大家来谈谈,游戏为什么会被人认为是九大艺术之一
- jjx01被谁认为是九大艺术之一?
- 千里孤坟常见的说法是第九艺术……
- thelast我想每位喜爱游戏 懂得游戏的人都会感受到游戏那独有的艺术特性 作为一门由多方面艺术构成的综合体(起码就已经涵盖了音乐 美术 电影 文学) 难道还不称为艺术么 要成为一位游戏制作大师好比做一位电影导演 或许说他要比电影导演需要更多的知识(当游戏的制作规模大得像好莱屋那样的大制作的时候) 游戏同样可以如电影刻画主题般深刻 而且它为人们带来的娱乐方式各不相同 五花八门 各有各精彩 人们吸收到更多更广的知识 对于科技领导潮流的当今世界 游戏科技含量最高 游戏很显然可以成为科技新世纪人类新文化的标志 也是最光芒的标志 把游戏归为艺术 游戏需要从这样的高度去审视 得到肯定与尊重 而不是难登大雅之堂的玩意。我想 游戏应该向这样的方向走下去 不过我也知道有人会不以为然的 无论如何 任何一个热爱游戏的人 都有这样的义务去支持游戏 而不是只懂得“玩” 那他永远只是个低级玩家 游戏也永远蒙着俗尘。。。
- ROTO游戏也能算艺术?太看得起自己了。
- thelast评定一样事物不是看其表面 而是看它实质
为什么有大数学家认为数学不是自然科学而是艺术?那正是他深入研究 到达超脱境界深刻体会到数学的“美” 艺术就是在说一种“美”的物质 谁看不起游戏是他素质决定的 呵呵 - 尘剑一游戏只是汇集其他艺术,还没有形成自己的特点,总的来说只是一种活动而已~
- thanatos说游戏是艺术还早了一点,虽然我也喜欢游戏.
- Orignal Malas除了了游戏杂志之外。
哪本刊物和媒体称游戏为艺术? - 恶魔衰哥S H 系列只是向艺术性跨了那么一小步,稍微忽视了一下游戏性
看看她的销量 - KYO(T)另外8样也能算艺术?太看不起游戏了。
- 太白汤1。艺术的集合体不是艺术,只是看上去像另一门艺术罢了,与我们所希望的游戏艺术相差甚远。
2。文字艺术、听觉艺术、视觉艺术……这些都已经存在了,游戏没必要也不可能向这方面发展,游戏的艺术,应该是互动艺术,以“玩”为基础的艺术。
3。光有“玩”的游戏不是艺术,游戏中的玩可以概括为竞争(与人竞争、与CUP竞争),这和传统的体育、棋牌等活动无本质区别,那些没能成为艺术,游戏也同样。
4。凡艺术都有个特征――需要有内涵,不过不是VF那种玩法上的内涵,而是通常说的人文内涵,即一个主题,如音乐、绘画,能通过歌曲、图象来渲染人的心境;如文学,能通过故事来使人得到启迪;电影则是用图象来表达故事。把图象换成更多元化的互动的话,那就是游戏艺术了。这恰恰是我一直以来对RPG的定义――通过玩系统对游戏中的角色产生带入感,去亲身体验故事。RPG、AVG等类型游戏的主要目的就是体验,竞争只是为达到体验效果而存在的,完全符合“用互动来表现文化”。
5。凡艺术还有一个特征,就是其技术本身都已达到了一个相当成熟完善的水平,不会再有什么大的进步了。而一件艺术品的诞生,其艺术性并不是取决于技术的高超,尽管高超的技术是创造艺术品必须的,(就想空有高超画技画出来的不是艺术品,空有绝伦的视觉冲击的电影也不是艺术品),而是取决于一种叫“灵感”的东西,这是指艺术所要表达的内涵上的灵感,用高超的技术来表现内涵,可以创造出该行业最高水准的作品,但这只能称为杰作。在此基础上加入了偶然出现的灵感,达到了超越最高水准的效果,这才是艺术品。所以艺术品的出现只能是随机的,即使是大师也不能按自己的主观意愿去创造出艺术品。反观游戏,无论是游戏的科技还是游戏性的可能性,人们都还在不断地拓展,显然没有达到“最高水准”。
综上所述,游戏还不是艺术,但具有成为艺术的潜质,成为艺术也是早晚的事,只需等游戏的一切都发展到尽头就行了。 - 凤凰天驱同,个人认为游戏从来就不能算艺术,游戏就是游戏,不需要和别的东西混为一谈,但这并不妨碍你我喜欢游戏。
- LLT游戏离艺术的境界还差很远.
- thelast在乎心 做游戏的人注入思想 玩游戏的人就需要思考
- thelast你打个同字是说你同意他的说法了?请你看清楚他最后说什么吧
- thelast呵呵
不同意别人的观点就随便说别人是傻?那我也叫你傻西了 - ccchoisy游戏中有音乐的艺术,有绘画的艺术,有文字的艺术,但是游戏本身没有形成自己的艺术,所以不能称游戏为艺术。
- 太白汤广义上讲,任何行为都包含一定的艺术性,吃饭喝水也有的。。。。这里还是说狭义的吧,“艺术在身边”就别提了。
另外我也不赞成在玩游戏的时候想这些东西,无聊的时候琢磨琢磨就算了。毕竟对游戏这一文化本身进行思考,和玩游戏是两码事,混为一谈只会使游戏的乐趣降低。 - donny520520游戏,我想现在还不能够算是第9大艺术吧,但是说他是一中术,
相信没有人会反对的吧。现在的游戏大都十分不错,史诗一般的
剧情,经典的对白让人感动,绚丽的画面贴近真实,良好的操作
爱不释手,动听的音乐百听不厌,……
一日对朋友说这些话,她说这只是我的一相情愿而已。石化ING。
但是现在的游戏似乎有“倒退”的现象,推出游戏的频率WT,制作的理念WT,制作游戏的目的WT,游戏的普遍质量WT……由此可
证,游戏存在的问题还很多,看来要跃居9大艺术的行列还需要一些时间吧。不过像大家所说的那样,游戏成为9大艺术是迟早的事情。新事物的发展是有其前进性与曲折性的。 - 绯雨真嗣游戏就是游戏,是玩的,说它是艺术的人就是太爱玩了
- newyouth我们说游戏是艺术
其实是对其中所含的美术,音乐等艺术门类的艺术价值的认识
而不是游戏本身所有的特征
这种现象在电影文学上也有出现,但电影文学存在的时间长了,有了自己相当的操作模式和集合体系。游戏还没有形成自己独特性的一套理念――充其量是模仿电影对各类艺术的集合手段。
所以严格来说游戏还不是一们艺术
上面有说游戏是一种活动~~~~现在来看,是在恰当啊~~~
而且游戏的有时在于互动,这点上他有着凌驾于电影文学的优势呢 - thelast看来没什么人有认真看过我的写的帖 OK~ 我会证明给全世界人看(我理想是游戏制作人) 游戏 也是艺术 只要你在思考 OVER
- noble我从来都不认为游戏是艺术。
- noble你这是什么论点呀。
你自宫吧。 - noble赞同。
- Orignal Malas只要你在思考,
中国队也能拿世界杯……………… - thelast呵呵
你根本就还没入题 懒得讲野了我都…… - noble赞同
- noble人说贵专不贵博,既是综合体,那就只是个半吊子而已。
- thelast哎 忍不住……
综合各艺术就不能焕发新的艺术了吗 早说了 艺术在于你是否去思考过!看杂耍你觉得你有曾想过在欣赏艺术么?(但它确实是中国九大艺术之一!)你在家里拍照觉得在搞艺术了?
算了 可能是我文笔差 写不出感受 可我真的很想把这道理 这些感觉告诉大家 中国要发展游戏 要跟着别人屁股走 永远也是2线 要发展自己的品位游戏才是新方向 而且需要培养一些有真正素质的游戏迷 他们往往是带领潮流的前锋 为游戏步向正路作引路人 我们中国网络游戏的游戏气氛奇差 为什么 就是大体素质低下(不是针对什么人 这是事实!每个玩过网络游戏的正直玩家都尝过这滋味!如果RO在国内的话 问问在玩RO的人敢不敢在国内玩!)究其原因就是游戏业发展契型!(算了 再说下去大离题了) 总之游戏要正常发展 需要从足够高的高度上审视 论坛正是传播这些思想的地方 也是走在最前面的 我说那么多…… 我只想为游戏发展尽分力 也许 ..找个知己罢了 - 永远的访客很热血,也很理想主义.
如果坚持观点,建议阁下先静下心,去更多地了解一些现有的其他艺术形式.
现在的争论双方,我看都和我一样对艺术一知半解罢了......这样的讨论层次,是永远得不出真正的答案的...... - thelast呵呵
请高手指点 - Orignal Malas是否是艺术需要得到舆论的公认。
不是一个说了算的。 - thelast其实确有业界的专业人士认同的 所以才传得挺开的
要得到更广泛的认同就得需要更多热爱游戏的中坚玩家支持和创造了 某天出现了一个大人物 大发其词说 游戏是真正的艺术的时候 我相信有大堆“猛然觉醒的人” 人云亦云罢了 相信自己吧 :) - Orignal Malas业界,
我指的舆论可不是那个。
只有当全社会普遍承认时,游戏才能算是艺术…… - thelast恩 我说的业界确实还是游戏界
只要有更多的人认真玩过RPG等能够较容易传播思想 理念的游戏类型的话 那么终会被世人理解 我们当局的人不是应该走在他们前面吗 - 太白汤等游戏真正融入到社会大众的生活中去时再说吧。。。。的确是时机未到啊,想想电影出现了多少年,游戏出现了多少年?我说的第5点,普及程度也是“技术本身的完善程度”之一啊。
再说了,你比人家早意识到游戏是艺术,又能得到什么好处吗? - murder是不是游戏成为了艺术以后
玩家就能心安理得甚至理直气壮的对别人说
看,这是艺术?
最好多想想
一门艺术之所以能成为艺术的原因
在我看来,光靠艺术本身是成不了艺术的
时间这种倒并不是主要问题 - camg活活
说句XX的话
算先驱者吧
不过这当然不等同于梅勒预见了嬉皮士的诞生...... - 太白汤时间就正促成各种外因所需要的
- 好人一个这个可能是大多数人支持游戏是艺术的原因,是要反驳那些歧视者吧~~~~
- thelast任何一个领域总有一些人走在最前面的 他们起着领导方向 肃正风气 推动发展等作用 可能我们的人生目标不同的吧 我未来事业是游戏创作者 我们这里的人 需要要潮流目光 可能对于一般的玩家 从来都不关心这些真正蕴涵在游戏最深处的宝藏吧。。。
- 太白汤对于艺术来说,走在前面的是创作者,部分拥护者出现得早或晚对艺术的成形没有任何影响。。。