游戏和电影产业对半导体产业发展是否有巨大的推动作用?
- 飞坦顶级的3A大作和好莱坞特效大片是否大幅度的推动了半导体行业的进步?
游戏一直对画面有的追求,电影对大规模3DCG渲染农场方面有追求,是因为这些行业的需求推动,半导体才能高速发展么?那种纯运算天气、模拟大气、物理变化的、搞科
研的大型机的需求能够支撑起半导体行业的发展么?
还记得以前SEGA的MODEL3基板在90年代中旬是跨时代的,它的GPU来自洛克希德马丁公司,而当时PS1游戏主机使用的R3000A是来自SGI图形工作站的技术授权。
90年代后期PC的CPU和GPU技术也走入高速发展的路线,最先进的制程技术总是最先应用于游戏和电影行业,每一代新应用了新技术的显卡发布都是玩家的狂欢。
所以欧美人快乐的、嘻嘻哈哈的开发着游戏和电影,然后嘻嘻哈哈的就搞出越来越先进的芯片,最后快乐的卡了某些国家的脖子。
某些国家需要需要奋斗、需要不及一切代价去尝试追上人家快快乐乐就搞出来的技术。
是不是这个道理? - choudi不打游戏e3v2战10年系列
- sumeru电影才多大市场啊,特效公司就那么些。英特尔都快被主业手机的ARM干趴下了。
- Zico2003然而并不是,没啥推动的
每隔几年的每代的最新超算都是哪些单位采购的,用途是啥,一搜就搜到了,里面没有游戏和电影公司
电影公司也不全是靠堆特效就能出好片的,不是必要条件 - 随便看下游戏应该是有巨大推动作用的,苹果新机发布会都要上游戏表现环节就知道了
- duke3dgod贩卖人类欲望的公司都是很NB的,包括快乐水制造商,如果没了这些廉价快消娱乐品,世界就完蛋了
- yang_yii真正推动计算机技术发展的是太空竞赛啊
航天这种探索未知领域的科研才是真正推动某个行业的发展,游戏和多媒体娱乐本质上是计算机发展的副产品。 - MobilegateLZ的问题问反了,文化娱乐作为马斯洛需求的上层建筑,向来不是推动科学和工程学发展的根本动力。
想想计算机是为了什么目的发明的,就了然了。 - yfl2想想现在数据中心领域nv的位置,而nv起家就是做游戏显卡的
- 飞坦发明当然是为了战争。
但是让这个东西越来越快越来越小就不一定了,现代军用装备更加强调稳定性,对性能的要求是其次的。 - 喜欢它likeit市场推动才对
- Mobilegate也是,有钱赚当然大家都说好~~ 毕竟光靠国防订单还是有限,或许这就是良性循环吧,B52的发动机现代化都开始选择商用发动机了。
- Allenz整整11年前配的i5 760 + 970显卡(升级过两次,最早是9600GT,然后是6850),目前在我哥家服役,每天各种游戏打的不亦乐乎。
电源原配海盗船,3年多就挂了,然后老实上了海韵,无障碍服役到如今。 - Zico2003谈营收,数据中心里nv份额不算高,游戏显卡nv加ati也就那点,你可以去看下财报。而且电影特效公司和游戏开发商也是数据中心的目标客户,他们就不采购这玩意儿
不如说挖矿一定程度上推动了显卡的发展也比楼主的说法靠谱 - yfl2上周末美国能源部下属的橡树岭国家实验室宣布全球最强超算Summit(峰会),其浮点性能可达20亿亿次,是现有TOP500冠军太湖之光的1.6倍多,可以预定新一届TOP500冠军了。美国这套超算是IBM、NVIDIA联合研发的,分别使用了IBM Power 9处理器及NVIDIA Tesla V100加速卡,而95%的算力其实都来自Tesla显卡。
在计算领域,以前是军转民,专转民,而现在倒过来了,是游戏显卡转为计算卡,最后成为超级计算机的核心
[本帖最后由 yfl2 于 2020-6-15 21:51 编辑] - quickgun游戏是推不动的,真正的市场玩家多数的喜欢的根本不是什么大作。
- MacPhisto当然了,因为这些2b,2c的产品都是大规模生产,大规模消费,有利可图,才会有大量资本进入,赚取大量利润后再大量投入生产。
马斯克为什么要搞商业航天,星链。说白了就是传统航天都是赔钱,没办法创富。商业化后就可以赚取巨额利润,上市后直接创造几百个亿万富翁,自然会吸引更多聪明人来做这个行业,而不是都去搞金融it。 - johentai一般般吧,估计汽车也比游戏和电源拉动力大
- yfl2汽车就算了,车载芯片又不求高端
- unicornck完全不如porn对互联网的推动性大。
- DoloresI有AV产业才有录像机!
- robbiSummit都当了两年冠军了,现在要被日本的富岳超了,富岳的最高理论计算速度是每秒53亿亿次,6月22日公布新的排行榜
- 为谁涅槃应该说是民用领域你能看到能用到接触到的最多的是游戏电影范围,而不能倒过来说是游戏电影业引导半导体业发展。