红侠乔伊2的评价是不是不高?

  • S
    S.I.R
    评价是不高,销量都很糟。
    这游戏其实一代我也没看出啥好来。

    [本帖最后由 S.I.R 于 2008-6-29 22:55 编辑]
  • 火星小狼
    1也终于玩通了。最后的boss简单的出奇,随便打一打就过去了。
  • b
    blue999new
    好像NGC版销量惨淡,或者NGC版就没发售2代

    记不清了:awkward:
  • b
    baylk
    我就记得当年玩的时候有一个房间是女厕所,当时就是不让进去,后来想想是双主角,换成女的就可以拉,当时觉得很搞笑!!
  • 火星小狼
    这游戏我想主要是比较新鲜

    但玩起来却很一般。节奏的把握不好,有些太难,有些太简单,比如1代最后的boss。

    还有2代记录点非常多,不知道是不是因为1代里,记录的间隔太长了才做这个调整。
  • M
    Macro
    2代发送出去的PS2试玩版有清空记忆卡的BUG
    谁还敢玩这游戏

    NGC版和PS2版全球累计销量勉强过10W
  • 火星小狼
    NGC版和PS2版全球累计销量勉强过10W

    1代+2代的销量??
  • G
    GANTZ
    :awkward: 當年NGC新作五連發

    BIO4——移植二公主
    VIEWTIFUL JOE——移植二公主
    Killer 7——移植二公主
    DEAD PHOENIX——開發一半夭折
    P.N.03——淪為笑柄
  • i
    iamsolowingpixy
    2代的36房很强,怎能叫没有隐藏要素呢?
  • b
    baylk
    这游戏是一cult游戏,我发现很多玩游戏的对这个都不买账
  • M
    Macro
    神谷英树做ACT很有一套,鬼泣就能看出来

    但VIEWTIFUL JOE就是个实验作,偏生有人非得给它推上神坛
    先不说游戏节奏的问题,整个战斗都围绕VFX展开(SLOW那怪异的托慢……还是对BOSS战基本就是SLOW+ZOOM IN八连击),显得比较单调,躲骷髅的背板也很无聊

    这游戏的基本架构继承了卡式ACT的精髓,但细节不行
  • Z
    Zak
    这游戏也就第一遍有点新鲜感,第二遍就郁闷了,更别说二代了
  • M
    Macro
    2代

    1代全球也就40W
  • 火星小狼
    这个我记得上来就有的
  • M
    Macro
    有了36房游戏本身的重复性还是差,没达到鬼泣那个高度

    其实2都比1人性化不少了,至少要刷高评价,回到以前的关卡轻松很多
  • 火星小狼
    哎呀,你一说鬼泣还真是,玩过以后心里一直在赞美鬼泣3

    一对比真是对比出差距来。鬼泣3已经玩通十多次了,以后还可能再玩,而红侠却不想碰第二次。
  • t
    tommyzzj
    神谷是人才,哦不,鬼才,但是JOE的确重复性不强,除非冲全V,但是……SZ拳:sweat:
  • n
    nilren
    哦哦,终于要给神作VJ翻案了么,坐板凳观望。

    鬼泣我也没感觉出啥来

    还是3上大人最高啊啊啊
  • S
    S.I.R
    把它推上神坛还不是UCG和DR的杰作……
  • g
    godzillaqqq
    :awkward: 算不错了。无愧于C社手感一流.打起来相当爽快.....就流程单调了点....新鲜感过后,之后的流程让游戏玩起来很痛苦....基本上我看到的都是玩一半就玩不下去....:awkward: 说起来跟那个神之手很像.....都是后劲不足.....
  • P
    PHOENIXcys
    VJ用slow打连击异常爽,尤其是杂兵多的地方
    这种时候其实就有点像忍,从弱小的敌人连起,借助敌人自己撞击自己人削hp,然后顺便再把强的给一起日了

    整个游戏难度也不错,和鬼泣一样安排合理,个人感觉适合各类水平玩家尝试
    整体剧情风格也很欢乐搞笑,难得的佳作

    最后要说的是:





























    快给我出3代,明明2代结尾就揭示了3代的恶魔城舞台,C社给我填坑:cruel:
  • 旺角卡门
    初次看到VJ的画面还真小小的惊了一下
  • 后知后觉君
    并不是不好,而是吃老本没进化
  • z
    zhf
    我觉得那些快动作慢动作什么的没什么意思,但这游戏有几处不是一般的乐。
    雷电小子念剧本哪里,还有两代的\"巨型\"总关底战斗。
    我觉得看电影多的人应该应该能找到更多乐趣~
  • 石中剑二
    玩过GC版的1,我觉得很难啊:sweat: ,打到最终boss第一形态过不去了(就是那个蓝警长,在空中飞来飞去放电),不过总体上这游戏还不错,手感爽,就是玩着累
  • M
    Macro
    四叶草都升天了,你做梦去吧……
  • 火星小狼
    四叶草倒了???
  • M
    Macro
    你两年前穿越过来的?:awkward:

    顺便,最近神谷一竿子人在SEGA手下做事来着,新作品都公布了
  • Z
    Zak
    LZ和ID很协调:awkward:
    和sega的战略伙伴关系不知道是不是因为开发人员不够,借用一下人力资源
  • P
    PHOENIXcys
    不是神谷也无所谓,dmc3、4没了神谷一样有亮点
    系统哪怕吃老本也忍了,我只想这个坑给填掉
  • 近藤勲
    当年不是神作来着么,TG那边貌似还很热闹的,:D
  • n
    newyouth
    最大的问题就是动作技巧很爽快,但关卡却不流畅……
  • n
    newyouth
    白金现在的游戏好像都由SEGA发行,除了神谷的新作外,稻叶墩志也有两款游戏在开发,DS上的宇宙航路和WII上的风格超血型作品MADWORLD
    倒是三上真司最近没啥动作
  • M
    Macro
    问题是VJ这游戏个性倾向太严重了,不像鬼泣
    不是神谷,没人会有兴趣做,根本不是能不能驾驭的问题,这和田中或者小林接手DMC不一样
  • f
    fufui
    四叶草只感觉GOD HAND好玩.
    VJ实在打的不舒服