warrenjia 近来在手机上用 Snes9x EX+ 重温二十年前的 SFC 三國志英傑傳。
此游戏是英杰传系列的首作,1995 年发布于 DOS 平台,
第一关狂点刘备头像来升到 99 级的事情很多人都试过。
上一次 DOS 版或 SFC 版通关已记不清是什么时候了。
这次用超任模拟器再过一遍流程,因时间碎片化,遂修改了等级和道具。
今天到最后几关了,地图大,耐心少,
于是就在每关的首回合就修改己方角色的坐标到 BOSS 身边。
倒数第二关,胜利条件不是击退 BOSS 司马懿,而是达到内城门口。
逆反心理作祟,改糜竺到司马懿身边,用策略“白龙”,将司马懿的“耐久”立即降为零。
看到之后跳出的场景台词,立即笑喷。
虽不谙日文,但也知道大意是说,
此 16 进制胜利是调用了 Debug(功能而导致的),
如果是正常游戏而出现这样的局面,那就是 Bug 了。
笑了几回,冷静之后随即想起来,
如果 DOS 版直接击退司马懿后也是一样的提示,
那就是超任版进行了文本的忠实移植。
如果 DOS 版没有这样的场景台词,则可能是出于这样的原因——
同一年移植到超任上,当时支持金手指输入的香港邦谷的磁碟机已盛行,
莫非是特地添加给使用老金的磁碟机用户看的?
后来的仙劍奇俠傳、軒轅劍好像也有故意挑明玩家用了修改手段的台詞,且更搞笑。
当初在 DOS 版时没动态修改为首回合击退司马懿,以后有空不妨再去试试看。