doom永恒为什么这么难……

  • w
    wuzhou6058
    手残哭了
    doom2016看到论坛上说“don't think it,feel it”然后一路不带脑子跑打勉强第二难度通关。
    xgp白嫖了永恒,同样第二个难度,首先弹 药太少了。遇见机械蜘蛛要打弱点,但是根瞄不准,如果稍微慢点瞄准的话又直接被射成筛子,再恰好遇上没子 弹又提着电锯满世界找小怪-被射成筛子。
    别人玩是毁灭战士,我玩就是弱鸡战士
  • h
    hugosol
    前期先出空中子弹时间的符文+狙击枪组件远距离拆掉机械蜘蛛的弱点,不然近身太容易猝死了
  • 灰色的狐狸
    这。。逼真ACT
    只能提升机师性能了
    不过前期是比较难的,武器模组,弹药和符文是最少的时候
    我打第一个紫门狂死
  • p
    peh
    蜘蛛用粘性炸弹呀
  • 江宁老实人
    这就是第一人称动作游戏
  • w
    wuzhou6058
    也要瞄准啊
  • 爱护动物抓根宝
    我觉得第一关就放蜘蛛对新人来说确实有点缺德,算是门槛之一吧。
  • 黑萤030
    我拿手柄也通关了,老实说普通难度还是能接受的,实在不会看别人的打法。

    —— 来自 Sony H8166, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • w
    wuzhou6058
    讲道理我觉得移速还挺慢的,时不时想按个shift加速但是普天盖地的怪+持续高速移动+一定的准头+技巧还是对我有些难
  • j
    johnie
    毕竟本质doom只狼我凭着对doom2016的理解开始直接选了比普通高2档那个难度
    死到后来我明白了这其实是个背板act多死几次就背出来了技能优先级
  • K
    Kazepollar
    打蜘蛛弱点其实也没那么难,近身大概往头顶上来一发粘弹,然后切模组自动霰弹枪对着他扫就完事儿,一秒钟就能打出闪光

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 丹德里恩
    粘性炸弹那个判定范围挺大的,基本往头上扔都算中
    这也难的话那后期那些怪....
  • d
    dazzle
    这游戏思路跟一般FPS不一样,倒是有点quake多人混战的意思,核心是资源掌控,见了大怪先各种cd技能砸一波,形势不好马上扭头就跑,靠处决满地的小怪把血甲子弹收割一波然后再回头打,打两下不行再跑

    开局什么都没有的时候打蜘蛛不能硬拼,跟它绕柱子扔粘弹最好,血少了立即跑。过个两三关解锁了各种能力就好多了
  • n
    nukejoker
    前期确实难,尤其是蜘蛛魔和大眼萌。
    从第三关开始解锁了冲刺和机枪后移动力就开始蹭蹭蹭涨了。

    拿到火箭筒后蜘蛛大眼萌魔就是随便两发导弹的事儿。
    说白了还是初期各能力都不成形带来的战术选择的匮乏带来的难度。中后期装备越来越多,能力越来越全真就是飞天遁地。见谁秒谁。

    但是平台跳跃部分依然是负分滚出。
  • J
    JHON_SMITH
    同意15楼的观点,本质上就是个第一人称act,跟别的fps不是一个思路打法

    —— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • S
    Sorastlos
    回去把DOOM2016的噩梦给通了,这就是负重训练,难度要一点点加还要天天练
  • 赤井稻妻
    先拿最大的枪,秒最强的怪,要打弱点就带个空中瞄准慢动作的符文慢慢打
  • P
    Pa!Nki11eR
    我以为就我准头不好用空中子弹时间的,原来你们都用

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 灰色的狐狸
    打无人机的时候必装真的蛋疼
  • 4
    403权限不够
    普通人打普通难度我只有一个建议 千万别省子弹
    这游戏在较低难度下本质上是一个灌资源把大怪灌死然后慢慢收拾小怪回复的过程
    比如你初见蜘蛛什么的,打弱点当然比较方便,但是大量多次粘弹糊脸也不是不能打,打完了电锯小怪就是
  • w
    wuzhou6058
    问题是血条掉的速度远大于我子弹消耗速度
  • 恶搞之王
    marty说了,doom的三个核心要素:badass demon,big fxxking gun,moving really fast

    badass demon代表了高强度的怪物配置,后面两个代表了超强的自机性能

    你如果低难度下永恒本体都不适应的话,只能说你还没习惯自机性能,光是把自机性能吃透了的话足够你在UV难度的本体横着走的
  • z
    zhanglei8657
    枪中忍龙 不是乱说的
  • p
    peh
    粘性炸弹不用瞄准啊..只要打在身上就行,6,7发也差不多了你还是pc玩的,我主机手柄玩的才是真瞄不准,我看zero master都是一枪就中然后粘弹三发直接切枪,我根本学不会啊..
  • 恶搞之王
    我无人机开镜反而打不准,弩炮直接biu一枪一个
  • p
    peh
    紫门是那个至高天钥匙么,我现在还卡在第二个
    前有那个会飞过来砸地的壮汉和肉山,后有蜘蛛坦克和蛇,天上还飞着火箭兵,地面就没几个血包
  • 4
    403权限不够
    血甲也是资源,要靠处决小怪和血拳点燃回的
  • 灰色的狐狸
    是的
    第一个紫门我觉得比较蛋疼的点在于没有加特林的情况下给你刷地狱骑士和另一个了(男爵还是啥来着),这玩意要速杀不是不行,冰冻+连发霰弹其实很快就能秒了,但是就是有点太密集了
  • t
    tureleona
    我倒觉得比2016简单了,超短冷却的瞬移 冰冻手雷 壮烈攻击什么的性能简直不能太强
  • 游蜓
    当然是打简单难度了,我就打的简单,非常爽,非常开心
  • P
    Pa!Nki11eR
    那个我更习惯双管散弹枪钩索近身再爆头,可以直接回收掉落物

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    astrayveller
    十八般武艺 冰火雷 喷火器 电锯 血拳 全安排上
  • g
    galm2pixy
    打这个思路根普通fps找掩体射击不一样,到地图先看怎么跑圈,一边跑一边打,多绕几圈搜资源加打怪,怪可以因为马枪打不死但是圈一定要跑个不停
  • E
    Eigen
    打弱点都是保持距离开镜点掉的,看来不够猛男
  • 萩原组土狼p
    这个游戏打得时候不能直来直去,要绕着圈打,
  • a
    air11974
    我也觉得2016难一点,自机性能差太多了
  • O
    Onelooker
    普通没意思,高难打不过
    但最忍不了的是跳跳乐和舔地图
  • 琳翠
    切枪太烦~
  • s
    shlovekd
    永恒的难度曲线是个u型。初期和dlc最难…中间其实熟悉了切枪和冲刺就好大多了
  • 蒙田
    这是个动作游戏,别XJB按,见招拆招
  • 千本blur
    doom2016和doom永恒比就像忍龙下忍和上忍的区别。别说蜘蛛和肥球,后面每跳出一个大怪都能让你心惊肉跳一把。

    另外这游戏的鼠标判定和手柄差不多宽松,不存在枪准不准,当成你有十多项技能的ACT玩就对了。
  • a
    asiimov
    前期血少枪少,别说蜘蛛了,被第二关初见的地狱骑士撵着跑都有可能。
    等你撑到第三关,有钩爪有shift,还有无敌的火箭锁定三连,你追着他们杀都可以。
  • 笔仁SaSaSa
    比较难受的是玩ow时候调的鼠标参数到了doom里就不太对了,在加上快速变视角,我玩半个小时就吐……难度高大不了多打几次,迷路和fps眩晕真难受
  • t
    testalphagogogo
    就想问问,过关打完敌人,地图上那个红色圈圈仍然存在,但是可以下去下一个区域,这事连着遇到两次了,是BUG吗,常见不?
  • m
    midearth
    简单难度我也老是没弹药。
    而且明明是fps为啥要强制玩家上去e一下。。。
  • P
    Pa!Nki11eR
    大概是你之后还要回到这个区域战斗一次,就是说这个区域不只有一场战斗,不知道和你说的是不是一种情况

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端