听说tg藏的龙很多,问个3d渲染的问题...

  • t
    tsorochi
    学3ds max快半年了,期末作业要做个车,小弟选了ff7里面的fenrir 摩托来做
    现在模型基本完成,但对于渲染方面知识基本为1(比零好一点点)
    有大侠能指点一下吗,一星期后要搞好贴图了,我准备直接用渲染的图来(bake texture)

    想用v-ray,能说说基本的设置吗??比如推荐的材质或者光源组合,简单的即可,任何回复都很感激

    上参考图


    网上的图精度不够。。。只好买了个模型自己照。。。

    只要70刀还带小帅锅



    以下是我这3d初学者的模型,不要砸得太狠


    不会渲染,只用了max 默认的,加了plane在底与sun light






    请指教
  • l
    leonWong
    上次那个做车的模型的那个谁快来吧:D
  • N
    Nothing
    Bake贴图效果不会好的,还是自己画吧
    去找找网上金属材质的贴图设置
  • 级替四
    我不会用3dsmax,帮不了你。
  • k
    kelaredbull
    mental ray应该各个平台的设置都一样吧?
  • t
    tsorochi
    自己画啊。。。
    我不是美术出身-_-

    目前只会粘粘帖帖别人的贴图或者照片,手绘能力<5
  • x
    xiejia31
    最笨的3种灯 主光源(暖色)点光 辅光(冷色)点光 环境光(白偏黄1点OR白偏蓝1点)是面光源
    材质么!你先渲染白模吧。shader比较复杂,1贴说不清
  • 罪恶台球师
    偷懒作法。。。上网找VRAY的金属材质,和其他材质。调用,修改下参数。。。光线用VRAY基本上不用太计较了,看下网上的参数。基本上GI+FR,加一个主光源就可以了,你的东西没有什么聚焦聚散的。所以不用特别去调整。。。。。。。。。我也用MAYA的。。VRAY就了解过一点点。。。比MR简单多了。。。。

    如果考究点可以分层渲,白模一层,主光,辅光,暗部。。。等等,最后到PS里叠加

    [本帖最后由 罪恶台球师 于 2008-3-28 15:27 编辑]
  • t
    tsorochi
    谢谢回复...
    虽然我还没有看懂什么是GI FR,又到google时间

    感激
  • v
    veryend
    排氣管沒處理好,有個偷懶的辦法: 直接在畫圖板上畫幾條平行的粗線,保存后作爲bump材質貼上,保證和模型上的一樣
  • v
    veryend
    GI就是全局光,FR…………Final Render?
  • t
    tsorochi
    嗯。。。排气管我是用displayment 的,可能有一张渲染时贴图位置错了,看不到,下次我会试bump~~~
    我最喜欢偷懒了

    最小的时间最大的效果,何乐而不为
  • j
    johnnyf
    感觉车身细节还不够 用贴图弥补吧~LZ材质球给的不对啊
    MR还是比较好用的
  • t
    tsorochi
    也不怎么会用材质

    以上的图其实什么材质都没有加的....这个周末会加紧补习

    很感激各位的意见
  • y
    yang_p_p
    好几年了,我现在只会画房子.
  • h
    huangxu101
    给你推荐个神站~学V-RAY必备
    http://www.51render.com/
    下载材质球放MAX目录下的matlibs里。然后直接调用~灰长方便~关于初级渲染论坛里也有教程~
    BTW个人建议模型再做细致点.......
  • s
    stopkill
    VRAY渲染参数调的高就会出效果的..材质还是劝你别自己调,网上下些然后自己做些改动..要用VRAY渲染当然就用VRAY材质会比较好..打等的话 VRAY就超级简单了..一个主光..一个副光 OK了..
  • x
    xyxyxy
    我靠,不看这个帖子我一开始以为LZ头像是橡皮泥捏的呢。
    帮顶:D
  • t
    tsorochi
    谢谢。。。我现在还在苦恼怎么unwrap呢
    该网站曾经去过。但不太清楚基础教程哪里找
    vray里面好像都是软件 材质库等
    教程里面都是其他视频的链接,是下载那些视频教程来学基础吗?

    我还以为是图文样式的教程~anyway
    非常感谢
  • g
    gunflame
    lz建模的时候没太考虑全面 。有些东西用贴图可以贴出来 不用很费力的建起来 而且渲的时候贴图也比直接渲多边形要快 。vr 很傻瓜的 渲产品比较好 去51render 上面找些材质或者有用的贴图吧 不过那边的下载不大好用 你可以去电驴上找找
  • h
    huangxu101
    我记得里面有配HDR的 渲染车的场景供下载....你直接下载场景~替换即可
    LZ喜欢偷懒的话...里面也有做好的车直接下载的...只要按下F9

    [本帖最后由 huangxu101 于 2008-3-28 16:32 编辑]
  • t
    tsorochi
    谢谢指点

    我只是想试试自己建模的还原能力有多强,作为3d的final project 这次 没有多边形限制,所以我就当练习尽量全用多边形来做了

    以后我是去游戏类的,就是都是unwrap+贴图 而不是专精于材质+渲染效果图

    难得再做学生就笨一点,现在多走弯路,多接受批评

    贴图,对我来说相对信心还不太够,我只会ps修改别人的图,照片。基本没有用零开始画的原创能力

    也只会用bump来表现某些凹凸的效果。
    不过3ds max还是挺好玩的
  • d
    dantedevil
    LZ这渲的,相当有柔软质感啊

    其实渲摩托这东西,控制好几种常见材质就OK,如金属,塑料
    至于贴图可以先不管,主体材质表现好了再想办法
  • 绯雨流
    我只用C4D,问这个我明白
  • d
    dantedevil
    LS,握个手
  • 瞬尘
    我用CINEMA4D