[又婊SQUARE系列] 当年的游戏大把经典,为啥如今就这地步了?

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    killmesoftly
    S的那部电影失败对当时的S公司业务本身来说没有后来传说的那么大的影响

    包括对S实际的现金流影响也没传说的那么大,也就是说S当时远远没有达到传说中撑不下去的局面

    放大这一切负面因素的核心原因是S在2000年8月的上市,上市第二年的业绩变脸直接造成的负面影响实在太大(包括当时PS2刚上市,S初期的如保镖之类的作品低于预期等原因)

    而实际上通过2001下半年的FF10和后来的KH,2002年S的报表已经好看了
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    lichenbo
    不要说新作了,SE的东京rpg工厂系列,还有圣剑传说2的重制fami通得分7788……感觉技术力堪忧
  • M
    Meltina
    圣剑2这个无关技术力,是脸皮厚
    他们是用手机圣剑1的画面直接搬上pc和ps4忽悠的,愿者上钩
  • l
    lichenbo
    圣剑1我还在iOS上面买了,截图给朋友看,他们都说这个重制版怎么画面这么low,还不如原版像素
  • z
    zplbc
    SE这两年真的是如何在传统游戏界恶心粉丝的教科书。
  • M
    Meltina
    是啊,看多了你就知道了。square的复刻那个部门和enix的复刻完全不一样的,他们就是把过去的品牌能榨的榨干,骗一波就走,越低成本越好,能骗多少是多少。
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    faniod
    不管怎么说SE合并实际是E吸收了S是不争的事实
    现在说什么也没用了,只能幻想有没有一条电影没扑街SE没合并的世界线,不知道FF是不是已经出到20了
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    izthr
    没钱,谢谢,不只是日本这问题,美国你看下中小厂商混的怎么样?
  • 金子一马
    和田真的不要脸,不过也没办法,谁让SQUARE做电影做到快倒闭,给ENIX实质上收购了。
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    osk666
    亏是怎么回事,记得财报不错啊
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    osk666
    抱歉,没看日期
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    osk666
    对不起,田畑端没进过s
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    330103
    和田引咎辞职就是因为那年大亏损,之前财报好对啊,搞手游,主机砍掉一批2线作品,3000人不到的公司裁掉一口气800多人短期看财报当然好了,报应么也马上到了,SE现在人手不足难产也有很大程度是他裁员的后遗症。
  • 不可避免
    前面楼层还有你的诸多发言回复。
    看来人的记忆力是真的不靠谱
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    osk666
    最大的影响是坂口下台,然后当年老s那种精神就没了,老人也逐渐退下来。
    到ff15,居然要给一个没在老s呆过1秒的人来做,
    所以现在的se已经变化到怎样
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    嗯,我觉得是缩写的锅

    一个说的是chrono cross,一个说的是FF7CC

    当然也有可能人家确实瞧不上chrono cross
  • M
    MidnightWalker
    市场变了吧,老游戏玩法不吃香了