    vicious1225

    越做越不行、完全毁招牌

  • s
    stray_snow

    其实还好啦就是没以前有趣而已啦,不过说真的这次立绘不错

  • 5
    55444664

    比起我預期的差很多阿,不管是戰爭或是內政,不過人際關係我挺喜歡的

  • 世界三生花

    比預期的差很多 感觉不太适应

  • k
    ksws0295175

    某些意义上算是《战国立志传》的试玩版,再说光荣一贯的“把一个游戏当N个卖的作风”,所以还是等PK出来以后再做评价吧,最值得参考的就是《信野14》

  • q
    quanyuking

    其实还是可以啦,41居士都可以成长为超级极品。我有一局用了近20年将貂蝉4维全成长为100,特技N多个9,秒杀吕布杠杠的。

  • w
    wagnjihero

    把313各种头像替换,声音替换,然后成了GAL了。

  • b
    bobvic

    三12我玩的时间消耗最多的部分(RTS战斗)在三13里直接变最少,不是不想指挥,是你指挥的时候大部分时候有其他国在搞你,你自己即使指定了嘟嘟编制了军团也是不是很靠谱,一会儿丢个城一会儿死个人啥的。你不指挥着打的话仗又不靠谱,二爷被颜良文丑斩了N次了{:9_598:}

  • W
    WongSing

    身為一個君主,要做事居然還要給自己命令書,還不能從城裡拿錢,這麼傻逼的設定簡直讓我無語

  • h
    h593736016

    一般来说PK版会好点吧。

  • y
    yfy026

    總之就是一句無聊........{:10_639:}

  • i
    imightcatchsth

    信野团队 都已经把引擎给san13用了,看看那个大地图。。。。{:5_238:}

  • f
    fotakid

    不知道是不是没有感觉了,玩了一天然后果断删了游戏,真没觉得有啥好玩的,还不如玩三10

  • a
    a923470

    品质对不起价格,可玩性很差,吹的天花乱坠的RPG元素根本没有

  • 玄樱之漫

    比起玩战斗更注重玩关系网啊

  • f
    fby1999

    还不错~出了补丁以后已经越来越好了~~~还是建议等pk~现在bug多~

  • 玄樱之漫
    玩着玩着我都直接到处走认识人了,内政什么的都给太守搞了,战斗就更不用说了
  • 米饭君参上~~

    {:10_622:}除了绊系统出彩以外其他都真心不咋地尤其是打仗。。。内政系统其实也不错

  • n
    nanali

    我跟你说!三国志最好玩的还是10代!

  • 寒冰狂刃

    一个感觉,幸亏没入正,这游戏妥妥的砸招牌啊{:6_403:}

  • m
    minisuper

    AI给的压力不足,无论是运营还是作战都太简单了

  • m
    malfer

    从9开始就不喜欢那种作战方式了..

  • b
    bbb12412

    跟我想像的不太一样 总觉得有失落感

  • h
    hhxhls

    我玩了三天,回去玩11去了……不太喜欢一个战略游戏以人际关系为主,简直有点儿戏了……

  • s
    s4101771

    还是5代才是经典。

  • c
    cjhnlyf

    RPG元素太少了!!不当主公的话几乎没什么乐趣!{:5_218:}

  • z
    zz50633527

    感觉是在破坏经典啊

  • w
    wlkctm

    我就是不吸取前作精华,我就是不听我就是不听,暗荣一贯套路

  • 月下的恶魔城

    13啊,印象就是绿{:10_636:}

  • j
    jy03191894

    感觉重臣系统太垃圾了,非常繁琐,提案也很sb'

    然后前期比较有意思,后期确立优势后直接平推 过去

    资源系统纯sb,前期缺,后期泛滥,然后运钱和粮食是瞬间到达,太他妈弱智了

  • c
    carrykitty

    13當然是一款結婚和NTR為主的戀愛遊戲!!

  • z
    zhuihuishide

    打到后面动不动就是十几万的兵大战,手动太累,自动就是比谁兵多

  • l
    lambda_delta

    如果威力加强版不用多掏钱的话我倒乐意买,现在只能到明年再买了

  • 盲眼武僧
    同感 幾乎沒啥自由事件可玩 玩一次以後就膩了= =
  • w
    wplnlhb

    战斗场面太拖拉了

  • p
    pengyaozhang100

    开始觉得还挺好玩的越久了就无聊了。

  • A
    AkaTOT

    等待PK版的 比起12来个人感觉好多了

  • h
    harvest05

    其实游戏的变化就是让玩家去适应的,从三国8刚到三国11的时候,也是很不习惯,操作熟练了自然就能找到门道了!

    排除制造商的国籍,光荣的三国系列是好游戏!

  • h
    happyhiv

    三国12 3D化 而且嘴炮也太猛了 武将基本是养成游戏 感觉做成galgame算了 真是希望越大 失望越大

  • 8
    845462405

    只能 表示 四格以

  • a
    ahhnlbj

    不好玩,和我期待的太阁立志传风格差距太大,虽然是每个人都能扮演,但是几乎事件风格差不多。

  • u
    uc82674998

    暗荣都说在走下坡路了。玩了信长野望的13和14,感觉的确在退步啦