Square的未来

  • 任天堂官方
    期待SQUARE的加入!
  • p
    penance
    看完了。。。到是有点担心任天堂的未来了。。。靠掌机填补黑洞乃下下策。。。
  • w
    winterfall
    darkbaby
    中国一的大马鹿野郎!!

    注册日期: Dec 2001
    来自:
    发帖数量: 72
    活活。。。
    我不是任天堂股东有什么好伤心的?
    索尼的销售额比任天堂高N倍是外星人都知道的事情,商场上关键是看谁赚得钱多。
    任天堂目前在日本股价是23400日元;预计明年三月期纯利润9.8亿美元。
    索尼呢?现在股价已经跌到了4985日元;预计明年三月期纯利润2.1亿美元(我是说整个索尼集团).
    谁能偷着乐一目了然...


    __________________
    知!好!!乐!!!
  • w
    winterfall
    经典发言反复贴
  • 魑魅
    任天堂根本不急,因为她手中的GBA已经是她不亏本的保证了。NGC看来只是参战工具而已!
    偶的想法!
  • 花差花差
    美国的人不是白痴的说,我们不能想当然就随便说
  • 花差花差
    嘿嘿
    因为美国玩家和我们的喜好根本是不同的
    看看EA在美国和中国的不同待遇(指玩家)就知道了
    说不定现在一个美国玩家在想中国好像还差了点什么,玩笑,大家不要当真啊,不要丢鸡蛋。
    ^_^
  • 6
    666
    看了ff11的职业资料公布,还是挺期待的
  • c
    ctbgg
    不看好FF11……
  • 6
    666
    看不看好是另一回事,起码从现在的资料来看还是挺吸引我的
    当然不同人有不同看法,而销量评价等更是由多方面因素决定
    在原来的介绍来看可能不是给人太突出的感觉,之前一直传闻的职业系统复出也一直不见相关介绍。在最近终于看到了关于职业的设定,实在另我期待倍增。该游戏的销量,评价等倒不是很关心。但相信该游戏还是值得花些心思玩玩的
  • 花差花差
    不错,大家对自己喜爱的游戏一定要支持。不过FF11能卖20万我都觉得成功了。
  • 6
    666
    不支持单机
  • c
    ctbgg
    FF11失败的话,老史就KO了。
  • 6
    666
    会失败到什么程度呢?
    本来就不指望ff能盈多少利
  • p
    penance
    任天堂对AQUARE的态度的确是奠定了主机大战的基础。。。哈哈。。。
  • M
    Meltina
    只是不知道什么时候才能在GBA上玩到SQUARE的游戏
  • q
    quale
    老史KO没所谓,最重要的是人员不要走散就行了...
  • 6
    666
    可能吗?
    看看kof2001,就算某些评论说平衡性优于99,2k,(我也不觉得)单画面那种风格就很不惯。个人感觉无论人物头像,选人画面的颜色搭配,各种槽的设计都不堪入目...一个每作都没有太大变化,设计人员也不算太多的游戏况且如此......
  • s
    superxh
    虽然偶不喜欢现在的SQUARE和FF,但“游戏界不能没有FF”偶也是赞同的!
    偶要是山内,可能就同意SQUARE的加盟了,暂时先不管FF11的网络化前景如何,能不能赢利,关键是可以给竞争对手一个气势上的打击!!!对拉拢玩家也有很大的帮助!!!
  • w
    winterfall
    ff11实质上是风险投资……
    网络游戏是未来的趋势是事实,但目前基础尚有欠缺也是事实……
    衷心祝愿square能够赌赢这一把……
  • s
    superxh
    如果赢了,就更助长了PS2的气焰,这是偶不愿意看到的……
    如果说输了就没有了独立的SQUARE,就没有了自由的FF,那也是偶所不愿意看到的……
    可惜偶不是山内……
  • R
    ROTO
    这点太失策了吧?
  • w
    winterfall
    网络其实和单机是一对矛盾,不出单机,也谈不上失策,只是有点太一步到位了……
  • d
    darkbaby
    任天堂虽然现在手头有着八、九十亿美元现金,但别忘了他的对手是谁――索尼、微软这两个地球人都知道的顶尖企业!每分钱都要用在刀口上的...
    索尼和square为了推广Playonilne已经耗资约7亿美元,即将收购富士通的网路运营机构又将花费1000亿日元,势已成骑虎.
    任天堂怎么会甘心与索尼共同承担风险呢?此外FFXI几乎是注定失败的;不支持单机\\另外需要购买网路设备\\系统不完善\\都是主要原因.
    我相信任天堂意在独占而不是分享.
    我也相信只要Square不成为索尼子会社,终将为任天堂主机提供软件!
  • M
    Meltina
    FF的网络版其实完全可以将其以一外传形式推出(例如FFT),
    最后却以FF11(系列正传)的名义推出一个完全没有单机的游戏
    传闻因为一开始坂口的决定是FF11开始以后全部变成网络版
    后来又匆忙取消了这个决定,宣布12开始变回传统的单机,
    想必也是与Nintnedo一样看到了网络在这几年决不可能发展得那么快吧
    最后FF11还是如一开始的计划般推出网络版,只是一个尝试性的试验
    难道网络游戏真如Nintendo所说要等个几年吗?
    我虽不知道FF11最后能否搞得起来
    但SQUARE一直以来这种勇气我是很佩服的

    我不同意FF11肯定失败之说,现在这样看会不会言之过早呢?
    也不同意FF11一但失败SQUARE就会被纳入SCE旗下,这个决定还是太匆忙点了吧……
    我想坂口肯以FF11去赌博,那么至少留有资本去打翻身仗的,加上SONY的资助,应该没有那么“危险”。
    购买网络等设备,也不是单纯对应FF11,即使FF11失败了,也有其他游戏可以对应。
    我的本意不会把FF11看成是一个SONY和SQUARE共搭的船,一但沉了便血本无归。
  • d
    darkbaby
    这次FFXI在日本2000人测试时有很多人连网页都无法打开,进入宽带的时代索尼居然还在推行Modem上网游戏的方式实在有些仓促!反观微软就准备充分多了...
    在国内买一套PS2上网套件甚至比PS2本体都贵,有几个人会尝试?
    即使日本我看也不会太多...
    计算下PS2硬盘+专用Modem=???
    基本和本体持平...
  • w
    winterfall
    这场赌博恰恰反映了2s和n本质上的不同!这也是在下为什么喜欢2s而不喜欢n的真正原因……
    网络游戏时代的到来已经是无可阻挡的趋势,但目前来看客观条件确实限制了它的到来。既然如此,就用最流行的主机最流行的适合网络化的游戏作为赌博的筹码――这就是2s的想法……
    赌赢的话,这一战就结束了,赌输的话,square被收购(未必是被sony收购)、sony的日子也绝不会好过了……

    n的想法,就是在这个时候才介入吧……
    他们缺乏的,正是在下最欣赏也是最推崇的风险投资意识。诚然,他们的对手很强,但正因为如此,才更要险中求生!link造型的巨大改变这一极具勇气的尝试,曾让在下对n重新燃起了希望,但最近居然传出了“迫于压力取消改变”的消息,实在令在下无法对n抱有任何好感啊……
  • c
    ctbgg
    这点我赞同……
    56K猫加PS2硬盘……
    FF11不用活了……
    至少是休想在中国有什么人气了……
    即使在日本人气也差强人意。
  • c
    ctbgg
    你太乐观了……
    在日本,玩PC游戏或网络游戏的人虽然有,但远远少于TV玩家……
    从FF11的调查报告上也能看出……
    FF11被相当的日本玩家不看好……
  • w
    winterfall
    楼上贴图错误的,请禁用表情
    “在这个帖子中禁用表情符号”把这个选中

    具体问题,参见http://61.151.248.24:8080/bbs/misc.php?s=&action=showsmilies
  • 6
    666
    有过这样的决定吗?对剧情也是重点之一的ff是不会放弃单机版的
    网络版和单机版的游戏时间耐玩度也不同

    我也不同意ff11注定失败的说法。失败是什么标准。巨大的开支本来就不指望靠ff11收回,而ff11的影响也不单在该游戏本身。

    推行Modem上网的说法从何而来?能对应尽量多的上网方式的做法有何错?宽频的对应应该会加紧的
  • c
    ctbgg
    从目前的资料来看,是56K猫。
    PS2上网只能用猫……
    老史现在几乎已经把全部都赌在了FF11上。
    也许在欧美人气会好些吧。
  • d
    darkbaby
    任天堂的哲学就是:
    连眼前的东西都没有做好就别考虑其他的事情...
    任天堂没有野心?我不相信!
    最起码HAL研究所的发展纲领是:\"实现人类一切可以实现的梦想!\"

    我记得金庸在倚天屠龙记中讲过这样的寓言:狮虎在地上死命搏斗,鹰在空中想:\"何不凌空而下,制敌死命?!\"
    道理或许正确但事实上别人根本没有实现的可能...
    任天堂不过千人的企业,现在能同时开发20余款游戏已经勉为其难了,很多事情并不是他不想做而是根本无力去做.
    楼上的朋友是squarefan,想必结交朋友多为同好所以听到片面之词也很正常.事实上国内期待FFXI的人少得可怜.
    Fami通今年的预测显示绝大多数人都对FFXI看空.
    还有人认为Square被索尼收购并不可怕,其实牛蛙就是最佳例子!
    没有自主权又能有多少活力呢?
  • M
    Meltina
    FF11能否维持决定了SQUARE未来的命运,所谓维持就是网络游戏的命根
    不过我现在还搞不清楚FF11的收费方式,是否如以前所说在PlayOnline上以每月10美金的方式收费,还是如最近的某传言般是软件捆绑单一CD-Key,只对应单机使用,而上网申请帐号是完全免费的呢?

    如果是前者的话SQUARE一但成功就会有滚滚的资金来源,但是这样的高收费大部分玩家和我一样肯定是无缘玩的了,也限制了其软件的销售;如果是后者的话情形就和Blizzard的DiabloII一样,由于Battle.net不收取任何费用导致DiabloII全球的软件收入一半以上用去维护服务器,但回报就是玩家人数大大增加。网络游戏的弊病就是服务器的维修和作弊现象的频频,如果不能很好地解决这些问题的话一个网络游戏的寿命很快就会走到尽头。不考虑Modem带宽与网络普及率诸多问题,就单以SQUARE从来没有维护过大型网络游戏的经验来看这确实是一场极其危险的赌注。
  • w
    winterfall
    说得好!
    ff11的意义在于推动网络游戏、网络设备的发展,而且这个游戏的成败与我们普通意义上的什么首批出货量多少多少、多快突破百万根本没有什么关系的,网络游戏的特点:滚雪球、卖服务,只要ff11的素质够好,相信一定不会惨败!

    但现在的担心就是ff11本身素质就有问题,至少从介绍上没看出有什么特别过人之处啊……
  • 6
    666
    10美金好象是playonline的所有服务,如果只需要某些服务则只作某部分收费
  • d
    darkbaby
    但现在的担心就是ff11本身素质就有问题,至少从介绍上没看出有什么特别过人之处啊……

    这才是关键!
    某君真是本末倒置了~~~~
  • w
    winterfall
    PS2上网只能用猫……
    ――胡说……sony一直没有停止过宽带的努力……

    事实上国内期待FFXI的人少得可怜.
    ――的确如此,那又怎么样呢?网络游戏的发展是慢速的、持续的,只要好玩,自然会有人去玩的……

    Fami通今年的预测显示绝大多数人都对FFXI看空.
    ――core user的看法不具代表性。sony的gt、大众高尔夫还有以前的古惑狼这样的游戏根本没有期待度但结果却卖得很好。light user的力量不容忽视!而恰恰就是light user中,对网络游戏感兴趣的人比较多。一个事实,目前国内玩网络游戏的成百上千万的人几乎都是所谓的light user!
  • M
    Meltina
    这个谢谢^_^已经改过来了

    可能我们对自己喜欢的厂商抱太乐观的想法,而且对于我现在这种连FF11的试玩版都没有玩过的人来说评论FF11的成败可能只是泛泛其谈。即使最后FF11真的失败了,她对整个游戏界的影响也有着深远的意义。
  • c
    ctbgg
    我有胡说八道吗?
    你看看新闻也该知道现在的PS2的宽带还没有完成。预定是今年内。
    现在的PS2只能用猫。
  • w
    winterfall
    就是这样,在下一直有一种预感,这次的ff可能是素质最差的一作。过分拘泥于传统、对网络游戏的把握不够……
    很让人担心啊……
  • M
    Meltina
    就好像那个《石×时代》和《金×群侠传》,我是从来不玩的,但是玩的人就是源源不断……
  • w
    winterfall
    ps2上网只能用猫……

    现在的PS2只能用猫。

    这两句话有着本质性的区别……
  • 6
    666
    那是当然的,连在国内能否online玩也是未知之数
    其实谈论ff11的成功与否,大可不必说国人对她是否期待之类的
  • c
    ctbgg
    算我说错了……