[ZT]在“一小时人生”里,普通玩家与夏娃们的悲喜剧
- 521op@163.com
- regular挺有意思。。。
- 7450废话
- 神手之兔笑翻
- huanghphp很不一样,一个是有继承,另一个是重生可能在十万八千里,要达到传承,除了夏娃玩家都要有一样的意志,连吃香蕉都达不到
- pzk“因为只要稍作接触就会发现,能‘正常’玩下去这款游戏的人,都有一些稀奇古怪的地方。”
这句话很酷,虽然我不会玩就是了…… - Fizbo
- 首领想起一个夏天,大半夜盯着我MC里的半自动瓜田,收瓜收到包满。
- 古代人皮克
这游戏居然是完全开放源代码我也是没想到啊
- 白左刚打完you will突然黑屏真是演出效果爆炸
随机出生的设计一开始觉得很不合理, 仔细一想其实非常有意思
看试玩的几段, 很好地模拟出了新生儿在一个陌生的环境下融入陌生的集体的过程, 把生老病死相识离别全都浓缩在一个小时里, 非常酷
如果不是随机出生的话, 就和普通的生存游戏没有区别了(比如饥荒), 1小时的寿命限制只会单纯让人厌烦而已. 而当两个古怪的设计结合在一起时, 整个模拟社会仿佛突然运作起来了 - wwdzcjsmxx文章昨晚看了,很特别的游戏,作者也是,小型社会实验的感觉
- akun0805作者文笔好有趣啊,有时间想试试这游戏
- 朔方原的星
- 粉刷月季这游戏的玩家聊天好滑稽
- Ik4ruga香蕉夏娃