我觉得我和新生代的玩家已经有代沟了

  • s
    scourge411
    最近在淘宝上订了ns上的“铁甲飞龙1代”的重制版,买的时候顺便看了一下淘宝的评论,不少都是批评游戏手感不好,操作不方便的。
    就我个人来说,能看到SS上的一代被完全重制,之前游戏里要自己脑补的简陋画面用全新的图形技术再次表现出来已经很感动了,而且新作继承了原作“硬派”的手感这一点也让我很满意。
    但是,看起来新一代的玩家似乎不太能接受这种游戏操作方式,甚至对于铁甲飞龙的整个核心玩法都不太能接受。
    这或许就是代沟吧
  • h
    hypnossz86
    请先定义新生代玩家
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    都没几个帖子,借楼问问这游戏好玩吗?
  • 哈罗
    互相不理解才产生代沟,新生代不理解过去的事很正常,但你可以试着理解当前的潮流。有没有代沟,其实主要取决于你
  • 无动于衷
    你跟B站上那堆成天只玩X聚平台玩在线模拟器的玩家比一样有代沟
  • W
    Winder07
    其实更喜欢这种还原手感级重置,别在改了,很多经典老游戏只升级画面就好,已经不强求修改原本的一些缺点,怕越改越差,至于新增,请单独加一个新增模式好吧
  • m
    mcq_2
    当然好玩。

    sega本来是做街机出身的,就当作是街机游戏打就行了。高帧率,高速控制,高难度。大量游戏时间磨练出来的肌肉反应以及高速战斗刺激大脑皮层激发的兴奋感,玩多了会上瘾。世嘉的这些动作射击竞速游戏也主要是针对街机玩家群体开发的。

    现在PVP游戏太多,而且节奏都很慢,街机也不行了,框体游戏都很少,平常玩手游氪金跟外挂的普通游戏玩家很难上手了。
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    比起原版如何?要是劣化了直接玩原版。
  • w
    whzfjk
    淘宝的评论竟然还有讨论游戏的?
  • 老黑305
    这就跟老一辈喜欢说现在的年轻人不能吃苦一个意思吧
    有些"游戏特色"就是受技术条件或者经验所限而做出的妥协,没点情怀又要多少人会觉得是优点呢
  • i
    iqbsh38
    我也很惊奇现在的玩家还会在淘宝留言评价游戏 以前不都是货收到了孩子很喜欢吗
  • M
    Mr.BBWoLf
    玩家的淘宝评论,会在玩后评价游戏?

    我觉这才是最大的代沟
  • h
    hshiki
    街机投币线性流程结构,新玩家都不太能接受了吧,更喜欢DRPG那种“主城整备+关卡”的结构
  • 真实之影
    这游戏不都是在喷手感和原作相比完全劣化么?而且也不是sega做的啊,好像外包方是个波兰公司?
  • d
    dumplingpro
    主要是没有情怀加成而已,人家觉得不好玩正常。
  • U
    Uranus
    嗯?铁架飞龙有实体版?

    哦~~~搜到了~~~
  • b
    byisme001
    sega的莎木hd还是坦克式移动,卡普空的鬼武者hd已经能用摇杆移动了