王国塔防有攻略没,tmd好难打啊
- Dneo很简单啊 最后面3格点放3个炮塔
前面2块5格的放4个魔法当中包个箭塔
优先把箭塔升到精灵出缠绕满级
然后把离敌人入口最近的魔法塔升橙塔各升一级羊
中间的炮塔升重炮能力升满
然后把其他几个魔法塔全升紫塔出一级死光再全升一级传送
接着就把剩余没加的都加起来就行了 - calamity最后几版反正巨炮AOE堵门,法师塔中间杀敌,后方AOE法师塔混搭捡漏。。。顺利过版,反正合理运用资金和技能
- Anarkia一直都是缠绕海打的……
- onepiecebest还有应援的那俩兵升满也是相当强力,在炮塔升满前用他俩基本对空不成问题
- 盗火线传送啊,缠绕啊
我就是这么过的......当然,没全星 - 盗火线传送啊,缠绕啊
我就是这么过的......当然,没全星 - MHDHR收费的两关是哪两个?蜘蛛关么?不过这也才一个啊
IPAD版本没有收费关卡。 - kokyouIPAD版直接升级就出后面两个关卡了
野兽营地依赖阿瓦达索命+传送/狙击 - MHDHR蜘蛛关么……我是左面先造了个特斯拉X104,然后狂升特技,右面只靠满级民兵和满级陨石撑着(升级大灾变后陨石太BUG了)。
然后再慢慢补塔……
只要10波左右撑住了,后面钱就多的用不完了。
最后大蜘蛛BOSS不要拦截她,让她走前面。
拦截她的话,她吃兵还会加血的。 - firedog受不了你们的蛊惑我也买了IPAD版,正在努力的打3星中
- firedog受不了你们的蛊惑我也买了IPAD版,正在努力的打3星中
- Meltina巨炮的子母弹也能炸空中,但是炮弹本身不会瞄准空中目标发射。技巧高的话可以靠自己主动在地上还有敌人的时候把空中敌人引出来,一爆那叫一个爽。
- kokyou不单单是子母弹,巨炮普通的炮弹也能顺便打到空中的敌人。
- Meltina对,这还是游戏的tips说的
- kokyou精灵塔的缠绕+紫塔的传送,而且不用多。
紫塔放在出口(上),精灵塔放在T字区中,T字区下我放的是狙击塔,应该也可以再放精灵塔缠绕
其他还是靠重炮台 - MHDHR饿,兽人关是哪个?我这里只有蜘蛛关啊
- Headless有没有人放个下载啊,最新版本的
我下的是汉化了的,最后一关是个在塔里能放禁锢的巫师 - JimiHendrixfree frodo这个成就在哪一关做。。
- vampiar蜘蛛关,狂点地图上的茧
- 森田美位子http://115.com/file/be4uszif
107英语版,含收费内容 - alvinnote1合理运用火球和民兵
- alvinnote1还有所有的塔都是有用处的,没有万用的塔,我每关都是把天赋重洗,换天赋来打
炮塔能炸一片,能有导弹对空,闪电塔能连锁闪电
箭塔在某些关相当牛逼,能缠绕,而且一次缠绕就能灭一堆骷髅兵
法师塔 能转移单位到远处,另一个能召唤石头人
兵营我一般是用骑士,在某个地图的困难模式下,完全就是靠炮塔和骑士海死顶过去 - 绿茶菠萝看这贴其实我想说闪电塔堵在拐弯点处出一靠近就会伤血的技能有奇效,比炮塔的地面炸弹好用多了没有冷却时间
- 菜菜菜菜
我觉得这游戏值得充钱啊。直接在 armorgames 上玩,进入游戏里边买。用 paypal 最低 0.5 刀都能充,充了以后就会给技能点,每关给额外的钱,多一个技能,民兵换模型。更关键的是每次地图更新直接就能在线玩了。 - 森田美位子电塔好处是精准,但是比较看建造的位置,而且总造价高
炮塔最大的优势射程,总伤害其实很高,而且便于补刀
曾经无聊改了钱在收费关第一关普通模式下试验了一下
纯炮塔,蜘蛛boss在第二个U型弯走到一半的时候,已经半血没了
纯电塔,蜘蛛boss走到终点还有半血 - Refrain70星了
赶快出新关啊 - Refrain还是觉得紫塔好些,传送还是能分流些敌人
- alvinnote1没有完全ok的方法,每一关都需要随机应变,橙塔我记得攻击速度慢,快速移动或者魔免的就麻烦了吧
- eva02eva02橙塔那是比全炮塔还恶心的玩意
- MHDHR橙巫变羊试了试
我X IPAD手感太差,半天按不死一只羊 - Meltina其实我玩塔防一般是越少自己操作的部分越好,没办法的就算了
塔防的魅力不就是建好东西看着敌人送死吗 - N00B看了一下,好几处错误
- 人畜无害君ipad蜘蛛关老过不去 全炮塔 留2缠绕2橙塔1边1个 剩下全炮塔 大蜘蛛一直杀不死
- mlfansPC版前天下了,这两天加班回家后玩,昨晚通关成就还差钓一条鱼,感觉还行,不是很难(我手速慢,wow的塔防一向玩得极烂无比,所以这个可以全成就我觉得还是挺简单的)
通关+全成就几乎没怎么用到箭塔(最后一关的残酷难度用了,火枪手的子母弹很有用)
适用性感觉如下,炮塔>魔法塔>箭塔>兵营
炮塔:适用性最高的防御塔了,可以说只要能造炮塔和魔法塔基本就不可能输。电塔升满后静电场后就是个大杀器啊。两座电塔一造扔在那边后基本就可以不用管了,集束炸弹和龙息导弹也很威。
魔法塔:对付高护甲效果拔群,一般一开始在护甲高那一路多造几(3~4)座,升到2级基本就可以暂时先不管,后期的话我个人认为紫色系的传送较为有用。
箭塔:什么烂货……好吧最后一关残酷难度不能造炮塔,火枪手的子母弹还是很有用的。不然大部分情况下还不如魔法塔。
兵营:除了某关有要求外,基本一关最多不超过两个。大部分情况下我用的是圣骑士,少数几关需要压榨输出的则是用野蛮人(优先升投斧)。还有一些难度压根没造。
进攻>>>>>>>>>>>>>>>>>防守,猫踢说的很对,看塔杀敌才是乐趣 - Anarkia为什么都这么讨厌箭塔,我觉得缠绕超好用的啊……满缠绕精灵塔是我很多关优先做出来的东西
- Anarkia不太用炮塔,一向都是精灵塔+橙塔主力的我果然是另类吗……
- vampiarIpad版有兽人关么?我的怎么只有蜘蛛关,还有ipad版野蛮人撒网技能也没了,换了个旋风。。。
- 小钻风在出兵口做一个满级毒的箭塔,重点防守中下路,过来的兵直接都是半血的
- ulian这游戏果然还是炮塔流为主力么....我开始也是这种思路...
还是那句话,无脑炮塔+魔法塔就体现不出这游戏的魅力了...
而且,单纯炮塔+魔法塔守一些关确实有难度,比如专出魔抗+防御怪的路口....
很容易被不小心带走(炮塔到顶级前点射能力太差),这时候,点个精灵塔+缠绕,效果就出来了...一个塔就可以控制一个路口了....
通关3次,基本上开始路口必造箭塔了.... - Anarkia我是出兵口橙塔+满毒箭塔,除了大怪基本不会漏啊
- 絕望S叔回去重玩
- woodbook兽人关好难打。擦。开了秘籍都过不了啊。
- KFC电塔一多比 炮台还要好用 电流网太猛了