万亿魔坏神都发售一周了,讨论帖也没有吗?
- lovehinalove好玩,值得入,一份游戏三种体验
- 風祭みやび虐妹好棒,买买买!
- 老舅你好这个游戏我觉得又是一个半……哦不,十分之一成品,系统开始还觉得有点意思,玩了几周发现基本只有重复。根据已经玩到的部分简要吐下槽:
1,整个游戏只有一个大boss,像MH老山龙那样慢慢走近本阵,进入本阵game over,游戏的流程就是整个魔界本阵分为几个阶段,经过一定时间boss往前侵攻一段距离。前期实力基本打不掉血,拖延时间而已,预测在最后一战中如果失败就是真的gameover。哦对,游戏的战斗系统就是不可思议迷宫那种,打boss就是全程找boss攻击间隙输出一下,掌握套路boss根本碰不到你,全无激情。
2,整个游戏只有一个中boss,就是在大 boss侵略期间有个进攻模式和大boss一样的木头人练手,可以打死。
3,自由时间类似心跳回忆,提升实力加好感度什么的,可以用代币刷礼物啊,进入小型的不可思议迷宫啊之类。
4,不同的魔王能力不同,打boss时候如果死掉,死前可以选择一个绝杀放出来对大boss造成一定影响,能力点按照一定比例可以继承到下一个魔王。
5,魔王出场顺序是自选的。也就是说先选自己不喜欢的做炮灰,顺眼的留在后面用。
基本就是这样,缺点非常之可怕。首先这个游戏真的只有一个boss,其他小兵无论如何都是一刀切死,等于整个游戏只有一个敌人;然而这个唯一的敌人的行动模式只有一种,前期战不过只是因为能力不够,boss的复制品木头人则是随便杀,杀死一个下一个hp多个五亿又一模一样地出来了;然后真的就没了。 - kula01
我一开始看宣传,以为游戏是这样的:你从一堆妹子里选一个练等级,然后可以下迷宫刷装备刷武器刷道具,然后觉得行了就去干BOSS,赢了就奖励下下周目,失败妹子死掉上下一个。
然而,事实你看楼上就明白了。 宝箱还要打两下才死呢。 - ynkpd
呃,看了楼上两位的评测还是算了……
fami通给34分的具体点评是什么?不知道什么网站上可以看到 - 風美由飛