梦幻模拟战3打完,秀结局击杀和一些剧情游戏感想

  • 呆呆兽面包
    先秀一下总击杀和结局。感觉撤退数比击杀数影响结局还大特别对于加入晚的人,芙蕾雅双蛋瓦斯结局居然还不错。索菲亚和银狼就撤了一次都是英年早逝。几个击杀比撤退还低的结局真是满满的恶意。








    主角因为第一关忘记带佣兵没练级,一路就落下了。而因为开头就相中了莉法妮,所以早期就专门把击杀数给她给她狂练级。造成很快她就可以AOE独当一面了。外加有几关没打好比如魔雾和救子爵那关,损失惨重只能靠她无双扫过去。10关时候就30多,18关时候65上下,到了23还是24就99了。这个结局说她多次力挽狂澜真的非常符合实际情况。敌人不用治疗魔法一般小兵两下旋风摆平,学会连续魔法后再无能撑过一回合之敌。再厉害的BOSS一个冲击波没了(就艾马林克撤退那关的龙顶住过一下)。而且升到99后连物理攻击都可以轻松揍扁高级魔族兵了。唯一怕就是身边有队友时候被混乱,会秒队友。

    粗略算了下,其他人总击杀357,略高于莉法妮348。这还是因为得知最后2关不能用她,在27-30关这里主练杰西卡和贤者,暂时让她负责传送和秒一些魔抗高的法师。30关后也不刻意练级几乎全灭了。要不然至少贤者的大部分击杀应该是她的,上400应该很轻松。

    告白,说真的,这游戏除了女神大人其他女角色真是没吸引我,就莉法妮一出来我眼前一亮。长发柔中带刚的女法师正好符合审美,穿得也不夸张,还有特别喜欢的泪痣。





    这个游戏的历程是比较痛苦的,好不容易下载到中文版SS游戏,还得重新找模拟器,这个模拟器还经常死机所以每回合几乎都得储存。而且因为好感度、真结局和隐藏道具的需求得一边看攻略一边打,导致被剧透了一大半。此外网上攻略有些地方比如魔法杀伤力,每个职业能学到的魔法也没有清楚写明,比如冲击波单体超强(比陨石还猛点)还不怕魔免的自己摸索的。

    这代最为人诟病的就是打破了前两代的成熟回合制尝试半即时,其他方面。其实打下来觉得这个半即时本身不是太大的问题。真正毛病是除了SS机体的承受呈现能力外,敌我双方所有单位每回合都可以停下来治疗回复自己和小兵的血,治疗魔法更是泛滥。再加上双方交战接触很难辨明,这就导致了物理战斗节奏极其冗长缓慢,一边治疗加血能打半天,接触面不好等级高也打不了多少血。移动快的骑兵神兽在室内简直慢的和爬似地。还有这代敌兵实在太多了。从中期开始敌人几乎每关都是2、30队兵,很多还有援军,一些法师还躲在高台上。大部分关卡还得全灭敌军。每关看到密密**的敌人我就想吐。本方虽然有十几个人,但是跑起来真累,真正能接触敌军第一线的也是少数。加上还得拿隐藏道具,一些关卡还得保护NPC,更让战斗拖得特别特别的长。

    这种情况下,AOE范围大,技能基本还是回合制模式又能瞬移的法师自然就最吃香了。连要保护的NPC都可以瞬移到安全地点。不管怎么说,打完后我一点也不想重温或者玩隐藏关了。甚至最后2关因为没有莉法妮用斩首行动懒得太墨迹,最终战用隐藏商店买道具招了女神出来两发陨石KO掉博赞路。还用主角冒险去接近BOSS可惜没看到特殊对话。

    所以我觉得1和2的重制还是挺不错的,节奏保证爽快不拖。关键剧情步骤、剧情走向和隐藏道具都是明确标好。很多古早老游戏都有很多不人性的一面。

    而剧情上,单说官方主线不说分支,3我觉得要比1和2好。上来三四个势力纠缠,每方都有一定的刻画和内部争斗,还有黑暗骑士这样的迷之人物。后期也是敌我关系不断转换,可以说是把DER2几条线的剧情爆点给聚合了起来。连剑豪雾风这样的二线配角都有和专属反派的冤仇。5个可以互动的女主角个性都出来了这个不容易。虽然莉法妮戏份少了点可惜,不过她的性格也不应该是太直白多话的,29关那次互动还是不错的,体现出了她外表下女人一面。

    最大缺陷就是真结局要求太苛刻了,我觉得剧情主线不应该需要这种不看攻略没法达成的条件来,除了芙蕾雅这里不能出错,34关还得非常注意不能让2个帝国将军被秒和让主角击杀阿鲁迪缪拉。而且这个真结局感觉就是来个大团圆,还强行抓女主,艺术角度真心不如34关结束好。皇子/真.博赞路这样脸谱化的角色远不如细分多,刻画又饱满悲情的阿鲁迪缪拉适合作为最终BOSS。还不如多给阿鲁迪缪拉一些黑化挣扎,不光为爱人,更为自己在帝国遭受的不公和对权谋的厌恶。同样黑暗骑士和巴拉尔王的黑化原因也有点强行,完全可以是类似阿鲁迪缪拉这样内心黑暗面被激发特别是黑暗骑士这里。不过杰里奥鲁/黑暗骑士死前继续隐藏身份送礼物那段真实全剧情最动人的一幕。要是主角对莉法妮能这样就好了。

    此外,3代作为1和2的前传,更体现出卡欧斯和露西莉丝代言人这里的差距。

    3代是魔族实力最强的时期,除了魔剑外,还有自己的国家三个力量强大的魔使,从兵这里也看得出不仅有魔族,还有大量依附于这个王国的人类军士。他们可以公然对人类王国造成巨大破坏,但是如果说帝国的问题是内部拆台,魔族这里具体的计划操作简直一泡污。

    本来有虫使控制巴拉尔王,帝国又要进犯,魔族大可以一直保持暗中使坏的路子,等人类一锅粥了再出来。但是魔族过早暴露了自己的企划。变幻使那么强的幻术大可以用来制造矛盾,结果只用来玩小把戏。死人使还跑去大摇大摆招怪。也就虫使的路子靠谱一些,四处利用代理人。虽然也有些过于直白一看就知道巴拉尔王不正常。初代博赞路更是毫无战略意义的去让变幻使摧毁别的国家。真.博赞路更是公然宴会抓妹子暴露计划,结局自然是被虐死。3代几个人类王国自身都有很大问题,但魔族却过于张扬,知道培养代理人却不专心用,错过时机还导致人类方团结起来把自家推平了。


    而杰西卡的手腕就完爆任何一代博赞路了,全程几乎没有用过天界的兵,但是同时保持指挥让魔族节节败退。最后三个国家没有一个做大,都进入了内部休养生息的阶段。除了祭掉基克哈尔特王,让年轻不成熟的鲁因继承外。我强烈怀疑法娜最后能真正复活也是杰西卡的把戏,借以让阿鲁迪谬拉远离帝国王位,艾马林克有才智缺血统和野心。巴拉尔这里也是损伤惨重。1和2里,杰西卡总体也是这个路子,用人类+圣剑的力量去打垮魔族同时消耗人类,避免一方过分做大。表面还都是大义牺牲和和气气,需要的时候可以非常狠什么都用上。很像笑傲江湖里方证冲虚的路子。而魔族则是一代不如一代,1里实力已经比3弱了不少,能拿得出手的人物明显不如3代。而如果说1代的博赞路和魔族还有一定实力和野心,2代就变成了单纯的阴谋家只能走合作路线,还被贝伦哈尔特皇帝完爆。3代游戏玩下来贝伦哈尔特真的是最强人类的样子,实力意志魅力雄心武力都满分,要不是得杀雪莉真想打通帝国线啊。1代D线意外得杀蕾蒂西亚的事情不想再来一次了。


    总体虽然玩下来累,这游戏亮点还是不错的。歇一段以后有空玩4代。
  • c
    captoon
    3代我记得有PC版,和SS版区别大吗
  • 呆呆兽面包
    听说砍掉了一些内容包括真结局,所以我才选择玩SS。
  • 呆呆兽面包
    话说真结局博赞鲁可真惨啊,初代被打死一次,元帅的二代被揍,然后又是皇子版的被打,前后被揍了3次。
  • e
    ekdc11
    手游很喜欢皮耶鲁,原来这么拉跨嘛……

    // 4代和5代估计得一起补
  • 呆呆兽面包
    我用的不好而已。
  • o
    otakun
    这按撤退数来定结局充满恶意……大狗你怎么被挂墙上了
  • 呆呆兽面包
    我又打了一次最后一关,这次没啥墨迹的直接传送,看到博赞路还有1点HP让主角上去补刀变成11击杀。打完杰西卡只有87击杀是82,元帅66击杀1,艾马林克也成双蛋了。结局没啥变化,也就是说这样,其他人全队加起来和莉法妮击杀一样多。
  • K
    KOGmk2
    有撤退就是坏结局,所以其实L系如果不秘籍的话~~~难度并不低的,击破数有影响,但是不大......
  • 呆呆兽面包
    击破少也容易被诟病没发挥实力。

    主要是人太多了,早期实力弱,后期等级没上来有时候懒得安排了。芙蕾雅和帝国三将好在加入晚,芙蕾雅还是个搞后勤奶妈为主。此外很多关都有特殊任务不能慢慢推,甚至得当炮灰保护NPC。

    莉法妮前期专门照顾,后期谁也打不动了。所以我一直很怨念这个剧情杀,不能用自己最待见的角色去秒BOSS反而还被抓。那个黑暗统帅正常打上来10个也不是99级莉法妮对手。
  • 旋转吧,米糕
    这撤退数确实玩的有点极端了
    击破撤退数和结局挂钩也是老传统了,每作都有非常多的结局,当年记得梦战吧吧主做了个md2的结局列表,里边印象比较深的就是海因最差结局,郁郁不得志在酒吧酗酒跟路人斗殴被人反杀
  • n
    nihse
    惨,狗子太惨了

    —— 来自 HUAWEI KOB-W09, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 呆呆兽面包
    我觉得这样很有乐趣啊,正好和游戏历程相符合。三代主角团总体我也是最无感的。

    数了下,银狼、迪奥斯、狗狗、索菲亚、皮埃尔、提亚丽丝和剑豪全是早死结局,雾风估计也差不多。鲁因估计因为是1和2代主角祖宗好一些,只是能力不行而已。

    如果可以其实我想让芙蕾雅也挂一回,全程被她折腾的够呛。
  • 呆呆兽面包
    击杀数如何?
  • 历史厨
    大狗子这结局真是没见过,太恶意了
  • 呆呆兽面包
    2的结局很多也挺恶意的,雷斯塔当海盗被疑似利昂的人砍死了,莉亚娜被骗婚,也就雪莉好点,最差也是有个反杀。
  • y
    yunxyz
    4代波赞鲁更加弱了,全程无高光,可能召唤暴风毁了帝国舰队就算是剧情上最强的了吧,简直太惨。
    5代……根本就没出场哈哈哈哈
  • 呆呆兽面包
    实力还不是最大问题,智商手腕差杰西卡太多了。

    2代黑暗路线最差就是因为博赞路这个反派毫无魅力也没实力,纯粹被二五仔主角扶起来的。1代重制好歹还有人类和魔物共存的想法。
  • y
    yunxyz
    4里面杰西卡也是历代最差表现。与波赞鲁可以说一时瑜亮
    4里面还是得看鸡杂洛夫,有实力有手腕有脑子。另外就是看看银河英雄传说的梗了。
    梦战整体剧情都是比较简单的,我倒是觉得md2代那种简单粗糙的反而容易让人脑补得波澜壮阔。
  • 呆呆兽面包
    杰西卡手段最厉害还是2和3里,1可能因为是实际第一作也弱一些。

    MD2代剧情不差了,顶多帝国这里人物刻画得比主角团好。
  • 呆呆兽面包
    我觉得3真结局卡欧斯完全不应该选择保罗皇子的,上来就群嘲和主角团开干结果2关就扑街。哪怕作为人类时期那点阴险和耐心都没了。
  • z
    zx2kks
    战场上没有出色发挥=实力太弱=不容易有好结局么……这个逻辑有点怪啊喂
  • 呆呆兽面包
    战场发挥差=声望就低了吧,撤退数多受伤多也合理的。

    当然有些挺恶意的。
  • 旋转吧,米糕
    这游戏的结局文本是组合式的,基本上就是击破数=战场表现,撤退数=结局死的有多惨,也就是说最差的结局基本等于0击破+撤退N次,所以很多人比较常见的非完美结局就是大杀四方/表现还行+突然死亡了,以前第一次玩der的时候雪梨就不小心撤退了一次,然后就是女武神勇斗恶龙力竭而亡的结局了
  • 呆呆兽面包
    哦不好意思我是问莉法妮的击杀数如何。

    还有其他妹子的好感度有关系么?我这里索菲亚就显示对迪亚哈特有情意但是没成,露娜芙蕾雅就没有。
  • 呆呆兽面包
    其实其他几个妹子论个性也不是我喜欢的。提雅丽丝太闹,芙蕾雅太作,索菲亚太圣母,露娜又感觉太爷们了当朋友还不错。莉法妮就是心太大傻萌,也不是啥黑点。
  • 呆呆兽面包
    此外,阿鲁迪缪拉应该也没法回帝国统治了吧,毕竟他黑化那段残杀了那么多人。
  • 女神アイギス
    索菲亚那不叫圣母,那是白左,怪物必须死
    Loli本来还行,但最后那个问号关太恐怖了
    利芙尼战场魔王,剧情没存在感
    芙蕾雅加入之后倒还好,前面实在太折腾
    也就露娜勉强还可以了
  • 呆呆兽面包
    露娜从外形到对话都给我一种太爷们的感觉,完全没CP的想法。
  • b
    bonnwang
    兰迪击退10……
    摸鱼男主实锤了

    我玩的话击坠最高的女性角色应该是Luna
  • 呆呆兽面包
    除了开头落下了,还有因为隐藏道具飞兵拿最方便,很多时候就用他去拿战场不管了。

    后来又玩了一次最后一战,博赞路1HP时候砍死了。
  • b
    bonnwang
    记得艾马林克的日后谈里有夫妻回归的内容
  • 呆呆兽面包
    是的,但是我觉得应该也就是回去看看这样。

    这俩都不是当帝后的料,艾马林克这样有才智有底线又帅的居然没人追。
  • 酷乐
    是的,两人的后代维尔纳(五代主角西格玛)也只是个宫廷侍卫。