《Artifact》短短二个月就失去了几乎全部玩家

  • S
    StevenZeng
    其实A牌本身质量还是不错的,如果快速迭代把该有的内容补上或是做些召回玩家的活动,这个游戏应该还是能做起来的。
    但现在的话还是观望吧...
  • f
    farland
    朋友,30年前MMO网游只要付点卡月卡就可以畅玩了,刀牌这收费模式贪婪程度可谓前无古人后不知道有没有来者。
  • 利剑crazy
    a斯林又开始宣扬这游戏多么好玩了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 真实之影
    欧美过去的传统MMO都是要先买盘然后再交月费的,资料盘什么还要再掏钱买,国内只有山口山是这么干
  • f
    farland
    哦,国内盘那时基本都是杂志什么的白送所以压根没注意了,不过无论如何比起这抽成那门票的刀牌还是有很大差距吧。
    用网游比应该是把氪金手游和单机付费相结合。
  • 真实之影
    其实还有一点我吐槽过了,就是抽成这一点是需要一定基数的玩家数量的
    但这游戏要收费,游戏难度不好上手都在抬高门槛降低玩家数量,和抽成的思路背道而驰
  • z
    ziyer
    我看你们是完全不懂啊

    tcg这种模式本身问题不大,最缺的本质是宣传和迭代速度。比a牌垃圾或者更难的tcg大有人在,但是比a牌运营更消极的真的找不到几家。。。

    ff那个tcg我觉得比a牌恶心多了,耐不住东家满世界想办法推它,居然在国内开始有基本盘了

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • z
    ziyer
    抽成真的恶心死了。如果是防止倒卖完全可以把抽成设置成一个账号同名卡买到一定数量以后再抽,而且15%真的狮子大开口。。。

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • R
    RaibowDash
    昨晚周常刷新,上去打了几把,现在还在玩的玩家都是怪物了,强得一批
  • z
    ziyer
    最早的时候就很多人在说,以后出动画卡,或者出饰品卡背之类的东西作为奖励也是可行的,抽成再下调或者从机制上去改动也能救不少。


    然后到现在了,刀牌除了“不得不破例”把一堆卡修改了,到现在啥也没做。这TM才是它死掉的原因啊。
    大家思想真的太婆罗,居然还有人觉得一个游戏不好玩就没人玩的

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • A
    Ariakus
    昆特牌上一个调度补丁,虽然是小补丁,但是算挺成功的了,接下来看月底大的平衡补丁怎么样吧,freddybabes看起来要回归了,目前趋势向好。
  • 陈玉礼
    这么缩圈下去的最终胜利者是不是可以得到tcg吃鸡王的桂冠
    真正的一生一局
  • m
    mashav
    要是一开始的时候,出一个dota plus似的订阅服务,可以查看一些对阵数据,再送一些门票,会不会好一些
  • j
    jimanna
    a牌自走怕是要破15w了吧
    真是用脑子和不用脑子的差别
    当年war3对战和dota也是一样。。
  • j
    jesuswjx
    跟经济模式关系不大。。我记得之前看那个人数统计 v社认怂推出周常白嫖之后勾引回来的人差不多一周就跑光了。如果真是觉得这游戏只是经济系统有问题的话那么想必周常刷新时是会回来玩的。。。那昨儿我看了下 周四在线大概比周三多了400人。感觉这个就是硬核玩家中觉得游戏本身很好玩只是经济系统有问题的数量了。。

    —— 來自 Xiaomi MI MAX 3, Android 8.1.0上的S1Next-鵝版v2.1.0-play
  • R
    RaibowDash
    这个游戏硬不硬核另说,剩下的玩家确实都是真正的硬核玩家了。
  • 八咫镜海星
    星战CCG和矩阵潜袭不就是这个人设计的么……看看这俩游戏现在啥样就知道了
  • d
    diodio233
    所以作为不好玩的反面例子手游,存在大量跟“玩”无关的中毒机制反倒是活得都滋润得一B,说明了啥?
  • m
    mandora
    四舍五入一下就是a牌比fgo好玩
    但是俺寻思现在也有萌豚卡面mod了鸭 为啥还是没人来社保
    既然跟好不好玩无关,所以还是经济系统相对良心(全卡比母猪手游便宜太多了)所以挂了?
  • k
    kurosophie
    峰哥没有帮忙推广的关系吧
  • 阿尔及利亚
    昆特牌玩的太累了,像是两个人在玩计算器
  • s
    sandro
    刀牌没剧情,不给力
    搞个斧王带小萝莉过五关斩六将就社保了
  • R
    Renkonsai
    然而实际上挣扎在关服线上,或者已经关服的日本PNG对撞远比FGO要多多多多…
    跟火户传说或者波兰计算器抬杠也就算了,怎么还能转进到经济系统太良心上。
  • C
    CHiuPiung
    我倒是也觉得理查加菲对mtg确实有很大贡献,但maro贡献也很大,甚至更大,早期红波这种牌应该是明显不符合maro的设计理念的
  • 秋开
    的确,昆特牌是我见过最慷慨的卡片游戏了,而且初版和炉石完全不是一个类型,本以为是一匹黑马。
  • l
    loli炮
    V社大部分火的游戏都是建立在免费开源大批mod支持下的放养发展,这次的A牌完全就是不知死活的玩法emmmm
  • 来兹05
    然而他的新作keyforge在桌游圈还是很火的。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 瓜苗乐章
    买本体送卡包,实际上就是不想买卡的人V社不让尝试
  • 瓜苗乐章
    “人少=不好玩”这哪里婆罗门啦,婆罗门思想有这么普及吗
  • 利剑crazy
    nga这条新闻下面的评论
  • i
    iofstorm
    最后那句,能讲出这种话说明他四个游戏没一个会玩的。

    太可笑了。
  • 利剑crazy
    硬核玩家需要玩游戏?吹就完事了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nsevit
    虚假A牌玩家已经不敢争辩了,只求大家脚下留情让我们走的安详一点
  • 华发夜眼[CN]
    我只关心第一届ti还能有100万吗
  • N
    NarwhalC
    我觉得昆特牌最傻屌的就是..卡面/名字/效果,这三个东西他们能在几个版本里排列组合的更新变换。
    改一次就算了,还来回改
  • 小月亮李再含
    先不说运营付费之类的屎操作。
    A牌本身 不够有趣、不够刺激、玩着累。这三条局限性,大大降低了它本身的竞争力。
    作为一个卡牌游戏,策略博弈、还原刀塔,这两点还是做得不错的。
    如果只论好玩,A牌的耐玩性肯定比自走棋强得多,问题是别人是个rpg地图,你A牌开发花了多少资源?
  • T
    TSM
    没有刀牌玩我要死了
  • m
    mimighost
    哪里来的自信
  • 莉诺雅羽月
    保留了核心的正反馈激励机制,去除了无用的供玩耍的游戏部分。
  • y
    yt1117
    转机核翻译注明下作者啥的呗,我翻译校对这文章啥的挺累的其实...
    [https://www.gcores.com/articles/105551]
  • y
    yt1117
    转机核翻译注明下作者啥的呗,我翻译校对这文章啥的挺累的其实...
    [https://www.gcores.com/articles/105551]
  • l
    loli炮
    还原不还原根本不重要,因为dota跟这个卡牌根本就是两种游戏类型,想看a牌笑话的刀粉不计其数,说到失败就是门槛高不好玩,嗯你会说这游戏有深度有内涵什么的但是玩家角度不好玩就是没有游戏性。