来谈谈红侠乔伊DS吧

  • i
    iamsolowingpixy
    优点很多,简而言之就是把家用机版的VJ近乎原汁原味的搬到了机能相对贫弱的NDS上,而且触笔在解谜部分的应用也还算比较成功.

    缺点只有一个,但是性质很严重.把触笔加入到战斗里实在是一个很纱布的设定,VJ战斗的流畅性遭到了严重破坏,至少大多数时候我都是选择直接用按键来解决问题.但是后期的几个BOSS又都有必须强制触控操作才能化解的招式,打起来实在恼火.一手控制方向,一手拿个笔在屏上乱戳,怎么想都有点不伦不类.低难度下还好办,高难度下一旦失误后果不堪设想(VFX耗光了更惨).终于明白了为什么VJDS的难度要稍低于家用机版了(BOSS战在某些难度还可以无限补血),可能是CLOVER自己也意识到脑残之处了吧.

    以上,一点主观看法.
  • f
    fufui
    第一次看人推荐VJ

    [本帖最后由 fufui 于 2008-3-10 13:05 编辑]
  • s
    solduchamp
    DS版我竟然还通关了。。。
    PSP版和DS版完全不同类型
    PSP版试大乱斗,而且有时人物会非常小,小到根本看不清。。。
  • 现视研
    尽管通关,但除了kuso生化的场景之外对这作JOE完全没什么印象
    加入的几个触摸屏解谜感觉都有些鸡肋
  • T
    The_Macro
    70%的NDS传统游戏都可以用这段话来形容,改几个关键词就可以

    比如塞尔达幻影沙漏
  • s
    sirbaobao
    还不如超级公主好玩
  • 旺角卡门
    这个游戏玩的就是一殴多 DS版全屏就多少敌人啊
  • 飚狼敢达
    这游戏还行吧,我当做传统闯关动作游戏玩的,意见基本上同楼主,触控操作很烦人
  • 海腹川背
    挺好的 和PS2的画面一样 很牛逼
  • 克莉丝汀·V
    干自己老妈,结局233max
  • f
    fufui
    O

    [本帖最后由 fufui 于 2008-3-10 13:06 编辑]
  • 克莉丝汀·V
    马赛克的确很牛鼻:P
  • H
    HMC
    满屏幕的马赛克
    不过还是挺有玩头
    频繁的触摸比较傻
    PSP版怎么不做成动作的
  • z
    zj87813096
    前一句话不反对(包括这个游戏),后面举例正好举反了

    [本帖最后由 zj87813096 于 2008-3-9 22:07 编辑]
  • R
    Rockzero
    好玩,CAPCOM更用心画面会更好
    卡在最后一关,难....:sweat:
  • z
    zj87813096
    你tm有完没完?
  • d
    dreamlost
    比如塞尔达幻影沙漏
    233max
  • l
    lllc
    我怎么觉得此作很没诚意,要什么没什么
  • 千玄绘羽
    一手控制方向,一手拿个笔在屏上乱戳,怎么想都有点不伦不类.

    我说诸位,我认识的所有人都是用手指来进行触摸的操作的:awkward:

    这游戏我觉得是少数成功利用触摸的传统游戏.

    真要说这游戏sb在哪里的话.......

    那就是似乎这个游戏是个半成品啊..........

    隐藏要素=0,打完所有难度这游戏就没什么可以挖掘的了-_-
  • f
    fufui
    [quote]原帖由zj87813096于 2008-3-9 22:07 发表

    [本帖最后由 fufui 于 2008-3-10 13:04 编辑]
  • 千玄绘羽
    还有这个游戏越到后来反而越简单.

    最高难度下打奥特曼我打了20多次,当时还没有学到大手,只能用的连续技来打,好像是pppp8kkkkk,连到很后面boss才会硬直.往后蝴蝶10次,再往后几个boss都是2~3次就过了.
  • 陈DS
    :cool: 纪念下我用烧录卡第一玩的游戏
    虽然5分钟后就删了
  • 千玄绘羽
    同样是用烧录卡玩的第一个游戏-_-

    同期游戏还有个战国题材的游戏我是一起下的,那个游戏才真的是玩的让人无语.

    听人说如果玩过vj的家用机版的话会对ds版的桢数很不爽,5分钟就删是不是这个原因?