【感想】今天把质量效应3的延长版结局看完了

  • n
    nonstoper
    好吧我村通网现在才下这个DLC. 但是当时原版的结局真的把我恶心坏了,整整一个月都在纠结刷论坛等更新就是不相信这是真结局认为B社是在玩我们。

    虽然看完延长版结局仍然无法消除我当时受原版结局的刺激 但也算是给我钟爱的系列一个了解了. 原版那个莫名其妙的结局让人觉得这货不是被腰斩了 整个宇宙命运都没个交代我玩了三代图个什么啊。

    就在Anderson说完”I'm proud of you, son." 那里完结多好。想开什么新坑还可以再开 现在好,只能做前传了(根据补完后的剧情,续作也说的通其实,但是最后老人和小孩的对话我觉得很明显是暗示要出前传 难道说Mass Effect: Origins?)

    随便说说心里话,欢迎ME同好来讨论。

    PS: 我原来觉得熊孩子的理论很扯淡 但是现在看完新结局添加的解释后觉得算是能说圆了 是不是我也被教化了
  • 哈毛
    如果把inception做成游戏的话,会不会被玩家劣评?
    虽然是个创意产业,但是很多玩家好像完全创意不足
  • n
    nonstoper
    我没有说ME创意不足 ME的世界观我觉得在最近的科幻作品中算数一数二的了 但最后结局是闹哪样 完全不符合一直走的王道宇宙歌剧路线


    整部游戏都没有提过也没有暗示过Reaper的背后有更高一层的智慧体控制 整个三代的核心直到最后之前都是让人觉得Reaper是这个生物链的顶端 催化剂这个“高一层的存在” 最后突然冒出来的“神”展开让只给人一种感 而不是谜底揭开的恍然大悟 三体的结局都比这种展开强 至少大刘一直在暗示人类在宇宙黑暗森林体系中的渺小


    如果有说的不对的话欢迎指正
  • o
    oz01
    最后向神堡传送器冲锋的时候,哈兵戈同学说了一句 save us
    下一个dlc将讲述一个叛变的Reaper
  • w
    wakiz
    原始版是故意做得高深的么……但我觉得问题其实不在这里。

    比如2代,整个游戏的过程就是在做队友任务,和队友谈心。
    结尾是付出多少努力就有多少队友存活,过程和结尾非常统一。
    队友全部存活会有成就感,队友死个精光也无话可说。

    而3代整个游戏就在搜集战争资源,按常理结尾就应该是搜集多少战争资源,有多少军队参战,最后按兵力决定胜负。
    想要提高立意的话,可以在演职员表之后额外加一段。

    现在的加长版结局其实就是把一些细节说清楚了,本质上没有什么区别,如果一开始时加长版结局,一样会被人唾弃。现在大家觉得还行,那是被原始版结局恶心坏了。

    另外,求一个从1代到3代的完整攻略,打算把系列重新玩一遍,让最终战前队友死的越少越好的。
  • p
    pencilnoo
    我现在再去打这个新结局之前,需不需要去多人把每个战区刷到100%?
  • B
    Beavis
    為了完美存檔自己跑過一遍1、2的路過

    1代http://bbs.3dmgame.com/thread-1745727-1-1.html
    印象中比較重要的是
    放過雷克耐女王、嘴砲說服萊克斯、拯救議會
    其他路人存活的話只是在2代中追加一點任務..真的只是一點,人物還是用1代那粗糙的建模改都沒改
    在那蹩腳的操作下想快速通關請全力點滿戰士的散彈槍

    2代網上有張時間圖表
    有個時間點可以安心解任務不會推進主線,臨時找不到那張圖了
    高楷模、叛逆的忠誠先做(扎伊德&米蘭達傑克勸架),反之軍團的任務要最後做(會觸發傑斯挾持船員事件)
    莫丁忠誠任務中選擇留下數據
    其他就是最終戰人員各自的任務分配了,這個網上很多資料,求安心莫丁派去護送醫生回船吧
  • n
    nonstoper
    说的没错 3代结局的坑爹之处就在让人完全体会不到自己辛苦打了三代之后带来的成就感 怎么打最后都是宇宙已完蛋


    至少新结局还提了一下宇宙没全完蛋 但是三个结局(算上崩死熊孩子四个?)也没什么太大区别
  • n
    nonstoper
    加了几段新CG 和熊孩子对话多了些具体内容选项 然后没了
  • j
    jy02819746
    可以 崩了熊孩子
  • 白左
    Ex end出现之前教化论还是蛮有说服力的,不过扩展结局仿佛没有想得玩家那么远…就冲着EDI和jeff这对geek也得选融合结局呀XD
  • m
    mamayata
    还是红光好 最后牌子也没贴上去